« C’est relaxant à chaque étape du chemin. »

Grow: Song of the Evertree est comme la combinaison parfaite d’Animal Crossing et de Harvest Moon. Il a tout ce que vous pourriez attendre d’un jeu d’agriculture, avec un élément extraterrestre ajouté. Votre rôle est de redonner vie à l’arbre du monde expansif et de créer et d’entretenir vos propres mondes en cultivant. Vous êtes également responsable de la construction de villages, du recrutement de personnes pour vivre dans votre ville et de la recherche de l’amour face à l’adversité. Le monde a été pris en charge par « le Withering » qui est responsable de la corruption de la terre et de la perturbation de la chanson créée par l’Evertree.

Ce jeu a une incroyable capacité à faire paraître le monde tellement plus grand qu’il ne l’est en réalité. Bien que confiné à des endroits spécifiques et autorisé à explorer selon leurs moyens, il est étonnamment bon pour donner au jeu l’impression d’être un monde ouvert. Il y a encore tant de choses à explorer et tant d’objectifs à atteindre. Même ainsi, bien que le jeu soit vaste et qu’il soit si facile de s’y perdre, il ne semble jamais écrasant et anxiogène. C’est relaxant à chaque étape du processus, ce qui est énorme pour quelqu’un comme moi qui se sent toujours anxieux dans les jeux en monde ouvert.

J’ai été étonné de voir à quel point je pouvais voyager à travers le monde et trouver constamment de nouvelles choses, débloquant de nouvelles réalisations dans tous les coins où je me promenais. Il y avait toujours de nouveaux bugs à attraper, ce qui me donnait l’impression de vivre un nouveau type d’Animal Crossing.

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Grow : bande-annonce de la chanson de l’Evertree.

Un élément surprenant qui alimente la sensation de télémétrie de Grow: Song of the Evertree est la conception sonore. Chaque fois que j’ai volé n’importe où sur mon compagnon de confiance, j’ai été accueilli par un « whoosh » très dramatique, accompagné d’une plongée très spectaculaire dans la destination choisie. Pendant que je jouais, j’ai vu un énorme dragon voler calmement au loin, avec les cris les plus sinistres. C’était un gémissement comme aucun autre, et il n’y avait aucun moyen d’interagir avec lui, autre que de le regarder. C’était paisible et effrayant à la fois.

Dans l’ensemble, Grow: Song of the Evertree est excellent pour vous nourrir de l’esthétique des contes de fées et j’ai constamment l’impression d’être dans un pays de rêve, peu importe où je voyage. Les créatures sont douces, le jeu est adorable et toute l’expérience me reste à l’esprit.

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