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Ombre a dévoilé deux nouveaux services de cloud computing pour les entreprises et a également lancé un nouveau service baptisé Shadow for Makers.

Cela vient après que Shadow, basé en France, qui a commencé dans le cloud gaming, ait subi une cure de jouvence au cours des deux dernières années.

La société a fait ces annonces lors de la Game Developers Conference à San Francisco. Les nouveaux services sont adaptés aux éditeurs de jeux et aux studios : une solution de test et de démonstration de jeux flexible et contrôlée, Echo Sessions, et un outil pour fournir une démo de jeu sécurisée à des milliers d’utilisateurs, Virtual Booth, a déclaré Sébastien Kaiser, directeur de la stratégie et directeur agent de développement chez Shadow, dans une interview avec GamesBeat.

À l’origine, l’entreprise qui a été la pionnière du PC cloud haut de gamme, Shadow était fortement axée sur les jeux. Le temps a passé et cela a évolué – Shadow prend désormais en charge les activités des architectes, des artistes 3D, des responsables informatiques et bien d’autres, tandis que ses utilisateurs grand public peuvent jouer et faire bien plus, grâce à la flexibilité offerte par son service de cloud computing. Cependant, la société se concentre toujours sur les joueurs.

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Après des projets initiaux avec son partenaire Bandai Namco, pour lequel la société a soutenu la campagne de relations publiques Elden Ring avec des outils dédiés basés sur le cloud, la société construit une gamme complète de services adaptés aux studios de jeux, aux développeurs et aux éditeurs, ainsi qu’aux sociétés de relations publiques et d’assurance qualité. les soutenant.

Echo Sessions fournit plusieurs accès contrôlés à un jeu. Il s’agit d’une solution de test et de démonstration de jeux flexible mais contrôlée et sécurisée, disponible depuis le cloud. Il permet diverses utilisations telles que les relations publiques et autres tests externes, l’assurance qualité et d’autres tests internes, et la synchronisation entre les équipes de développement. De quelques unités à quelques centaines, les Echo Sessions peuvent être déployées rapidement et offrent des options telles que l’enregistrement complet, la surveillance et les interactions en direct, les commentaires en direct et après la lecture, entre autres.

Shadow fournit déjà cette solution à différents partenaires, dont récemment avec Daedalic Entertainment pour accompagner les avant-premières du titre Le Seigneur des Anneaux : Gollum. Ces solutions sont en cours de développement et de test depuis quelques mois, et c’est une première version qui a aidé Bandai Namco Europe à décrocher l’avant-première de l’incroyable Elden Ring l’année dernière.

Echo Sessions est disponible dès maintenant en accès anticipé en Europe et en Amérique du Nord.

Cabine virtuelle

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Cabine Virtuelle Shadow

Virtual Booth est un outil pour les éditeurs et les studios qui souhaitent créer une dynamique autour de leur titre sans les limitations d’un événement physique, tout en collectant des données précieuses et des informations sur les ventes. C’est un moyen unique de distribuer une démo de leurs jeux via des événements virtuels, où les joueurs peuvent instantanément jouer à des démos personnalisées sur des GPU dédiés, via un simple accès au navigateur. Il est conçu pour l’ère post-COVID.

Chaque cabine virtuelle se compose d’une série de modules de démonstration accessibles dans le cloud pouvant accueillir jusqu’à 100 000 joueurs. Avant le début de la démo, les joueurs peuvent partager leur enthousiasme sur les réseaux sociaux pour gagner du temps de jeu supplémentaire. Pendant la démo, les équipes de développement peuvent recueillir des données sur ce qui a fonctionné ou non. Après la fin de la démo, les joueurs peuvent donner leur avis sur divers aspects du jeu, et finalement obtenir un bonus sur mesure. Il est en démonstration au GDC et sera disponible à l’automne 2023.

Ombre pour les créateurs

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Shadow Pour Les Entreprises

Shadow for makers est conçu pour les créateurs. Ces nouvelles offres sont conçues pour les créatifs, les développeurs, les indépendants et tous ceux qui souhaitent avoir la liberté d’accéder à un PC cloud puissant de n’importe où.

Shadow existe depuis neuf ans et a lancé sa technologie Shadow PC originale conçue pour les consommateurs, en particulier pour les joueurs. Avec son succès initial, il est rapidement devenu évident que la technologie avait le potentiel d’aider un public beaucoup plus large, y compris les créatifs et les professionnels, à réaliser de grandes choses à partir du cloud, offrant une plus grande flexibilité nécessaire dans un monde post-pandémique.

Pour mieux servir les nombreux créatifs qui ont manifesté leur intérêt pour les PC Shadow au fil des ans, Shadow annonce aujourd’hui un nouveau segment de produits : Shadow for Makers. Cette verticale est dédiée aux personnes qui ont besoin de plus de puissance pour construire et créer tout ce dont elles ont besoin et veulent.

Shadow for Makers vous permet d’explorer les différentes facettes de vos talents, notamment la modélisation 3D, le développement web, la production vidéo, la création d’œuvres virtuelles et la conception d’un futur parcours professionnel. Avec Shadow for Makers, vous pouvez choisir la configuration de Shadow PC en fonction de votre propre budget mensuel plutôt que d’acheter un nouvel appareil chaque fois que vous en avez besoin. Transformez n’importe quel ordinateur portable, tablette, téléphone ou même Mac en un PC Windows puissant et une station créative, et accédez-y de n’importe où : lancez simplement l’application et vous êtes prêt à partir.

« Shadow for Makers change la donne pour ceux qui ont besoin de la puissance appropriée pour réaliser leurs créations. Avec Shadow for Makers, nous donnons aux individus les moyens de libérer leur plein potentiel et de réaliser de grandes choses », a déclaré Sébastien Kaiser, directeur de la stratégie et du développement de Shadow, dans un communiqué.

Shadow for Makers est maintenant disponible en Amérique du Nord avec deux configurations distinctes : Spark ainsi que la Zenith induite par la puissance.

Mise à jour corporative

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Session D&Rsquo;Écho D&Rsquo;Ombre

Shadow a migré tous ses serveurs vers des centres de données refroidis à l’eau OVHcloud en mai 2021, et il a eu un nouveau leadership au cours des deux dernières années. Il a migré tous les clients vers une infrastructure plus moderne et a créé une nouvelle configuration pour les consommateurs appelée Power Upgrade.

Elle a également lancé des services dans six nouveaux territoires : Canada, Espagne, Italie, Suède, Danemark et Autriche. Pour les professionnels, il a lancé Shadow for Enterprise et for Makers avec des partenaires clés tels que Bandai Namco, des cabinets d’architecture, etc. Et il a lancé Shadow Drive en Europe.

Tout cela l’a aidé à générer une croissance à deux chiffres au cours de l’année écoulée. Environ 30 % des clients se trouvent en France, 30 % dans le reste de l’Europe et 30 % en Amérique du Nord. Sa flotte de 30 000 unités de traitement graphique est l’une des plus importantes au monde et elle compte 17 000 utilisateurs Power Upgrade. Il y a huit centres de données.

Depuis l’annonce des offres interentreprises en mai 2022, Shadow a rassemblé 2 300 prospects et a conclu des accords avec la SNCF et Bandai Namco. L’entreprise compte près de 200 employés, contre 125 il y a quelques années.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que cela signifie? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Découvrez nos Briefings.

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Avatar De Violette Laurent
Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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