Metal Gear Solid 2 a maintenant 20 ans.
La suite furtive à la barre de Hideo Kojima a été lancée en Amérique du Nord le 13 novembre 2001 sur PlayStation 2, avant de sortir peu après au Japon, puis en Europe en mars 2002.
Metal Gear Solid 2 était la suite très médiatisée du chef-d’œuvre de PSone, Metal Gear Solid. L’attente pour sa sortie a atteint des niveaux astronomiques après sa révélation classique de l’E3 2000.
(Digital Foundry a publié ci-dessous une vidéo qui utilise l’apprentissage automatique pour rafraîchir la révélation de Metal Gear Solid 2 E3. Cela vaut la peine d’être regardé !).
Metal Gear Solid 2 a produit des visuels de nouvelle génération avec un comportement d’IA plus avancé. Mais cela s’est avéré être une version quelque peu controversée. Alors que Metal Gear Solid 2 vous permet de jouer le rôle de la star de la série Solid Snake dans sa mission de prologue emblématique, un nouveau protagoniste appelé Raiden était le personnage jouable pour la majeure partie du jeu. Certains joueurs qui s’attendaient à ce que Snake soit le personnage principal sur la base du matériel marketing de pré-sortie ont réagi négativement à ce changement.
Metal Gear Solid 2 incluait bien sûr les longues cinématiques de Kojima, avec un dialogue approfondi offrant un démantèlement philosophique de la guerre moderne. Certains l’ont qualifié de génie. D’autres, du charabia.
Pourtant, Metal Gear Solid 2 est devenu l’un des plus grands jeux de l’époque et l’un des jeux PS2 les plus populaires de l’année. Il a fini par être relancé sous forme de substance sur Xbox et PC, et d’autres suites ont suivi.
En 2015, Rich Stanton a qualifié Metal Gear Solid 2 de « premier jeu vidéo postmoderne » dans une rétrospective pour fr.techtribune.net.
« Mon Dieu, ça fait 20 ans depuis? » Hideo Kojima a tweeté ce matin, résumant le sentiment.
Mon Dieu, ça fait 20 ans depuis ? pic.twitter.com/C5zw8jqDNz
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 13 novembre 2021
Kojima a tweeté des informations sur le développement toute la journée, que j’ai arrondies ci-dessous :
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Je ne pouvais pas trouver la bonne personne, alors j’ai demandé à Mme Carla White, que j’ai trouvée après avoir écouté son CD.— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 13 novembre 2021
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Dans MGS4, j’ai donné à Snake un cendrier portable pour jeter ses cigarettes.— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 13 novembre 2021
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Créer l’avenir et raconter l’histoire du passé, c’est la même chose. (Texte intégral de MGS2)— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 13 novembre 2021
LIBERTÉ et LIBERTÉ ont des significations différentes, et MGS2 ne concerne pas la singularité, mais les « normes » de la société ayant une volonté propre. https://t.co/CAcvzfgI6J
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 13 novembre 2021
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demander à Kyle Cooper de faire les titres ouverts et à Harry de faire la musique. Nous sommes également allés au studio de Hans Zimmer.— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 13 novembre 2021
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Le cadre est similaire à celui de Violet. Plus tard, MGS5 a traité le problème des garçons soldats de manière directe.— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 13 novembre 2021
En fait, j’ai commandé un film d’information en direct d’un vrai garçon soldat et je l’ai monté moi-même, mais il n’a pas été approuvé par le classement et a dû être supprimé. https://t.co/707UQoij4N
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 13 novembre 2021
Alors, à vous de jouer, Metal Gear Solid 2 ! Joyeux anniversaire!