Roblox est depuis longtemps l’un des jeux les plus populaires au monde – il a eu des millions de fans pendant près de quinze ans. Mais il continue de croître et d’attirer de nouveaux joueurs, et compte désormais jusqu’à 42,1 millions d’utilisateurs actifs par jour.

Selon Résultats du T1 2021 de Roblox, le jeu a également réalisé des revenus solides en plus de son énorme base de joueurs, générant 387 millions de dollars de revenus. Les revenus et les utilisateurs actifs quotidiens (DAU) sont chemin en hausse d’une année sur l’autre, avec des revenus en hausse de 140% par rapport au T1 2020 et des DAU en hausse de 37% par rapport au T1 2020.

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Roblox a explosé en popularité depuis que les verrouillages induits par la pandémie COVID-19 sont entrés en vigueur dans le monde en mars 2020. Il est rapidement devenu l’un des jeux les plus populaires au monde – tout en affichant une croissance particulièrement constante de l’audience. Ses récents succès ont même surpris le développeur Roblox Corporation, qui s’attendait à ce que la croissance et les revenus diminuent à mesure que les verrouillages se levaient dans le monde entier. Cependant, bien qu’il y ait eu un léger ralentissement entre février et mars en mensuel utilisateurs actifs (MAU), Roblox est maintenant à un niveau record de 202 millions d’UAM.

L’année fantastique de Roblox a conduit à une offre publique initiale massive et la société est évaluée à 35 milliards de dollars. Cependant, il ne fait toujours pas de profit, ayant perdu 134 millions de dollars au premier trimestre 2021. Malgré cela, le PDG de Roblox Corporation est toujours optimiste quant à l’avenir, car la société continue d’investir de l’argent dans l’amélioration de la technologie de base du jeu.

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