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Sandbox VR, un leader des jeux de réalité virtuelle basés sur la localisation, a lancé Chercheurs de l’Éclat : Dragonfire.
L’aventure immersive conçue par le studio de jeu interne de Sandbox VR sera disponible dans les emplacements Sandbox VR.
Michael Hampden, ancien concepteur principal de la franchise Assassin’s Creed, a dirigé le titre aux côtés de membres de l’équipe qui ont travaillé sur des succès tels que Far Cry 6, Cyberpunk 2077, la franchise The Witcher et Battlefield 2142. Dragonfire a été créé pour tirer pleinement parti de l’avant-garde La technologie VR Sandbox VR a été développée, ce qui en fait l’expérience ultime de réalité virtuelle entièrement immersive.
« Avec chaque expérience que nous créons, notre objectif est de nous pousser à inventer de nouvelles façons d’immerger les joueurs dans des mondes virtuels », a déclaré Steve Zhao, PDG de Sandbox VR, dans un communiqué. «Dragonfire est la première expérience Sandbox VR à proposer des scénarios en ramification, ce qui signifie que les invités peuvent jouer l’expérience plusieurs fois et vivre une toute nouvelle aventure. Cela augmente les enjeux pour les joueurs et nous espérons qu’ils reviendront encore et encore.
Dans Seekers of the Shard: Dragonfire, les joueurs sont un groupe d’aventuriers qui affrontent une variété d’ennemis en utilisant des épées, des haches, des arcs et de la magie. Les joueurs voyagent à travers un château magique rempli de personnages et de mystères intrigants et explorent des zones comme une forteresse en ruine, une rivière souterraine, un tombeau hanté et la tour du dragon, tout en prouvant leur valeur en tant que Chercheurs de l’Éclat.
« C’est un défi unique de développer une IP fantastique pour la réalité virtuelle basée sur la localisation. Il y a une raison pour laquelle rien de tel que Dragonfire n’est disponible, car de nombreuses fonctionnalités doivent être conçues à partir de zéro », a déclaré Hampden, vice-président du contenu et directeur créatif de Sandbox VR, dans un communiqué. « Le combat de mêlée, les armes et sorts magiques, les objets à débloquer et le choix de la prochaine étape ne sont que quelques-unes des nouvelles fonctionnalités que nous avons ajoutées pour en faire peut-être l’expérience VR basée sur la localisation la plus profonde et la plus rejouable à ce jour. »
Les joueurs peuvent demander une version du jeu qui supprime la violence graphique du jeu, le rendant convivial pour tous les types de joueurs.
Sandbox VR opère désormais dans plus de 35 sites mondiaux et se développe rapidement. Avec une douzaine d’emplacements lancés au cours des douze derniers mois, chacun de plus de 5 000 pieds carrés avec au moins quatre holodecks dans lesquels les invités découvrent les mondes virtuels, Sandbox VR est la startup VR géolocalisée à la croissance la plus rapide au monde. Sandbox VR vend désormais près de 100 000 tickets chaque mois.
« Nous le construisons à partir de zéro pour notre plate-forme, qui est comme une expérience VR multijoueur complète », a déclaré Zhao dans une récente interview avec GamesBeat. «Vous combattez des dragons en maniant la magie avec votre main. Vous vous battez comme des sorciers et des barbares.
Seekers of the Shard: Dragonfire sera suivi de l’expérience de réalité virtuelle très attendue Sandbox VR x Squid Game, qui devrait ouvrir fin 2023. Dans ce document, les joueurs sont transportés vers des lieux emblématiques de Squid Game, où ils deviennent des concurrents dans une variété de des défis palpitants inspirés de la série Netflix et s’affrontent pour être le dernier debout.
Les invités peuvent désormais choisir parmi l’une des sept expériences immersives exclusives créées par l’équipe interne de vétérans de l’industrie du jeu vidéo de Sandbox VR : Deadwood Valley, Deadwood Mansion, Curse of Davy Jones, Amber Sky 2088, Star Trek : Discovery, UFL : Unbound Fighting League et Seekers of the Shard: Dragonfire – L’aventure ultime.
Sandbox VR a son siège social à San Francisco, en Californie, avec un bureau à Hong Kong. Lors de son dernier cycle, Sandbox VR a levé plus de 37 millions de dollars auprès d’investisseurs tels que Andreessen Horowitz, Alibaba Entrepreneurs Fund, Gobi Partners et Craft. Les investisseurs individuels incluent Justin Timberlake, Katy Perry, Kevin Durant et Will Smith. L’entreprise compte plus de 650 employés.
Zhao a déclaré que les joueurs sont plus disposés à revenir dans les lieux de réalité virtuelle maintenant que la pandémie s’est calmée, et qu’ils sont également plus disposés à jouer avec des étrangers.
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