Liste Steam modifiée pour supprimer « slur ».

Hier soir, Sega a célébré son 60e anniversaire avec une gamme de cadeaux pour les fans – y compris un prototype Golden Axe perdu depuis longtemps et inachevé.

Aujourd’hui, Sega a publié une déclaration sur ce prototype annulé, qu’il a rebaptisé en plaisanterie Golden Axed, après un message sincère et largement partagé Twitter fil de discussion de Tim Dawson, l’un des principaux membres du personnel du projet.

Dawson a réfuté la suggestion de Sega selon laquelle la société avait contacté l’équipe de développement d’origine du projet avant de publier le prototype, a décrit les difficultés du projet pendant 14 heures et a qualifié la période de « lien personnel d’heures de cauchemar, de gestion inepte, de réalisations de l’industrie. et héroïques réalisés avec une petite équipe dans des conditions déraisonnables « .

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« C’est un sentiment étrange de le voir refaire surface huit ans plus tard sans contexte, sans générique et avec une séquence de titre de blague », a poursuivi Dawson.

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Hier soir, Sega a décrit Golden Axed sur sa page Steam avec l’avertissement il « peut être saccadé, peut être bogué, peut être un artefact de son temps ».

Citant cela, Dawson a répondu: « Va te faire foutre, parasites. »

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« Sega Europe a contacté d’anciens membres de l’équipe de développement Golden Axe: Reborn pour produire ce prototype du jeu pour Steam dans le cadre des célébrations de notre 60e anniversaire », a déclaré aujourd’hui un porte-parole de Sega à fr.techtribune.net. «Nous voulions mettre en lumière le travail des développeurs de l’époque et le célébrer comme faisant partie de notre histoire. Ce que nous n’avons pas eu la chance de faire la première fois.

« Nous ne voulions certainement pas faire remonter des souvenirs douloureux pour M. Dawson et ses anciens collègues ou sembler irrespectueux. Nous avons supprimé la ligne de la copie Steam qui aurait pu être considérée comme une insulte sur le développement et aimerions rassurer tout le monde que cela a été conçu comme un commentaire sur la construction que nous avions portée sur PC, pas sur la qualité du travail original. Nous espérons que de nombreux fans joueront le prototype et pourront apprécier le travail que lui et ses collègues ont mis dans le développement de ce prototype . « 

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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