« La véritable opportunité est de rester concentré sur le gameplay. »

Le créateur de Civilization, Sid Meier, un vétéran du développement de jeux, s’est prononcé sur la poussée continue de l’industrie vers une plus grande monétisation.

Parler à nouvelles de la BBC à l’occasion du 30e anniversaire de la sortie de la version originale de Civilization, Meier a lancé un avertissement sévère indiquant que les progrès dans le développement de jeux commençaient à oublier le gameplay lui-même.

Et sur les NFT, Meier a averti que poursuivre cette forme de monétisation risquait d’aliéner complètement les joueurs.

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« Le vrai défi et la vraie opportunité est de rester concentré sur le gameplay », a déclaré Meier. « C’est ce qui est unique, spécial et attrayant dans les jeux en tant que forme de divertissement.

« Lorsque nous oublions cela et décidons qu’il s’agit de monétisation ou d’autres choses qui ne sont pas axées sur le gameplay, lorsque nous commençons à oublier de créer de grands jeux et à considérer les jeux comme un véhicule ou une opportunité pour autre chose, c’est à ce moment-là que nous nous écartons un peu un peu plus loin du chemin. »

Plusieurs sociétés de jeux ont lancé l’idée d’explorer les NFT dans leurs jeux – bien que quelques-uns y aient depuis réfléchi. EA a apparemment fait marche arrière sur son enthousiasme antérieur pour les projets NFT lors d’un récent appel financier, tandis que le fabricant de Worms Team17 a rapidement abandonné sa propre poussée NFT après un contrecoup universel. L’acteur vocal du jeu vidéo Troy Baker a tenté son propre partenariat NFT – puis a fait demi-tour.

Cependant, d’autres sociétés de jeux persévèrent. Ubisoft est apparemment toujours investi dans l’idée, tandis que le fabricant de Farmville, Zynga, a révélé des plans pour un groupe de la taille d’un studio fabriquant des jeux blockchain et NFT d’ici la fin de l’année.

« Je pense que nous devons nous assurer que nos jeux continuent d’être de haute qualité et amusants à jouer – il existe tellement de formes de divertissement maintenant », a conclu Meier. « Nous sommes dans une bonne position … mais nous devons être sûrs de réaliser à quel point le gameplay est critique – et à quel point c’est le moteur qui garde vraiment les joueurs heureux, engagés et s’amusant. »

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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