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Forgeron+ sort dans une semaine, le 6 septembre sur l’Ubisoft Store. Le nouveau service d’abonnement propose le plus grand catalogue d’un service d’apprentissage musical, avec plus de 5 000 chansons individuelles. Il ajoutera également régulièrement de nouvelles chansons, grâce à des partenariats avec des labels comme Sony et Universal.

Rocksmith, en tant que série, est un peu comme Guitar Hero. Sauf qu’au lieu d’être limité à une poignée de boutons, vous branchez un instrument réel. Guitar Hero est vraiment un jeu vidéo, et même si Rocksmith l’est aussi, il tente également de vous apprendre à jouer d’un instrument réel.

Au lancement, le service aura plus de 5 000 chansons disponibles pour jouer avec plus à venir dans les mises à jour de contenu standard et régulières. Certains des artistes disponibles au lancement sont The Clash, Juan Gabriel, Eurythmics, Cake, Muddy Waters, Natalia Lafourcade, Alicia Keys, Boston, Martinho Da Vila, Peter Tosh, Santana, Van Morrison et bien d’autres.

Les personnes qui ont joué aux versions précédentes de Rocksmith ou qui ont participé au test bêta de Rocksmith+ peuvent débloquer une offre exclusive au lancement. L’offre à durée limitée accorde un mois gratuit aux abonnés de 3 mois. Ou pour les joueurs qui deviennent gros, il offre 3 mois gratuits aux abonnés de 12 mois.

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Selon le site Web Rocksmith +, les abonnements de 1 mois, 3 mois et 12 mois coûteront respectivement 14,99 $, 39,99 $ et 99,99 $.

Je suis prudemment optimiste

L’un de mes plus gros problèmes avec les versions précédentes de Rocksmith est le câble Real Tone. L’équipement – qu’Ubisoft ne vend pas lui-même – est un câble ¼ » vers USB avec quelque chose supplémentaire intégré, ce qui signifie que d’autres câbles standard moins chers ne fonctionnaient pas.

Mais cette nouvelle version est également intégrée à l’application mobile Rocksmith+ Connect, qui utilise la technologie phone-as-mic. Il utilise le micro intégré de votre téléphone pour suivre votre jeu, ce qui signifie que vous n’avez pas réellement besoin du câble.

Câble mis à part, je ne sais pas non plus si je suis entièrement vendu sur le modèle d’abonnement.

D’une part, acheter 5 000 chansons à un prix standard coûterait environ 20 000 $. Donc là, vous dépensez moins d’argent si vous finissez par vous abonner pour moins de 15 ans.

Par contre, je ne sais pas si je suis intéressé par 5000 chansons. Honnêtement, 100 chansons le pousseraient, pour moi. En utilisant nos calculs approximatifs, cela ne représente qu’environ 400 $. C’est toujours économiser de l’argent pour s’abonner au lieu d’acheter des chansons individuelles au coup par coup, mais pas autant.

Si je trouve que je ne suis intéressé que par 20 chansons, ou moins ? Du coup, le modèle d’abonnement n’en vaut plus la peine. Espérons que ce ne soit pas le cas, mais la liste des pistes n’est pas encore disponible.

Je veux dire qu’ils sont en tête avec Boston et Santana, donc je suis optimiste. Et hé, si vous êtes le genre de personne qui va probablement jouer toutes ces chansons ? Alors c’est objectivement une meilleure affaire que de les acheter tous individuellement.

Même si ce n’est pas le cas, cela reste moins cher que les cours de guitare hebdomadaires.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Découvrez nos Briefings.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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