Sledgehammer Games a répondu aux récentes allégations d’Activision Blizzard tout en annonçant Call of Duty: Vanguard.

Dans un aperçu virtuel du prochain jeu de tir auquel fr.techtribune.net a assisté, le directeur du studio de Sledgehammer Games, Aaron Halon, a abordé les allégations avant de révéler les détails du jeu.

« Les histoires et la douleur que les gens ont partagées sont tout simplement dévastatrices », a déclaré Halon.

« Nous aimons créer des jeux. C’est ce que nous faisons. C’est le travail de notre vie, et nous l’aimons. Mais plus important encore, nous sommes tous des humains, nous sommes là les uns pour les autres, travaillant côte à côte et à la recherche de les uns les autres dans les bons comme dans les mauvais moments.

« Donc, au nom de Sledgehammer Games et de toutes les équipes soutenant Call of Duty Vanguard, le harcèlement de quelque nature que ce soit va à l’encontre de tout ce que nous défendons en tant que studio. Tout le monde, quel que soit son titre, son rôle, son sexe, son orientation, son origine ethnique, devrait être traité toujours avec dignité, respect et égalité.

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« Bien que nous ne puissions pas commenter le procès, ce que je peux dire, c’est qu’en tant qu’équipe, nous nous engageons à faire en sorte que tous les membres de l’équipe se sentent en sécurité, les bienvenus et respectés. Alors, sachez, au début de notre présentation, que ces pensées et actions sont au premier plan de nos esprits, et vont de l’avant. Ils parlent des valeurs fondamentales de qui nous sommes et de qui nous souhaitons être. Au nom de tous les membres de l’équipe, merci.

« Il n’y a pas de moyen facile de changer de sujet en parlant de notre jeu. Alors s’il vous plaît, pardonnez-moi pour la transition maladroite. Les équipes du studio attendent ce jour avec impatience depuis un certain temps. Et elles ont fait un travail incroyable. Et c’est mon l’honneur d’être ici pour partager cela avec vous. »

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L’État de Californie a poursuivi Activision Blizzard pour ce qu’il prétend être une culture de « frat boy » qui a créé « un terreau fertile pour le harcèlement et la discrimination à l’égard des femmes ».

Le procès allègue une culture de « harcèlement sexuel constant », principalement chez Blizzard Entertainment, le fabricant de World of Warcraft, Diablo et Overwatch. Cependant, des allégations ont également été formulées concernant un certain nombre de bureaux d’Activision.

Une coalition de travailleurs de plusieurs studios Activision Blizzard, collectivement appelée ABK Workers Alliance, a critiqué la décision d’embaucher WilmerHale – le même cabinet d’avocats aidant Amazon à empêcher ses travailleurs de se syndiquer – pour examiner l’entreprise.

Les dirigeants d’Activision Blizzard tels que le patron Bobby Kotick ont ​​insisté sur le fait que « nous serons l’entreprise qui montrera l’exemple dans notre industrie ».

Mais l’ABK Workers Alliance a déclaré la semaine dernière qu’Activision Blizzard n’avait « pas encore adopté de changement significatif ».

« Avec des milliers d’employés d’ABK à nos côtés, nous travaillons d’arrache-pied à la construction d’un mouvement qui continuera à agir jusqu’à ce qu’un changement réel et tangible soit mis en œuvre », a déclaré l’organisation. mentionné.

Activision Blizzard a maintenant annoncé Call of Duty: Vanguard, qui devrait sortir sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X et S, Xbox One et PC via Battle.net le 5 novembre.

Vanguard revient à WW2 – le cadre de Call of Duty: WW2 de Sledgehammer, et raconte l’histoire d’origine des forces spéciales.

La campagne raconte une histoire fictive « enracinée dans l’histoire » qui tourne autour d’un groupe de quatre soldats appelés collectivement Task Force One qui se rendent au cœur de l’Allemagne à la fin de la Seconde Guerre mondiale pour déjouer ce qu’on appelle le projet Phoenix, une tentative de garder le parti nazi suite à la mort d’Hitler.

Vous pouvez jouer à des missions se déroulant dans des batailles cruciales de la Seconde Guerre mondiale à travers le monde, y compris la bataille de Midway et un assaut de parachutistes nocturnes derrière les lignes ennemies la veille du jour J.

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En multijoueur, vous incarnez les opérateurs des forces spéciales d’origine. Au lancement, le multijoueur propose 20 cartes, dont 16 cartes principales 6v6 et quatre cartes 2v2. Celles-ci sont réparties sur tous les fronts de la Seconde Guerre mondiale que Vanguard prend : le front ouest, le front est, l’Afrique du Nord et le Pacifique. L’accent est mis sur des cartes plus petites et plus précises, a déclaré Sledgehammer.

L’armurier revient, cette fois avec une balistique personnalisée et des types de munitions. Vous pouvez vous déplacer le long des surfaces lorsque vous êtes monté ainsi que des tirs aveugles au-dessus de la couverture et d’autres éléments sur les cartes. Il existe des environnements de jeu réactifs qui vous permettent de percer les planches et de percer les murs pour ouvrir de nouvelles voies.

Un nouveau mode, appelé Champion Hill, permet aux joueurs de jouer en 1v1, 2v2 ou 3v3 dans une expérience de type bataille royale pour être la dernière équipe debout dans une arène à quatre cartes.

Vanguard Zombies est le tout premier crossover Zombies de Call of Duty. Il est développé par le studio Treyarch de Black Ops Cold War et est conçu comme une préquelle de la Seconde Guerre mondiale à l’expérience Zombies de ce jeu. Cela assure une continuité du point de vue des traditions, a déclaré Sledgehammer.

Pendant ce temps, Battle Royale Warzone obtient une toute nouvelle carte sur le thème de la Seconde Guerre mondiale plus tard cette année, ainsi qu’une intégration complète avec Vanguard. La nouvelle carte est développée par Raven Studios, actuel dépositaire de Warzone. Activision a également promis « un nouveau système anti-triche à multiples facettes » dans Warzone.

Vanguard est construit sur le moteur Infinity Ward utilisé pour créer Call of Duty: Modern Warfare de 2019. Cela signifie que Warzone partage la même technologie que Vanguard, ce qui, espérons-le, permettra une intégration transparente des armes et des opérateurs après un certain nombre de problèmes avec la guerre froide Black Ops de l’année dernière.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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