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Solsten a annoncé aujourd’hui avoir levé 21,8 millions de dollars lors de sa dernière ronde de financement. Le nouveau cycle ira à l’amélioration du produit principal de l’entreprise : une plate-forme d’IA qui offre des informations sur la composition psychologique d’un public.

Le produit de Solsten comporte trois fonctionnalités principales appelées Traits, Navigator et Frequency. Les traits identifient les traits clés d’un public via un échantillonnage aléatoire. Navigator utilise les informations de Traits pour aider les entreprises à identifier de nouveaux publics et opportunités marketing. Frequency est un gestionnaire d’actifs numériques intelligent qui aide les utilisateurs à prévoir les performances d’un nouveau contenu auprès d’un public cible.

Ces trois parties de la plate-forme de Solsten sont actuellement utilisées par un certain nombre de sociétés de jeux, notamment MobilityWare, Mythical Games, Sky Mavis, Super Evil Megacorp, Starbreeze, Tilting Point et Wooga.

Comprendre les gens

Joe Schaeppi, PDG de Solsten et co-fondateur (aux côtés de Bastian COO Bergmann), a déclaré dans un communiqué : « Il y a un déficit dans le niveau de compréhension humaine des produits tels qu’ils ont été fabriqués à ce jour. Ce manque de compréhension concernant les êtres humains derrière le comportement qui est suivi si rigoureusement dans les applications a conduit à de nombreuses expériences numériques qui sont à la fois malsaines et sous-optimales pour les utilisateurs ainsi que pour les entreprises en n’étant pas mutuellement durables. Lorsque la technologie est construite de manière sincère, grâce à une compréhension approfondie du public à l’aide de Solsten, l’engagement avec les produits numériques devient mutuellement bénéfique et profond.

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« C’est pourquoi, chez Solsten, nous faisons progresser la capacité de la technologie à comprendre la psychologie et la sociologie humaines tout en gardant les utilisateurs individuels totalement anonymes. Nous soutenons les entreprises qui construisent l’avenir de notre monde numérique afin qu’elles puissent concevoir en toute confiance la prochaine génération d’expériences numériques, sachant qu’elles ont à la fois un impact considérable sur leur public et qu’elles sont excellentes pour leur entreprise. »

Konvoy a mené le tour, avec la participation d’Inventure, du GFR Fund, de Washington Harbour, de Sisu Game Ventures, de Bascom Ventures, de Galaxy Interactive, de Dentsu Ventures et de Warburg Serres. Jackson Vaughan, associé directeur chez Konvoy, a déclaré à propos de l’investissement : « Les consommateurs seront mieux servis par les informations exploitables de Solsten, tandis que les entreprises et les développeurs seront capables de trouver un écho plus profond auprès de leur public. Nous sommes ravis de les soutenir à nouveau et avons hâte de voir comment la compréhension de Solsten du comportement humain peut révolutionner davantage le jeu et tous les autres types de technologie grand public.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. En savoir plus sur l’adhésion.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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