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Selon le concepteur original de Sonic the Hedgehog, le look de Sonic découlait d’une conception antérieure d’un jeune garçon aux cheveux bleus hérissés qui pouvait, bien sûr, courir très rapidement.

Sur Twitter, l’artiste et designer Sonic Naoto Ohshima a partagé l’art conceptuel d’un jeu inédit appelé Twin Stars, aux côtés de quelques premiers dessins Sonic. Il a décrit le jeu comme “un jeu d’action sur des frères jumeaux qui protègent le monde des rêves du patron de Nightmare World ‘Thirteen'”.

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L’art conceptuel met en scène deux jeunes garçons, l’un avec des cheveux bleus hérissés et l’autre avec… des cheveux roux hérissés. L’arrière-plan montre l’un des garçons qui traverse une zone proto-Green Hill, avec une boucle de boucle. Dans le ciel, il y a un visage de dessin animé menaçant avec un gros nez et des dents pointues. Une autre feuille d’art conceptuel montre divers types d’ennemis, comme un canon avec des jambes et des yeux et une petite créature ressemblant à un goomba ou un gobelin avec des gants fantaisie, aux côtés des deux garçons qui courent vite.

L’art conceptuel Sonic partagé par Ohshima comprend de nombreux attributs de l’art Twin Stars. Plusieurs des ennemis apparaissent, y compris le visage menaçant du dessin animé dans le ciel. L’illustration présente également la petite amie humaine de Sonic, qui a été coupée de la version actuelle.

Les artistes conceptuels de SEGA sont passés par de nombreuses itérations d’une mascotte avant de s’installer sur le Blue Blur. En fait, le méchant de la franchise Doctor Robotnik / Eggman était à l’origine une conception pour un protagoniste. Si vous avez des questions sur Twin Stars en particulier, il y a de fortes chances qu’Ohshima y ait déjà répondu dans le fil Twitter ci-dessus.

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