Le développeur de Slitterhead, Bokeh, a partagé plus de détails sur son prochain jeu d’action-horreur.

Répondant aux questions posées par les fans via les médias sociaux, l’équipe – composée du PDG et créateur Keiichiro Toyama, du directeur du jeu et CTO Junya Okura, ainsi que du COO et producteur Kazunobu Sato – a offert quelques taquineries alléchantes sur le nouveau titre, y compris l’espoir qu’il sera appel aux « joueurs qui ne jouent généralement pas à des jeux d’horreur ».

« Le jeu n’entre pas complètement dans le genre de l’horreur. Il s’étend sur plusieurs genres où l’horreur s’exprime. À partir de là, j’ai voulu élargir la base de joueurs pouvant accéder au jeu, y compris les joueurs qui ne jouent généralement pas à des jeux d’horreur. » Toyama a dit, tel que transcrit par Joueur sur PC.

« Je voulais un jeu qui puisse être apprécié pour son action, mais dont le concept ne tourne pas uniquement autour du meurtre d’ennemis. Cela perturbe l’esprit, rendant les joueurs réticents à participer à certains combats. Je veux réaliser à la fois de l’action et du drame avec ce jeu . »

Cela dit, ce ne sera pas entièrement sans surprises – même dans les « parties les plus lentes ».

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« Il y a un aspect de terreur que je veux inclure même si le jeu est plus tourné vers l’action », a ajouté Okura. « Il y a aussi des moments lents et rapides. J’aimerais inclure des éléments d’horreur dans les parties plus lentes, en équilibre avec les moments d’action frénétique. »

Et pour tous les fans de Silent Hill, Toyama n’a peut-être pas encore l’intention de revisiter ce genre de jeu – mais il veut revisiter l’horreur psychologique « un jour ».

« Je veux un jour faire quelque chose avec des thèmes classiques d’horreur psychologique comme je l’ai fait avec Silent Hill », a déclaré Toyama. « Cependant, je préfère le faire lorsque je travaille avec des ressources très limitées, comme un budget ou que je dois me concentrer sur une seule personne. À l’heure actuelle, nous avons du personnel capable de travailler sur l’action. Je veux tirer parti de leurs compétences pour entrer en une autre direction. Pourtant, je veux aussi faire quelque chose de plus personnel un jour. »

Vous pouvez regarder la session de questions-réponses ci-dessus, et des sous-titres en anglais sont fournis (ainsi qu’en arabe, japonais, portugais, espagnol et russe).

Keiichiro Toyama – le créateur et réalisateur de Silent Hill, Siren, Gravity Rush, et plus encore – a dévoilé son dernier projet d’horreur, Slitterhead, en décembre. C’est le travail du nouveau studio de Toyama, Bokeh, qu’il a fondé après avoir quitté SCE Japan Studio à la fin de 2020.

Bokeh, qui abrite également plusieurs autres anciens de SCE Japan Studio – dont le concepteur principal de Gravity Rush Junya Okura et Kazunobu Sato – a confirmé que son premier projet verrait Toyama revenir à ses racines d’horreur en février 2021.