River, le vrai chien qui a inspiré Dogmeat de Fallout 4, est décédé.

Joel Burgess, directeur de studio chez Capybara Games et ancien développeur de Fallout 3, 4 et 76 chez Bethesda, s’est rendu sur Twitter pour revenir sur son impact sur Fallout 4.

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Dogmeat est un personnage non-joueur de chien récurrent dans la série Fallout qui agit comme un compagnon possible pour le joueur. Dogmeat est l’un des compagnons les plus populaires de la série et faisait même partie des bandes-annonces conçues pour promouvoir Fallout 4.

« Ce que nous voulions, c’était d’abord un compagnon, puis un allié de combat », a écrit Burgess à propos de Dogmeat dans Fallout 4.

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« River a assisté à d’innombrables réunions; mais pas seulement pour être poussé, poussé, enregistré et filmé comme référence – son plus gros travail était juste d’ÊTRE avec l’équipe », a poursuivi Burgess.

« Plus ils se liaient à elle, plus ils voyaient Dogmeat comme un personnage – un ami. »

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L’apparence de River a été presque directement reproduite sur le modèle du jeu », a révélé Burgess.

« Pas seulement à cause de sa beauté (mais oui, ça aussi), ses marques fonctionnaient très bien pour la lecture de la pose + l’expression du visage. »

« L’un des premiers impacts de River a été sur le cheminement », a déclaré Burgess. « @jean_simonet [former Bethesda developer Jean Simonet] et je faisais de longues promenades avec elle, et il remarqua qu’elle trottait devant, mais s’arrêtait constamment pour regarder en arrière et me vérifier.

« Ce comportement est entré dans le jeu et relie vraiment le chien à vous. »

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« Nous avons également conçu l’IA de combat du chien pour se concentrer sur le maintien des ennemis en place », a déclaré Burgess. « Les dégâts directs et les mouvements de finition sont secondaires. (Il DÉTESTE également être trop loin de vous) Cela n’a pas seulement donné à Dogmeat un style de combat distinctif des autres PNJ compagnons; c’était un choix de personnage.

« Vous voyez, Dogmeat ne se concentre pas principalement sur le fait de tuer vos ennemis. Il * vous protège *, se jetant souvent directement en danger, vous donnant le temps + l’opportunité de faire face à la menace vous-même. Si vous avez déjà eu un Allemand Berger, tu comprends. »

Dans Fallout 4, Dogmeat est nommé Dog jusqu’à ce que le personnage du joueur, surnommé le seul survivant, parle à Mama Murphy de son vrai nom, ou jusqu’à ce que le personnage compagnon Nick Valentine révèle son nom dans le cadre d’une quête qui implique Dogmeat reniflant l’un des ennemis principaux.

Dogmeat est signalé comme un personnage essentiel, ce qui signifie qu’ils ne peuvent pas être tués. En plus de participer à des quêtes, Dogmeat peut récupérer des objets spécifiques pour le joueur et peut équiper des équipements spécifiques. Dans le jeu, Dogmeat aime inconditionnellement l’unique survivant, il ne peut donc pas être influencé négativement ou positivement par les actions du joueur.

« La viande de chien est une attache », a déclaré Burgess. « Il vous enracine dans le monde, sera toujours à vos côtés, vous conduira à votre famille et anticipe vos besoins. Il veut que vous soyez en sécurité et heureux.

« En d’autres termes, il vous aime.

« Et si l’amour est l’héritage de River, je suis content.

« Repose en paix ma grande. »

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