Le MMO Roblox fonctionne incroyablement bien sur mobile. Selon Estimations de Sensor Tower, le jeu a désormais dépassé les 2 milliards de dollars de revenus à vie dans le monde sur iOS et Android.

Comme d’autres jeux, l’édition mobile de Roblox a vu ses revenus de microtransaction augmenter pendant la pandémie COVID-19. En particulier, mai 2020 a été le plus gros mois du jeu, avec 113 millions de dollars de dépenses.

Les États-Unis sont de loin le plus grand marché pour Roblox, avec 1,3 milliard de dollars de revenus à vie. Le Royaume-Uni est n ° 2 avec 161 millions de dollars, tandis que le Canada arrive en troisième position avec 81 millions de dollars, selon Sensor Tower.

La version iOS de Roblox est beaucoup plus lucrative que l’édition Android, rapportant environ 1,5 milliard de dollars contre 545 millions de dollars sur Google Play. Apple lui-même a gagné 450 millions de dollars avec l’édition iOS, tandis que Google a pris 164 millions de dollars; tout cela est dû à la réduction de 30% que chaque entreprise prend un détenteur de plateforme.

Roblox a été téléchargé environ 437 millions de fois sur mobile jusqu’à présent, et les États-Unis sont n ° 1 avec 113 millions, ce qui représente 26% des téléchargements mondiaux.

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Le propriétaire de Roblox, Roblox Corporation, est aurait prévu de devenir public avec une offre publique initiale ou une cotation directe. Roblox est également disponible sur PC et Xbox One, donc ces chiffres ne représentent qu’une partie de la base de joueurs totale et de l’échelle du jeu.

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