Jeux RocketRide et Netflix se sont associés sur les jeux mobiles. Netflix, le grand service de streaming, fait son entrée dans les jeux et a ajouté plus de jeux mobiles à son abonnement de divertissement.

Et RocketRide Games, basé à Montréal, a signé un accord pour apporter plus de jeux sur la plateforme.

En décembre, RocketRide Games a livré deux titres (Dominos, Knittens) et d’autres sont en route dans les mois à venir. Pour inciter les joueurs, les jeux de Netflix ne promettent aucune publicité, aucun achat intégré et sont inclus dans les abonnements Netflix.

Rocket 3
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Louis René Auclair, Pdg De Rocketride Games

Au cours des deux dernières années, l’agence a signé 45 accords qui ont généré plus de 78 millions de dollars de revenus. Fondé en 2017 par l’ancien directeur du studio Hibernum Louis-René Auclair, RocketRide Games est une vidéothèque basée à Montréal. agence de jeux offrant de multiples services consultatifs et d’assistance pratique couvrant toute la durée d’un jeu cycle de la vie.

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Regarder à la demande

Les développeurs partenaires de RocketRide Games profitent de leurs experts en production internes qui offrent un large gamme de services d’assistance optionnels : idéation, direction créative, production exécutive, analyse de marché, gestion des produits, stratégie commerciale – jusqu’au lancement de la planification et de l’analyse de l’engagement.

« Tout le monde chez RocketRide Games est extrêmement fier de ce nouveau partenariat avec Netflix », a déclaré Auclair, dans un communiqué. « Avoir la possibilité de proposer des jeux à leurs millions d’abonnés est définitivement une excellente opportunité pour RocketRide Games et pour les studios de jeux vidéo du monde entier. »

Auclair espère obtenir de nouveaux emplacements pour les jeux sur le site Web de l’entreprise. L’entreprise a été fondée en 2017 et compte 15 employés au Canada, aux États-Unis et en Colombie.

Dans un message à GamesBeat, Auclair a déclaré: «L’inspiration de RRG vient de mes années de gestion d’un studio de jeux vidéo, de développement commercial et de travail pour livrer des jeux à succès. Lorsque j’ai quitté la tête du studio Hibernum, j’ai senti que je pouvais ajouter de la valeur en aidant les autres à réussir.

Rocket 2
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Jeu Mobile De Tricots

Il a ajouté: «Lorsque RRG a été lancé, les studios venaient nous demander notre aide pour les mettre devant les bonnes personnes chez certains des meilleurs éditeurs et investisseurs de l’industrie. Ce que nous avons réalisé alors, c’est que la qualité du concept du jeu, du plan de production et de l’adéquation au marché était plus importante que qui vous connaissez dans quelle entreprise. Nous avons décidé de créer une agence qui aide nos clients à créer le meilleur package possible pour leur jeu et à augmenter leurs chances de succès sur le marché.

RRG dispose désormais d’un mélange de développement commercial, de directeurs créatifs, de producteurs exécutifs et de spécialistes du marketing et soutient plus de 60 clients dans le monde.

Lorsqu’on lui a demandé pourquoi l’entreprise avait conclu un accord avec Netflix, Auclair a déclaré : « Le marché mobile est extrêmement concurrentiel. Pour que les studios livrent un jeu réussi, ils ont besoin de ressources comparables au développement et à la publication de jeux triple-A. Pour chaque réussite, il existe des milliers d’histoires ratées de studios qui ont créé de grands jeux mais n’ont pas pu atteindre leur public. Avec Netflix, les studios qui créent des expériences de jeu mobiles incroyables ont le potentiel d’atteindre des millions d’abonnés qui ont déjà manifesté leur intérêt pour le divertissement mobile.

Il a ajouté: «En plus de cela, le potentiel de travailler sur certaines des plus grandes IP de divertissement au monde est un rêve devenu réalité pour de nombreux fabricants de jeux. Il était clair pour nous que Netflix voulait se concentrer sur la fourniture d’expériences de jeu exceptionnelles s’alignant parfaitement avec les valeurs fondamentales de RRG pour aider à créer les meilleurs jeux possibles.

Il a également déclaré: «Netflix est connu pour investir vraiment dans un excellent contenu et lorsque nous avons entendu qu’ils allaient créer une plate-forme de jeu, nous savions qu’ils n’essaieraient pas de couper les coins ronds et investiraient correctement pour apporter un excellent contenu au jeu. également. Se connecter avec Netflix était très organique. L’un des membres de l’équipe de RRG est un ami de longue date de l’industrie avec l’un des membres clés de l’équipe Netflix pour leur initiative de jeu. Nous avons tendu la main pour discuter des stratégies globales et la conversation s’est concentrée sur leur nouvelle initiative et leurs besoins. À partir de là, il semblait naturel pour RRG de travailler avec Netflix en raison de l’expertise et de la concentration de notre équipe et des besoins de Netflix pour de grands jeux.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Apprendre encore plus

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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