Il est apparu la semaine dernière qu’avec un simple mod, les propriétaires de la console Xbox Series X ont pu revisiter The Elder Scrolls 5: Skyrim et y jouer en pleine résolution 4K à 60 images par seconde. Les preuves semblaient convaincantes et je voulais l’essayer – et une fois confirmée, j’avais tout un tas d’autres questions auxquelles je voulais des réponses. Le mod fonctionnerait-il sur Xbox Series S? Et la PlayStation 5? Et comme Fallout 4 prend également en charge les mods sur les consoles, je me suis demandé s’il y avait un moyen d’exécuter le jeu à 60 ips là-bas, avant le patch officiel de Microsoft pour faire la même chose?

La nouvelle d’un mod Skyrim 60fps fonctionnel est apparue pour la première fois sur Reddit, gracieuseté de l’utilisateur annathetravelbanana, et en y regardant, l’histoire derrière le mod faisant ce qu’il fait sur la série X est intrigante. Le mod original – connu sous le nom de Uncap FPS par Smudgey5000 – semble être très ancien et a en fait été conçu pour la Xbox One d’origine. La façon dont cela fonctionne consiste à activer une fréquence d’images plus élevée en désactivant v-sync et en supprimant le plafond de 30 ips défini. Sur le matériel de dernière génération, ses effets et son utilité globale sont limités. Lors du tour du chariot d’introduction, les 30fps verrouillés de la Xbox One X deviennent 33-43fps avec beaucoup de saccades et de déchirures. J’imagine qu’il est utilisé en combinaison avec d’autres mods conçus pour améliorer la fréquence d’images pour augmenter la sortie globale. Quoi qu’il en soit, à lui seul, ce n’est pas particulièrement impressionnant.

Les perspectives sont transformées sur la série X grâce aux fonctionnalités de rétrocompatibilité de la console. Tout d’abord, il convient de souligner qu’une fois installé, Skyrim doit être arrêté et redémarré pour que le mod soit activé – et l’amélioration est transformatrice. La plupart du jeu se joue verrouillé à 60 images par seconde et la déchirure provoquée par le mod a complètement disparu. En effet, le mod Uncap FPS supprime la limite de 30 ips, tandis que les fonctionnalités de rétro-compatibilité de la série X appliquent v-sync, donnant une présentation presque sans faille. Oui, les succès sont désactivés car vous utilisez un mod. Cependant, cela peut être contourné simplement en désactivant le mod et en démarrant le jeu. N’oubliez pas que le mod a besoin d’un redémarrage pour s’engager – et c’est la même chose lors de sa désactivation.

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Un aperçu du fonctionnement de Cyberpunk 2077 sur toutes les machines de dernière génération, avec un accent particulier sur Xbox One et Xbox One X.

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La bonne nouvelle continue parce que Skyrim sur la série S fonctionne non seulement avec le même mod, mais adhère en fait plus étroitement à 60 images par seconde que la série X. C’est parce qu’il exploite le chemin de code hérité de la Xbox One S, ce qui signifie une résolution de 1080p. Le taux d’amélioration des performances du GPU est plus élevé en passant de One S à la série S qu’à One X à la série X, ce qui vous donne plus de surcharge graphique par rapport à la résolution beaucoup plus faible. Il y a des inconvénients visuels évidents, mais cette surcharge supplémentaire signifie que vous pouvez empiler des mods graphiques supplémentaires, augmenter la charge du GPU et avoir plus de chances de maintenir 60 ips.

PlayStation 5? Eh bien, je l’ai essayé. Des mods sont disponibles, mais il n’y a pas de mod de fréquence d’images que je pourrais trouver qui pourrait faire le même travail que Uncap FPS sur les machines Xbox. Ce que vous obtenez est un verrouillage beaucoup plus serré à 30 images par seconde que la version PlayStation 4 du jeu, mais on ne sait pas si un mod de déverrouillage à fréquence d’images est même possible sur la plate-forme Sony. D’une manière générale, il est entendu que la prise en charge des mods est un peu plus limitée, mais si l’occasion se présente, nous espérons que montrer à quel point Uncap FPS est transformateur verra un mod arriver.

Revenant aux consoles de la série Xbox, il s’avère que Uncap FPS modifie probablement une variable .ini dans un fichier de configuration que les utilisateurs ne peuvent pas voir, et comme Fallout 4 est basé sur la même technologie sous-jacente, je me suis demandé si un mod similaire était disponible. Bien sûr, Microsoft a annoncé ses propres plans pour déverrouiller la fréquence d’images de Fallout 4 dans le cadre de l’ajout de valeur à son offre de compatibilité ascendante, mais il s’est avéré qu’il existe un mod similaire qui peut permettre aux propriétaires de la série X d’exécuter le jeu à 4K60. Encore une fois, il semble que les informations aient été partagées pour la première fois sur Reddit, cette fois par l’utilisateur Winring86. Recherchez un mod appelé ‘720p 60fps’ par Tenebris et vous êtes prêt à partir.

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La rétrocompatibilité de la Xbox Series X peut avoir un effet transformateur sur les jeux de la génération précédente.

Ce mod a été conçu pour réduire la résolution sur les consoles Xbox One afin d’améliorer les performances – encore une fois, apparemment en désactivant v-sync – mais malheureusement, il produit un effet limité dans le processus. Cependant, les ajustements de résolution inclus dans le mod n’affectent pas du tout la Xbox Series X – la fréquence d’images est déverrouillée et une fois de plus, les fonctionnalités de rétro-compatibilité de la console entrent en jeu, plafonnant la fréquence d’images à 60 images par seconde sans déchirure d’écran. Je n’ai pas trop joué à celui-ci, mais il semble faire le même travail que Uncap FPS – et c’est peut-être un aperçu de ce que le correctif de Microsoft offrira? La seule mauvaise nouvelle ici concerne les propriétaires de la série S, qui obtiennent également la résolution 720p bordée réelle et une foule d’artefacts visuels. Cependant, je parie que supprimer les bits de résolution du mod produirait un effet similaire à Uncap FPS pour Skyrim, ce qui signifie tous les avantages de la fréquence d’images sans les effets secondaires malheureux de la série S.

Tout compte fait, l’histoire est positive pour les propriétaires des nouvelles consoles de Microsoft. Même modifié aux globes oculaires, Skyrim montre clairement son âge, mais le jeu lui-même est en or et courir le titre à 60 images par seconde est un excellent bonus pour les propriétaires de machines de la série. Fallout 4 est transformé de la même manière, et que ce soit via le prochain correctif de Microsoft ou via une version modifiée du mod 720p 60fps, une solide démonstration sur les consoles de la série est la bienvenue – en particulier compte tenu de la façon dont le jeu a rencontré de profonds problèmes de stockage et de processeur sur la dernière génération Machines. L’accès au matériel du processeur Zen 2 et au stockage à semi-conducteurs permet vraiment à ce jeu de briller.