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Shannon Loftis, leader du jeu de longue date chez Microsoft, prend sa retraite du studio Age of Empires de la société après 29 ans chez Microsoft.
Loftis sort une bonne note, alors que son studio World’s Edge a sorti Age of Empires IV, un renouveau majeur pour la série de jeux de stratégie en temps réel, en octobre.
« C’est difficile à croire, mais 2022 va être une année encore plus grande pour Âge des empires qu’en 2021 », a déclaré Loftis dans un message sur Facebook. « L’équipe a tellement de grandes choses prévues et en cours, et nous avons hâte de tout partager avec vous. Mais d’abord, j’ai des nouvelles personnelles.
Elle a dit qu’elle avait décidé de prendre sa retraite pour passer plus de temps avec sa famille, ses passe-temps et jouer à des jeux.
« Les mots ne peuvent exprimer à quel point cela a signifié pour moi de faire partie de la Âge voyage au cours des cinq dernières années et plus », a écrit Loftis. « Cela a été le plus grand honneur de ma carrière de développeur de jeux de faire partie de cette communauté – de vous écouter, de jouer avec vous et de célébrer avec vous. »
Elle a ajouté: «L’équipe Xbox a été un environnement incroyable pour incuber nos rêves, et le soutien que nous avons eu à tous les niveaux de Phil Spencer, Matt Booty et Aaron Greenberg, à l’équipe PC Game Pass, aux équipes de magasin à la fois chez Microsoft et Valve, a été tout simplement incroyable. Je ne pourrais pas être plus fier de l’équipe de World’s Edge ou de nos partenaires, notamment Relic Entertainment, Forgotten Empires et Tantalus. Je me suis toujours dit que je ne quitterais Microsoft qu’à un point culminant, et il n’y a pas eu de point plus élevé que celui-ci. Merci, du fond du cœur, pour le soutien, la passion, le plaisir, l’engagement, les commentaires et la joie que vous nous avez tous apportés.
Elle a déclaré que Michael Mann, producteur exécutif de World’s Edge pour Age of Empires IV, assumerait le rôle de chef de studio par intérim de World’s Edge.
Dans un communiqué, Mann a déclaré: « Ce fut un voyage incroyable avec Shannon, et son départ est doux-amer. Shannon, merci d’être une personne merveilleuse et une leader passionnée, qui a été pionnière et a influencé le changement dans l’industrie tout au long de sa carrière et a montré un immense respect pour les projets, les personnes et les acteurs pour lesquels elle s’est fait le champion.
Il a déclaré qu’il respecterait les valeurs du studio World’s Edge concernant l’inclusion, la diversité, la représentation culturelle au sein du studio et des titres, et son engagement à s’engager auprès des fans du monde entier.
L’équipe continue de développer la franchise et de planifier des choses passionnantes pour les millions de joueurs à travers le monde, a déclaré Lofis. L’équipe prend en compte les commentaires et améliore le jeu avec des correctifs, des corrections de bugs et d’autres modifications.
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