Les employés des bureaux de Sega Of America à Irvine ont annoncé leur intention de se syndiquer et ont déposé une candidature auprès du National Labor Relations Board. Cela signifie que la direction de Sega peut désormais reconnaître volontairement le syndicat ou attendre que les élections syndicales aient lieu. La nouvelle guilde des employés alliés améliorant Sega (AEGIS en abrégé) est composée d’environ 144 employés travaillant dans plusieurs départements, notamment l’assurance qualité, le marketing, la localisation, le développement de produits et le service en direct.

AEGIS s’est également associé à la CWA, le syndicat qui a soutenu les efforts de syndicalisation d’autres studios et qui avait précédemment déposé des accusations de travail injustes contre Activision Blizzard.

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« Nos travailleurs et notre public méritent des jeux créés par des personnes qui gagnent leur vie », lit-on dans l’annonce partagé en ligne. « Dans notre quête pour récupérer notre pouvoir collectif », a poursuivi AEGIS, « nous avons construit des ponts avec des collègues de toute notre entreprise dans le but de comprendre nos problèmes communs et ceux qui sont propres à chaque département ». Il affirme que « près d’un tiers des travailleurs de longue date de Sega n’ont toujours pas de statut à temps plein, de congés payés, de formation appropriée ou même de congé de deuil, bien qu’ils aient consacré des années de leur vie à Sega ».

Leur liste d’objectifs comprend un salaire de base plus élevé pour tous les départements, des avantages stables tels que les soins de santé, des opportunités d’avancement plus claires, des horaires équilibrés et une dotation adéquate pour «mettre fin aux schémas de surmenage».

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Le bord s’est entretenu avec certains des travailleurs syndiqués qui ont affirmé que ni Sega Of America ni sa société mère japonaise n’avaient exprimé de sentiments antisyndicaux jusqu’à présent. La déclaration d’AEGIS indique que « nos demandes sont déjà conformes aux valeurs fondamentales de Sega » et demande que « les dirigeants reconnaissent notre droit démocratique à nous organiser sans ingérence ».

Alors qu’AEGIS se concentre actuellement sur les bureaux d’Irvine en Californie, leur déclaration fait allusion à des plans futurs : « Nous sommes impatients de continuer à collaborer avec les succursales Sega dans le monde entier. »

AEGIS suit les traces d’autres syndicats du jeu vidéo ces dernières années. Malgré les tentatives d’Activision Blizzard de bloquer les syndicats, les testeurs QA de Blizzard Albany et Raven Software ont tous deux voté avec succès en faveur de la syndicalisation. Les sous-traitants QA de Dragon Age Dreadwolf ont voté pour la même chose, tandis qu’environ 300 testeurs QA de Zenimax sont en train de s’organiser. Jusqu’à présent, les départements d’assurance qualité ont été au centre des efforts de syndicalisation aux États-Unis, faisant d’AEGIS de Sega le plus grand syndicat multidépartemental de l’industrie des jeux.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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