Sea of Thieves Adventure 5, The Forsaken Hunter, est maintenant disponible. Dans celui-ci, vous suivrez les étapes du chasseur de requins le plus apprécié du jeu. Il a disparu et si vous ne le retrouvez pas bientôt, il risque de perdre son siège sur le Ferry of the Damned et d’être perdu à jamais. Cette aventure Sea of Thieves est en direct du 30 juin au 14 juillet, vous devrez donc la terminer dans cette fenêtre de deux semaines si vous avez l’intention de terminer toutes les actions et de gagner toutes les récompenses cosmétiques, appelées Mementos. Avec ce guide complet de Forsaken Hunter, vous terminerez la mission de l’histoire, trouverez tous les journaux et terminerez tous les actes, ce qui, en résumé, débloquera toutes les récompenses à durée limitée. Larguez les voiles et suivez-nous.
Sea of Thieves – Forsaken Hunter Deeds and Mementos
Il y a cinq exploits, ou défis en jeu, à accomplir dans la dernière aventure de Sea of Thieves. Comme toujours, le simple fait de terminer la mission de l’histoire vous rapportera un souvenir, ou une récompense cosmétique, tandis que l’accomplissement de tous les actes vous rapportera le deuxième souvenir à durée limitée. Cette fois, vous pouvez obtenir l’émote Mask of Deceit pour avoir terminé la mission et le titre de joueur Investigator of Dark Intrigue pour avoir accompli toutes les actions en cours de route.
Prouesses de chasseurs abandonnés
- Suivez les instructions de Larinna
- Récupérer toutes les pages du journal en lambeaux (10)
- Apportez le journal restauré à Belle
- Affronter un agresseur masqué
- Découvrez tous les journaux oubliés (5)
Toutes les aventures à ce jour ont commencé par une conversation avec Larinna qui se tient à l’extérieur de l’avant-poste où vous apparaissez. Parlez-lui pour commencer l’aventure et elle vous dira de vous diriger vers Stephen’s Spoils, le lieu de rencontre habituel de Merrick, situé sur la grille de carte L15.
Étape 2 : Récupérez « Une lettre pour Merrick » chez Stephen’s Spoils
Bien que Merrick ne soit pas là – pas de surprise – une note laissée pour lui sera à côté de son chaudron au bout du quai. Lisez-le et vous aurez votre destination – en supposant que vous connaissiez l’une des îles secrètes de Sea of Thieves.
Bien que cela ne soit pas indiqué sur la carte de votre navire, il y a une île à l’emplacement K9 ou, comme le dit la lettre, à mi-chemin entre Shipwreck Bay et Hidden Spring Keep. Naviguez là-bas ensuite et accostez à côté de la bouée fantomatique de Belle à votre arrivée.
Étape 4 : Parlez deux fois à Belle pour terminer le chapitre 1 et recevoir de nouveaux objets de quête
Belle semblera désemparée car elle aussi est à la recherche de Merrick. Elle craint que s’il n’est pas retrouvé bientôt, il soit perdu à jamais, car le Ferry of the Damned est ce qui permet aux pirates de revenir d’entre les morts – mais il ne faut pas perdre leur siège, et Merrick pourrait être en danger. Belle vous remettra deux objets : le Journal en lambeaux et Lanterne de Belle. Les deux seront ajoutés à votre menu radial, alors ne vous inquiétez pas de les égarer.
Vous trouverez de nouvelles pages de ce journal au fur et à mesure, mais pour l’instant vous aurez au moins les premières pages, y compris une illustration de votre prochain arrêt : Refuge du Wanderer à la grille de carte F12. Naviguez là-bas, puis accostez près de la plage du côté nord.
En élevant la lanterne de Belle sur la plage nord, vous verrez une scène effrayante se rejouer devant vous. L’assaillant masqué amarrera sa chaloupe et se dirigera vers l’intérieur des terres. Avec la lanterne continuellement levée, suivez leurs pas. Vous arriverez à une scène où l’assaillant masqué (désormais MA) écrit dans son journal. À côté d’eux se trouve un journal différent du Journal en lambeaux entre vos mains. Il s’agit de la première des cinq entrées que vous devrez trouver dans le cadre du Journal oublié. Assurez-vous de lire ce journal pour compléter un acte ultérieur.
Continuez à suivre le MA après avoir lu le journal oublié n ° 1 et ils vous mèneront dans le chemin de la grotte du refuge du vagabond. Cachée entre quelques rochers se trouve l’entrée de La cachette de Wandaun endroit que vous avez peut-être visité lors de Tall Tales précédents dans le jeu. Interagir avec le crâne sur la table pour ouvrir une porte verrouillée à proximité.
