Les jetons non fongibles sont devenus le concept le plus en vogue parmi les éditeurs de jeux à gros budget de nos jours. Alors qu’Ubisoft est le seul grand éditeur à déployez réellement des objets NFT dans le jeu jusqu’à présent, tout le monde de Carré Enix À EA et Take-Two a exprimé différents niveaux d’enthousiasme pour l’idée. Même les marques de jeux vieillissantes comme Konami et Atari ont utilisé les NFT comme moyen d’encaisser rapidement via des objets de collection numériques artificiellement rares.
C’était donc quelque peu notable quand Sega a utilisé une récente séance de questions-réponses de la direction pour adopter une position beaucoup plus sceptique sur la manie NFT de l’industrie.
Pour être clair, Sega ne réprimande pas complètement l’idée des NFT dans ses jeux. La société a déclaré qu’elle « aimerait essayer diverses expériences, et nous avons déjà commencé de nombreuses études et considérations différentes » dans l’espace, y compris des jeux dits « jouer pour gagner ».
Dans pratiquement le même souffle, cependant, Sega a reconnu qu ‘ »il y a des utilisateurs qui montrent des réactions négatives à ce stade » à l’utilisation de NFT dans les jeux. Citant des « éléments négatifs » non spécifiés, Sega a déclaré directement qu’il devra « évaluer soigneusement … ce qui sera accepté et ce qui ne sera pas accepté par les utilisateurs. »
Au fur et à mesure que les entreprises se lancent, Sega inclut une quantité surprenante d’informations sur le niveau de colère populaire que de nombreux joueurs ont exprimé à propos de l’idée que les sociétés de jeux intègrent les NFT dans leurs produits. S.T.A.L.K.E.R. 2 : Cœur de Tchernobyl développeur GSC Game World a annulé ses plans de vente d’une large gamme de NFT dans le jeu après seulement une journée de tollé des fans suite à son annonce. Et la plate-forme de chat de jeu Discord s’est rapidement éloigné du simple soupçon d’intégration NFT en novembre, déclarant que « pour l’instant, nous nous concentrons sur la protection des utilisateurs contre le spam, les escroqueries et la fraude. Web3 a beaucoup de bons mais aussi beaucoup de problèmes que nous devons résoudre à notre échelle. »
Plutôt que de simplement endurer la réaction des fans après coup, Sega semble examiner attentivement s’il vaut la peine de pousser le concept sur un public largement réticent en premier lieu. Et même si Sega trouve un certain potentiel de profit d’un déploiement NFT, la société dit qu’elle pense que ces bénéfices pourraient ne pas valoir le succès de l’image publique qui l’accompagne.
« Nous examinerons cela plus avant si [NFTs contribute] à notre mission ‘Constamment créer, toujours captivant’ », a déclaré Sega dans la séance de questions-réponses. « Mais si cela est perçu comme un simple gain d’argent, j’aimerais prendre la décision de ne pas continuer. »