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Saga, le protocole d’évolutivité Web3, a attiré 224 projets dans son programme Innovator en moins d’un an. Et 80% d’entre eux sont axés sur les jeux.

Le programme offre un écosystème complet d’outils et de ressources pour les développeurs, leur éliminant ainsi la nécessité de créer des systèmes back-end. Saga y est parvenu grâce à ses partenariats avec des leaders de l’industrie tels que Celestia Labs, Polygon et Ava Labs. En septembre 2022, Saga n’avait que 55 projets.

Comme nous l’a déjà décrit le PDG Rebecca Liao, Saga est un protocole d’infrastructure Web3 qui permet aux développeurs de créer des applications de jeu et de divertissement avec leur propre espace de blocs dédié. L’espace de bloc dédié garantit un débit élevé, aucune dépendance vis-à-vis d’autres applications utilisant Saga, une mise à niveau facile et un soulagement de la congestion. Autrement dit, il élimine certains goulots d’étranglement empêchant la technologie blockchain d’atteindre le grand public.

De plus, les frais de gaz (ou ceux associés à l’énergie utilisée pour les transactions) pour l’infrastructure restent prévisibles et sont par défaut cachés à l’utilisateur final, Saga permet aux développeurs d’utiliser n’importe quel jeton ou devise pour leurs applications. Le déploiement automatisé de l’espace de blocs dédié sera sécurisé via la sécurité interchaîne par le même ensemble de validateurs qui sous-tendent le réseau principal de Saga.

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Saga Logo Black
Saga A Plus De 224 Projets En Cours.

Le partenariat de Saga avec Celestia Labs implique la mise en œuvre de séquenceurs en tant que service pour faire évoluer l’architecture de déploiement. Pendant ce temps, son partenariat avec Polygon accélère le développement et l’adoption des chaînes d’applications en tant que solution de mise à l’échelle dominante pour Web3.

Le protocole Saga automatise l’instanciation de Supernets, la solution d’appchain de Polygon. Enfin, la collaboration de Saga avec Ava Labs verra la sortie d’une pile logicielle qui automatise l’instanciation des sous-réseaux, la solution appchain d’Avalanche.

« La mission de Saga est de changer la façon dont les développeurs créent des jeux, des systèmes de divertissement et des plateformes financières, en utilisant notre position de leader dans les technologies d’appchain », a déclaré Liao. « Nos partenaires partagent la même vision, et leur soutien nous a encouragés à créer le meilleur protocole au monde pour la mise à l’échelle de l’infrastructure blockchain, accessible aux petits et grands développeurs. »

Parmi les projets du programme Innovator de Saga figurent des expériences telles que Another World, Ailand et TBA Games. Le travail des innovateurs utilisant Saga et leurs créations peuvent être vus sur le site Web de Saga, ainsi que des personnages, des histoires et des jeux supplémentaires créés à la suite des collaborations d’Innovator Multiverse.

Dans les semaines à venir, Saga prévoit de partager davantage ses efforts destinés aux développeurs de jeux. La société a été fondée en 2022 par les dirigeants du Web3 Liao, Jin Kwon, Jacob McDorman et Bogdan Alexandrescu.

Les premiers investisseurs de démarrage incluent Maven11, Longhash, Samsung, Com2uS et Polygon. Construit à l’origine sur Cosmos, Saga a étendu sa présence en intégrant des écosystèmes généralement disparates dans son Saga Multiverse grâce à des partenariats stratégiques continus.

Liao a déclaré que la fondation de Saga est avec le Protocole Cosmos, qui s’appelle « l’internet des blockchains » et permet aux utilisateurs de créer leurs propres blockchains. Mais faire cela peut être douloureux.

Le réseau Cosmos se compose de nombreuses chaînes de blocs parallèles indépendantes, appelées «zones», chacune alimentée par des protocoles de consensus classiques comme Tendermint. Les zones servent de hubs pour d’autres zones, permettant l’interopérabilité. D’autres blockchains ne fonctionnent pas aussi bien avec l’interopérabilité. Avec Cosmos et son hub, vous pouvez y brancher n’importe quelle blockchain et passer des jetons entre les zones, sans intermédiaire. Les intermédiaires ont été à risque de piratage dans le passé.

Cosmos a été lancé en 2014 par les développeurs Ethan Buchman et Jae Kwon, qui ont créé l’algorithme de consensus Tendermint derrière le réseau. Le a publié un livre blanc en 2016 et a lancé le jeton ATOM la même année. Le groupe à but non lucratif The Interchain Foundation a contribué au lancement de Cosmos en tant qu' »Internet des blockchains ». C’est l’interopérabilité qui conduira au métaverse, estime Liao.

Cosmos est sécurisé par le jeton ATOM. En permettant aux entreprises de mettre en place leurs propres blockchains, Cosmos permet de meilleures performances pour des choses comme les transactions. En 2020, Cosmos a publié IBC, ou communications inter-blockchain. Ce protocole de communication permet l’interopérabilité entre les chaînes. En revanche, les ponts sont sujets au piratage, comme Sky Mavis l’a découvert lorsque son pont Ronin a été piraté et qu’il a perdu plus de 600 millions de dollars de fonds de son jeu de blockchain Axie Infinity.

Liao pense que les chaînes monolithiques comme Ethereum sont inefficaces en matière de congestion et de débit. Elle pense que les chaînes d’applications sont plus appropriées lorsqu’il s’agit de divertissement et de jeux, en particulier ceux qui utilisent des jetons non fongibles (NFT) où l’interopérabilité est importante.

Saga pense que le métaverse sera un « multivers », où les développeurs décideront de lancer leurs propres chaînes, et la société travaillera avec les équipes qui partagent cette vision.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que cela signifie? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Découvrez nos Briefings.

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Avatar De Violette Laurent
Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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