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Bethesda se débarrassera enfin de son lanceur de jeux PC exclusif à l’éditeur à partir d’avril.
Agrandir / Bethesda se débarrassera enfin de son lanceur de jeux PC exclusif à l’éditeur à partir d’avril.

Getty Images / Sam Machkovech

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Dans un changement de rythme bienvenu, un fabricant de jeux vidéo a annoncé le retrait d’une application de « lanceur » pour PC, au lieu d’annoncer et de sortir encore autre Un à un marché encombré.

Bethesda Launcher, tel que maintenu par le fabricant de jeux et éditeur du même nom, fermera complètement à un moment donné en « mai », la société annoncé mardi. Heureusement, les utilisateurs concernés pourront transférer chaque achat et licence BL sur la vitrine Steam de Valve à partir de « début avril ».

La FAQ sur l’annonce de cette semaine ne précise pas exactement comment les transferts de licence seront traités, ce qui nous laisse supposer que les utilisateurs se connecteront avec leurs informations d’identification concernées à un site Web et recevront une liste de codes d’échange Steam. Dans des nouvelles prometteuses, Bethesda insiste sur le fait que les DLC payants et les devises de microtransaction de tous les jeux seront transférés vers les versions Steam de manière transparente, tant que les joueurs se connectent à un compte Bethesda.net pendant le jeu. Il en va de même pour Fallout 76« Fallout 1st », bien que les abonnements récurrents gérés via BL ne se renouvellent pas automatiquement en avril et au-delà. Ces utilisateurs devront mettre en place un nouveau plan d’abonnement via la version Steam du jeu.

Certains fichiers de sauvegarde peuvent nécessiter un copier-coller manuel d’un ancien dossier Bethesda Launcher vers un nouveau dossier Steam, tandis que d’autres seront automatiquement transférés, probablement via Bethesda.net lien de compte. Toutes les listes d’amis gérées par BL seront également transférées dans Steam via Bethesda.net informations d’identification.

J’ai eu 76 Problèmes…

Démarrez le lanceur Bethesda existant à partir d’aujourd’hui, et vous verrez cet avertissement apparaître. La même chose apparaît lorsque vous tentez d’accéder au "boutique" à l’intérieur du lanceur.

Démarrez le lanceur Bethesda existant à partir d’aujourd’hui, et vous verrez cet avertissement apparaître. La même chose apparaît lorsque vous tentez d’accéder au « magasin » à l’intérieur du lanceur.

Bethesda

Lorsque Bethesda Launcher est arrivé en 2016, c’était le dernier d’une série de lanceurs de jeux PC spécifiques aux éditeurs qui visaient à rediriger la réduction de 30% des revenus de Steam directement dans les coffres des fabricants de jeux. Sur le papier, cette décision était logique pour les entreprises qui avaient déjà investi dans l’infrastructure de jeux en tant que service; à quel point un seul EXE supplémentaire pourrait-il être difficile?

Bien sûr, tous les principaux concurrents de Steam ont appris à leurs dépens en tâtonnant les déploiements de fonctionnalités et les ajustements de qualité de vie. Mais Bethesda Launcher en particulier a souffert parce qu’il a demandé aux joueurs PC de s’éloigner de l’écosystème mod-friendly de Steam, qui a insufflé une vie significative au duo ambitieux mais buggy de Bethesda. Retombées 3 et Elder Scrolls V: Skyrim, et vers le jardin fermé, contrôlé et rempli de microtransactions du Creation Club.

Deux ans plus tard, Fallout 76lancement PC exclusif sur Bethesda Launcher n’a pas fait grand-chose pour relancer l’adoption par les fans. Au moment où le jeu a commencé à recevoir mises à jour importantes du contenu, il s’était déjà débarrassé de son exclusivité BL et avait atterri sur Steam.

Le passage de l’éditeur d’un lanceur exclusif à Steam suit sa société mère, Microsoft, qui a pris une décision similaire, après que le chef de Xbox, Phil Spencer, ait annoncé que de nombreux jeux de première partie de son entreprise avec des versions PC seraient lancés simultanément sur Steam et le Windows Store. Depuis cette déclaration de 2016, tous les lancements de jeux PC Microsoft modernes ont en effet tenu cet engagement, bien que la plus grande exception sur ce front reste le Xbox Game Pass, dont le niveau PC tourne toujours entièrement autour du Windows Store. Bien que d’autres éditeurs aient adopté Steam plus fermement ces dernières années, certains l’ont fait avec l’exigence odieuse d’avoir leurs propres lanceurs exécutés en arrière-plan.

Bethesda a sans doute une certaine raison d’abandonner son lanceur, de toute façon: sa propension à lancer accidentellement des versions de jeux sans DRM sur cette interface. Et cela ne signifie pas que le fabricant de jeux utilise des lanceurs exclusifs, car The Elder Scrolls en ligne continuera à prendre en charge un lanceur autonome, tout comme les autres populationsr MMO.



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