En suivant les traces, un autre souvenir se jouera devant vous. Une fois que c’est fini, suivez le MA pour sortir de la grotte. Cherchez-les à faire une pause et à écrire dans un journal sous un petit bosquet d’arbres. C’est ici que vous trouverez Journal oublié #2.
Continuez à suivre le MA après cela et vous reviendrez à un souvenir où ils enterrent quelque chose dans le sable. Creusez là où ils l’ont fait et vous trouver plus de pages de Journal en lambeauxportant votre total à 5/10 pages.
Vos nouvelles pages de journal indiqueront vos deux prochains emplacements, mais nous serons plus simples. Dirigez-vous vers Sailor’s Bounty (C4) et Salty Sands (G3) et soyez prêt à combattre. À chaque emplacement, vous devrez vaincre des fantômes. Quelle que soit l’île que vous visitez en deuxième lieu, vous recevrez de nouvelles pages du Tattered Journal, vous pouvez donc y accéder dans l’un ou l’autre ordre. Depuis Wanderer’s Refuge, Salty Sands est légèrement plus proche, nous supposerons donc que vous vous y êtes arrêté en premier.
Sur Sables Salésvous pouvez ramasser Journal oublié #3 en accostant sur la plage sud et en suivant à nouveau les traces du MA avec votre lanterne spéciale. Cherchez le MA pour s’arrêter et écrire à proximité sur cette petite île. Continuez à suivre le MA pour trouver des fantômes à renvoyer dans une tombe aqueuse.
De même, lorsque vous êtes sur Prime du marinvous pouvez ramasser Journal oublié #4 en utilisant Belle’s Lantern sur la plage est de la plus grande masse continentale centrale et en retraçant les pas du MA jusqu’à une formation rocheuse jonchée de crânes. Continuez à suivre le MA pour trouver les fantômes qui doivent être traités.
Quelle que soit l’île que vous visitez en dernier, tuer les fantômes vous récompensera également avec deux autres pages du journal en lambeauxvous portant à 7/10 et le Les ordres du fantôme objet de quête.
Ensuite, vous voudrez visiter Cannon Cove (G10), car les nouvelles pages du journal indiquent que c’est là que l’histoire continue. Sur Cannon Cove, vous affronterez plus de fantômes, alors faites le plein de nourriture et de munitions. Amarrez-vous du côté ouest de l’île et utilisez votre lanterne spéciale pour tracer les pas du MA jusqu’à ce que vous le surpreniez en train d’écrire Journal oublié #5–la dernière entrée de journal de ce genre–par le camp à ne pas manquer.
Continuez à suivre la MA jusqu’à ce que vous rencontriez d’autres fantômes. Après qu’une scène se soit déroulée, ils chercheront un combat, alors donnez-vous à fond. Lorsque le dernier est vaincu, vous pouvez ramasser un autre des Les ordres du fantômequi, à son tour, vous donnera également 8/10 entrées de journal en lambeaux.
Le dernier journal indique que vous vous dirigerez vers l’avant-poste de Golden Sands (D10) récemment restauré, qui est la prochaine île à l’ouest de Cannon Cove. Quai au nord-ouest et dirigez-vous vers la boutique d’armes où vous trouverez un note rejetée par terre. Ce sera en fait votre les deux dernières pages du Journal en lambeaux, complétant ainsi l’un des Actes. Si vous avez saisi toutes les entrées du journal oublié, vous aurez trouvé les 15 dans l’aventure et vous n’aurez plus à vous soucier d’en ignorer d’autres.
Étape 9 : Retournez voir Belle sur l’île inexplorée K9
Avec l’histoire complète entre vos mains, retournez voir Belle et rattrapez-la avec tout ce que vous avez appris. Choisir de Aventure complète dans les options de dialogue et vous serez sur le dernier chapitre de The Forsaken Hunter.
Votre dernière mission sera en cours. Naviguez vers Sea Dog’s Tavern (mode RIP Arena) à l’emplacement de la grille de carte K12. Dirigez-vous vers le quai au niveau du sol pour trouver l’assaillant masqué et regardez une autre séquence d’histoire se dérouler. L’assaillant masqué révélera son identité – que nous ne gâcherons pas ici – avant que vous n’appreniez le destin tordu de Merrick. Avec cela, vous aurez terminé Sea of Thieves Adventure 5, The Forsaken Hunter, tout en accomplissant tous les actes et en gagnant les deux souvenirs.
GameSpot peut percevoir une commission sur les offres de vente au détail.
Les produits discutés ici ont été choisis indépendamment par nos éditeurs. GameSpot peut obtenir une part des revenus si vous achetez quelque chose présenté sur notre site.