Sega demande à 650 employés de prendre un licenciement volontaire au milieu de difficultés financières.
Les dirigeants de l’entreprise japonaise ont également subi une réduction de salaire alors qu’ils luttent pour faire face à l’impact du coronavirus.
Cette semaine, nous avons rendu compte de la vente par Sega de son activité arcade, motivée par l’incertitude provoquée par Covid-19.
Maintenant, il demande à des centaines d’employés au Japon d’accepter un licenciement volontaire pour aider à réduire les coûts – et il prédit que cela enregistrera une perte extraordinaire pour l’exercice en conséquence. Au 30 septembre 2020, Sega comptait 9051 employés.
Sega a déclaré à fr.techtribune.net que cet appel au licenciement volontaire est spécifique à ses sites au Japon et n’affecte pas ses activités occidentales.
Sega possède une multitude de développeurs dans l’ouest, dont le créateur de Football Manager Sports Interactive, le développeur de Total War Creative Assembly et le studio Relic Entertainment de Company of Heroes.
Le plan de Sega prévoit une «date de départ à la retraite» pour le personnel qui accepte son offre du 28 février 2021. Ceux qui acceptent l’accord reçoivent le paiement d’allocations de retraite extraordinaires et une aide au réemploi.
Pendant ce temps, les hauts dirigeants de Sega subissent une réduction de salaire, allant de 30% à 5% de leur salaire mensuel de base. Cela dure cinq mois jusqu’en mars 2021. Sega a déclaré qu’il ne prévoyait pas non plus de verser de primes aux administrateurs de la société sur la base des prévisions de résultats d’exploitation pour l’année complète.
Sega a connu une baisse significative de ses ventes d’année en année et a enregistré des pertes en raison de «l’impact négatif» de Covid-19. Il a également enregistré des pertes extraordinaires liées à la réforme structurelle de son activité arcade.
En creusant dans les détails, pour le premier trimestre de l’exercice en cours, Sega a signalé une perte de 2,5 milliards de yens (18 millions de livres sterling) « résultant de l’impact de Covid-19 ». Pour le deuxième trimestre, il a subi une perte de 18,4 milliards de yens (135 millions de livres sterling) en raison de la vente de son activité arcade. Ensuite, à l’approche du troisième trimestre (octobre à décembre 2020), Sega s’attend à enregistrer encore plus de pertes, dont 10 milliards de yens (73 millions de livres sterling) en raison de l’appel à la retraite volontaire des employés.
Dans l’ensemble, c’est une période difficile pour Sega, qui est bien plus qu’un développeur et éditeur de jeux vidéo. Alors que Sega a connu une croissance des ventes de jeux vidéo plus tôt cette année en raison du fait que les gens restent à la maison pendant la pandémie, et qu’elle s’attend à ce que ses ventes se poursuivent, d’autres secteurs de son activité souffrent. Son activité de divertissement a été fortement impactée par les verrouillages, tout comme son segment des machines à pachislot et pachinko. Son segment animation / jouet a connu « une baisse significative de la production et des revenus alloués en raison du report de la sortie en salles ». Les stations balnéaires de Sega ont également été contraintes de fermer.
Côté jeu vidéo, les choses semblent bien se passer chez Sega. Il s’attend à maintenir de fortes ventes répétées de jeux précédemment lancés et devrait sortir de nouveaux jeux importants dans les mois à venir. Yakuza: Like a Dragon sera lancé dans le monde entier la semaine prochaine, aux côtés de la Xbox Series X. Football Manager 2021 sortira plus tard en novembre. Puyo Puyo Tetris 2 sortira en décembre. Ensuite, il y a le jeu 4X Humankind, d’Amplitude Studios, et Shin Megami Tensei 5 pour Nintendo Switch avant la fin de l’exercice en cours.