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Scuti et NBALab se sont associés sur une plate-forme « gcommerce » pour permettre aux joueurs de gagner des récompenses et des objets de collection numériques dans les jeux.

Scuti, basé à New York, se concentre sur le gcommerce, ou le commerce par le jeu, et offre aux joueurs un premier aperçu des objets de collection NBA Reclaimed en édition limitée à chaque achat, que les joueurs peuvent utiliser pour acheter des articles numériques dans leurs jeux préférés.

« Nous allons essentiellement donner aux joueurs un premier aperçu des produits du NBALab, ce qui est vraiment, vraiment cool », a déclaré Nicholas Longano, PDG de Scuti, dans une interview avec GamesBeat. « Ce sont toutes des pièces de base NBA Reclaimed en édition limitée. »

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Longano a noté que les objets de collection sont construits sur des morceaux de bois provenant des terrains de basket de la NBA. Ces tribunaux sont détruits environ tous les sept ans. Ainsi, les morceaux de bois récupérés sont utilisés pour fabriquer les figurines. Pour chaque joueur, il y a un nombre limité d’objets de collection disponibles à la vente.

NBALab est un incubateur de recherche et développement perturbateur axé sur la conception innovante, les concepts imaginatifs et les partenariats stratégiques, et gère NBA Reclaimed, un programme sous licence officielle qui réutilise les terrains utilisés pour le jeu. NBA Reclaimed propose des objets de collection uniques tels que des figurines et des pièces de courts historiques qui seront disponibles pour les joueurs via la boutique Scuti.

« NBALAB est constamment à la recherche de nouvelles industries dans lesquelles nous immerger et de plateformes innovantes pour offrir nos produits uniques aux fans, et nous avons trouvé les deux avec SCUTI », a déclaré Billi Kid, directeur de la création de NBALab, dans un communiqué. « Nous sommes ravis d’offrir aux joueurs une chance de posséder un morceau d’histoire. »

Vous pouvez trouver le magasin Scuti dans le hall d’un jeu. Vous pouvez acheter l’article NBA Lab et ensuite obtenir vos récompenses, qui pourraient être quelque chose comme 5% de retour.

« Les figurines et tout ce que vous achetez chez Scuti contribuent à alimenter votre expérience de jeu », a déclaré Longano. « J’espère qu’ils continueront à augmenter en valeur au fil du temps.

Scuti offre aux marques un accès à l’audience de jeu souhaitée – 3,2 milliards de joueurs dans le monde, 227 millions de joueurs aux États-Unis seulement, avec un pouvoir d’achat prévu de 6,5 billions de dollars en 2024. Les joueurs sont récompensés en monnaie virtuelle SCUTI$ à chaque achat et peuvent utiliser les récompenses SCUTI$ pour effectuer des achats in-game (payés par les marques).

L’équipe y a travaillé pendant plusieurs mois. Scuti a visité le NBALab à Norwalk, Connecticut. Longano a déclaré que Scuti peut aider à augmenter les revenus des fabricants de jeux de 15% à 20%. La rétention s’améliore également à mesure que les joueurs passent plus de temps dans le jeu, même avec des jeux occasionnels.

Cela ne compte pas comme un jeu car vous n’êtes pas récompensé pour le résultat d’un pari spécifique. Au lieu de cela, vous êtes récompensé pour revenir à une application. L’entreprise compte environ 61 personnes, soit environ le double au cours de la dernière année.

« En tant que marché de joueurs, Scuti est toujours à la recherche de marques innovantes qui susciteront des conversations dans le jeu et offriront aux joueurs un accès à des produits uniques », a déclaré Longano. « Les objets de collection de NBALab sont un choix évident, offrant aux joueurs un accès anticipé à des morceaux d’histoire, qu’ils peuvent acheter directement à partir de leur jeu, via Scuti, et à leur tour, utiliser leurs récompenses pour alimenter leur gameplay. »

La plate-forme gcommerce récompensée de Scuti, associée à ses partenaires publicitaires en jeu, n’interrompt jamais le jeu, offrant aux joueurs un accès direct à des produits sélectionnés et en édition limitée, comme NBALab, récompensant chaque achat pour améliorer leur expérience de jeu.

« Nous allons commencer à voir beaucoup plus de partenaires comme celui-ci faire des choses vraiment cool », a déclaré Longano.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que cela signifie? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Découvrez nos Briefings.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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