Riot Games dit qu’il « rend les systèmes comportementaux plus importants » dans League of Legends et qu’il « change [its] approche » du mauvais comportement des joueurs « pour avoir un impact direct sur votre expérience et renforcer notre communauté ».

« Je sais que beaucoup d’entre vous ont été déçus du manque de progrès réalisés dans les systèmes comportementaux au cours des dernières années », écrit Hana « TimTamMonster » Dinh, chef de produit pour les systèmes comportementaux, dans un article sur le site officiel. « Vous nous avez dit à maintes reprises que cet espace est important. Et je suis avec vous. C’est pourquoi je suis ici pour partager quelques mises à jour donnant le coup d’envoi de la nouvelle approche de Riot à cet espace en 2022. »

Les données suggèrent que seulement 5% des joueurs sont « constamment perturbateurs », laissant entendre que les 95% restants des joueurs signalés sont « des joueurs réguliers qui se font incliner de temps en temps ». Cependant, Riot dit savoir que ses mises à jour en coulisses des systèmes de détection et de punition « n’ont pas assez d’impact ».

Les rapports Champ Select ont été problématiques, entraînant une « perte de confiance », poursuit le message. Bien que Riot affirme avoir surveillé ces rapports, « nous n’avons pas ajouté de sanctions pour eux comme promis ». Eh bien, c’est sur le point de changer, et les punitions seront liées aux rapports gênants de Champ Select dans un patch « à venir très bientôt ».

« Un autre domaine sur lequel nous nous concentrons et qui, nous le savons, affecte la majorité des joueurs est la violence verbale », a ajouté Dinh. « Nous prévoyons un certain nombre de projets passionnants, notamment une mise à niveau vers des modèles plus avancés pour augmenter les détections d’abus verbaux. Nous nous attendons à voir des améliorations dans ce domaine jusqu’à 10 fois. Bien que l’abus verbal ne soit pas directement reflété dans les statistiques du jeu comme KDA, il s’agit d’un problème répandu qui conduit souvent à d’autres comportements perturbateurs. »

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Par conséquent, l’équipe cherche à récompenser les grands joueurs autant qu’à punir les mauvais, mais Riot reconnaît que jusqu’à présent, elle n’a « pas réussi à mettre à jour » Honor 2.0 et « n’a pas réussi à [player] attentes ».

Cela signifie qu’à l’avenir, il y aura un skin exclusif pour les joueurs qui atteignent « Honor 5 » dans le cadre des récompenses de fin de saison.

« Je vous demande de vous souvenir de ceci : lorsque vous êtes frustré, vous seul pouvez vous empêcher d’être perturbateur », conclut le message. « Nous pouvons tous supporter ces systèmes à 95 % en étant le type de joueur avec lequel nous voulons jouer, même en mode classé. Ce n’est pas toujours facile, je le sais, mais même les systèmes les plus parfaits ne peuvent empêcher tous les cas de mauvais comportement. de se produire.

« Parce qu’il ne s’agit pas seulement de construire des systèmes pour influencer le comportement humain. Il s’agit aussi des humains qui jouent au jeu. Il s’agit de vous. Et vous êtes ici en train de lire ceci, donc je sais que vous vous souciez aussi de notre communauté. »