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Les prix Gayming sont nés comme une remise de prix à distance pour les jeux LGBTQ + pendant la pandémie. Cette année, il avait une audience limitée de 400 personnes en personne et 320 000 en ligne. Mais en 2023, le spectacle est en train de devenir un spectacle physique à Broadway à New York, ainsi qu’un spectacle en ligne.
L’humain derrière tout cela est Robin Gray, fondateur de Gayming Magazine, la première publication de jeux en ligne LGBTQ+ au monde. Il a lancé le magazine en 2019 et maintenant la remise des prix en sera à sa troisième itération le 7 mars 2023.
L’émission célèbre les jeux vidéo LGBTQ + à New York et les nominations ont été ouvertes cette semaine. Logitech For Creators et Streamlabs soutiennent le spectacle. Gray a déclaré qu’il espère que davantage d’entreprises se présenteront en tant que sponsors pour montrer que la représentation est importante.
« Nous sommes en direct sur Broadway cette fois, sautant par-dessus l’étang », a déclaré Gray. « Et nous sommes rejoints par des amis de retour sous la forme de Devolver Digital, des jeux Facebook et des studios Rocksteady, mais aussi nos nouveaux partenaires de présentation Logitech for Creators et Streamlabs. »
Gray a fondé l’émission sur l’idée que la qualité des expériences LGBTQ + dans les jeux augmentait et qu’elles avaient besoin de plus de reconnaissance.
En avril, les prix 2022 ont vu Life Is Strange: True Colors remporter trois prix tandis que Unpacking et Resident Evil Village ont chacun remporté un prix. Plus de 320 000 personnes dans 97 pays à travers le monde ont regardé les prix 2022 tandis que 400 personnes étaient en interne au Troxy Theatre de Londres.
En raison de COVID, l’événement 2021 s’est tenu en ligne. Et en 2022, l’émission a dû limiter le nombre d’invités en personne. Espérons que cela ne se reproduira plus, mais Gray a déclaré qu’il serait toujours logique d’être plus virtuel.
Les Awards 2023 poursuivront l’approche hybride avec le streaming sur Twitch et IGN, ainsi que la diffusion OTT. Les fans peuvent nommer et voter plus tard pour leurs jeux préférés dans 12 catégories. Clôture des candidatures le 11 novembre.
« Il y a plus de sponsors qui viennent en ligne pour en parler », a déclaré Gray.
Gray ne révèle pas encore l’emplacement exact.
« Mais nous nous concentrons beaucoup sur le côté diffusion des choses avec la diffusion en direct », a déclaré Gray. «Nous visons un demi-million de personnes cette fois-ci. Il est motivé par l’accessibilité et la portée mondiale du jeu. »
Outre Logitech For Creators et Streamlabs, les autres sponsors de retour incluent Devolver Digital, Facebook Gaming et Rocksteady Studios. Parmi les autres sponsors et supporters figurent Sumo Digital, l’Association allemande de l’industrie des jeux, GGP : Gay Gaming Professionals et NYC Gaymers. Les catégories sont les mêmes, comme l’a dit Gray, « Nous sommes satisfaits de la situation actuelle du jeu. »
Les catégories des Gayming Awards 2023 sont :
Gayming Icon Award – sponsorisé par Facebook Gaming
Prix des lecteurs du magazine Gayming – sponsorisé par Devolver Digital
Prix du streamer LGBTQ de l’année – sponsorisé par Streamlabs
LGBTQ Streamer Rising Star Class of ’23 – sponsorisé par Logitech for Creators
Prix du meilleur personnage LGBTQ – sponsorisé par Rocksteady Studios
Récompense du jeu de l’année
Prix du meilleur jeu indépendant LGBTQ
Prix de la représentation authentique
Prix de la diversité de l’industrie
Prix de la meilleure contribution LGBTQ à l’esport
Prix du meilleur jeu de table LGBTQ de l’année
Prix de la meilleure bande dessinée et manga LGBTQ
Gayming Magazine est le foyer de la culture geek queer. Fondé en 2019, il est devenu le principal site Web LGBTQ + pour tout ce qui concerne les jeux vidéo, les bandes dessinées, les dessins animés et les fandoms queer en général.
Gray soupçonne que les jeux indépendants vont bien faire dans les récompenses cette année, car de nombreux titres triple-A sont poussés vers l’avenir.
« Nous avons toujours été un champion des jeux indépendants. Et nous avons été très heureux les années précédentes que les jeux indépendants aient été retenus pour les principales catégories, ce que nous ne savons pas souvent voir peut-être lors d’autres événements, d’autres remises de prix.
La partie de vote public des mondes honorera les personnages, l’accès et la représentation authentique.
« Nous allons voir des jeux et des nominés qui sont proches du cœur des gens, peut-être par le biais d’indies », a-t-il déclaré.
Gray a déclaré qu’il était heureux de voir la représentation des personnages et des modes de vie LGBTQ + dans les jeux, avec des titres tels que Saints Row, Tiny Tina’s Wonderlands, etc. Il considère cela comme un progrès. Dans Life Is Strange: True Colors, le joueur pouvait choisir de quel personnage tomber amoureux et ainsi explorer les relations LGBTQ+ s’il le voulait, et cela n’avait pas grand-chose à voir avec l’intrigue.
Gray a également déclaré qu’il admirait Tell Me Why, qui explore la vie d’un personnage trans au milieu d’un mystère plus vaste.
« Je pense que Tell Me Why était une chose incroyablement importante, et bien que je pense que les autres détestent utiliser le mot » normalisé « , cela a normalisé les personnes et les relations LGBTQ + car rien de mal ne doit arriver parce qu’elles existent », a déclaré Gray.
Nous voyons encore quelques mauvais exemples là-bas aussi.
« Je pense que la communauté devient de plus en plus avisée avec ce que vous avez fait de manière authentique, ce qui signifie que les développeurs consultent des organisations ou des groupes qui donnent des conseils », a déclaré Gray. « Nous voyons peut-être encore des exemples où les gens ont fait un personnage étrange et n’ont peut-être pas fait leurs devoirs. »
Pourtant, les erreurs d’aujourd’hui sont différentes des héritages où les caractéristiques LGBTQ + ont été renforcées pour un effet comique, a déclaré Gray. Rockstar, par exemple, a supprimé certains éléments transphobes lors d’un récent remaster de Grand Theft Auto.
« Je pense que vous pouvez toujours mordre les jeux satiriques sans avoir besoin de frapper », a-t-il déclaré.
Gray a déclaré qu’il aimerait savoir combien de personnes LGBTQ + travaillent dans l’industrie. En 2019, le Royaume-Uni a fait une enquête, mais cela n’a pas été fait à l’échelle mondiale.
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