Le mois dernier, la suite du jeu de tir coopératif de Hopoo Games, Risk of Rain 2, a obtenu sa version complète 1.0 sur Steam après 18 mois d’accès anticipé et, maintenant, avec cela en cours et une version complète de la console prévue pour cet automne , le développeur a détaillé ses premiers plans de contenu post-lancement, y compris d’éventuelles extensions payantes.

Risk of Rain 2 est entré en accès anticipé à Steam en mars de l’année dernière et s’est rendu sur Xbox One, PS4 et Switch dans les mois qui ont suivi. Il s’est avéré être un succès pour Hopoo Games – la version 1.0 a attiré 70000 joueurs Steam simultanés – et le développeur a maintenant décidé de maintenir l’élan du jeu après le lancement, en commençant par une mise à jour gratuite du contenu pour tous.

Offrir une sorte de post-mortem à accès anticipé dans un nouveau billet de blog, Hopoo a expliqué que si sa feuille de route de développement l’aidait à rester sur la bonne voie, cela signifiait « des idées qui étaient cool mais stimulantes devaient être coupées pour atteindre les dates de sortie ». En tant que tel, certaines fonctionnalités – y compris le grand-parent (un boss unique pour Sky Meadows) et les entrées de traditions – n’ont pas été lancées.

YouTube video

Ce contenu est hébergé sur une plateforme externe, qui ne l’affichera que si vous acceptez les cookies de ciblage. Veuillez activer les cookies pour afficher.

Hopoo dit que, après sa sortie, il prévoit d’adopter une stratégie de «développement durable et créatif» pour Risk of Rain 2, en commençant par une dernière mise à jour de contenu gratuite pour les joueurs sur toutes les plateformes. Hopoo dit qu’il n’y a pas encore de calendrier ou de date de sortie pour la mise à jour, mais que son objectif « est de compléter le contenu interne que nous avons dû couper, et de faire une autre transmission des commentaires des joueurs ».

Publicité

Une fois cette mise à jour gratuite terminée, Hopoo a l’intention de passer à un modèle d’extensions payantes pour Risk of Rain 2, dans le but d’en sortir une ou deux par an. Celles-ci, dit-il, seront comparables à de multiples mises à jour de contenu en termes ou en taille, et chacune suivra probablement un thème particulier, tel qu’une extension Void ou Imp.

Hopoo dit que le modèle d’expansion payant « aidera à payer pour les nouveaux développeurs que nous allons embaucher, et aidera à payer les frais de portage vers les consoles », et il espère « sera beaucoup plus susceptible de réengager les joueurs dans RoR2 ».

« La réalité », explique-t-il, « est que RoR2 est en concurrence avec tous les autres jeux de la planète pour votre temps et votre concentration – et à mesure que le jeu vieillit et que de nouveaux jeux sympas sortent, nous voulons nous assurer que si nous sommes vous obligeant à revenir à RoR2, c’est avec quelque chose de plus excitant qu’un nouveau survivant et 8 nouveaux objets. « 

« Nous pensons que les extensions seront un bon moyen de continuer le développement en cours sur RoR2 », conclut Hopoo, « S’il vous plaît laissez-nous savoir si cela semble excitant! ». La qualité de vie, les corrections de bogues et les changements d’équilibre, souligne-t-il, continueront d’arriver sous forme de mises à jour gratuites.

Rate this post
Publicité
Article précédentDota 2 ne peut pas mettre en file d’attente pour le matchmaking pour le moment: les serveurs sont en panne
Article suivantStart-ups invitées à participer à un concours de 75000 £
Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici