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Riot Games, développeur de League of Legends et de Valorant, a acquis le studio Wargaming de Sydney. Riot Sydney, récemment rebaptisé, tirera parti de l’expertise de l’équipe de développement dans l’infrastructure des jeux de service en direct.

Riot se concentre sur les titres de services en direct, donc une acquisition auprès d’un développeur avec un modèle de jeu gratuit similaire a du sens. Wargaming est connu pour ses MMO de combat de véhicules de guerre compétitifs comme World of Tanks et World of Warships. L’expérience du studio de Sydney dans le développement de titres de services en direct aidera Riot à continuer de fournir un contenu cohérent aux fans.

Wargaming a initialement acquis le studio de Sydney en 2012, alors connu sous le nom de BigWorld Technology. La société a créé une suite d’outils de développement largement utilisée pour les MMO. Avant son acquisition, Bigworld Technology a propulsé plus de 30 MMO simultanément – un exploit impressionnant en 2012. La société a même tenu un record du monde Guinness pour son infrastructure MMO. Alors que Wargaming continuera à posséder et à utiliser BigWorld Technology, l’équipe de développement du studio de Sydney rejoindra Riot.

« Nous sommes vraiment ravis d’amener ces développeurs et équipes talentueux à Riot », a déclaré Marc Merrill, co-fondateur et président de Riot Games, dans un communiqué de presse. « Les Rioters qui ont eu l’opportunité de travailler avec des membres de l’équipe de Sydney sont confiants non seulement dans la technologie qu’ils ont construite au fil des ans, mais, plus important encore, dans les personnes qui l’ont construite. Naz (Naresh Hirani, responsable du développement, Riot Sydney) et les équipes de développement du studio travaillent depuis longtemps de manière à compléter la capacité de Riot à apporter de la valeur à nos joueurs et nous sommes vraiment impatients de collaborer avec eux.

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Bien que l’expertise de l’équipe de développement en matière de services en direct soit une priorité, Riot pourrait faire allusion à des projets plus importants. En plus de leurs outils de développement et de leurs serveurs, Riot Sydney a travaillé sur des projets de R&D et des prototypes pour de nouvelles fonctionnalités de jeu, des add-ons et des ports de console.

Riot Games n’a pas publié League of Legends ou Valorant sur console.

Avant l’acquisition, Wargaming Sydney était l’un des plus grands studios de jeux AAA d’Australie. Cependant, Riot n’a acquis que l’équipe de développement, pas l’équipe d’édition. On ne sait pas si cette répartition du personnel affectera ce classement.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Découvrez nos Briefings.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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