C’est une vérité incontestable que la recette de l’ultime vendredi soir implique une réserve de bière bon marché, de l’herbe bon marché et un classique de science-fiction des années 80 où il devient vite clair que les acteurs et l’équipe se livraient à peu près à la même chose tout au long du tournage: The Hidden avec sa mitrailleuse brandissant des strip-teaseuses, ou Night of the Comet avec ses fusillades dans les centres commerciaux post-apocalyptiques. Il n’est pas étonnant que l’époque ait été si lourdement pillée par les jeux vidéo depuis – ces merveilles VHS sont un raccourci pour le type d’hédonisme et d’excès pour lequel nous prenons nos contrôleurs en premier lieu.

Cette influence est si répandue, cependant, qu’elle peut devenir un peu lassante – ce qui est mon excuse pour avoir manqué Huntdown pour la première fois lors de sa sortie en mai dernier, son excès des années 80 se perdant dans tous ces autres jeux à thème similaire noyant les vitrines de l’eShop et Steam. C’est dommage, vraiment, car je l’ai repris quelques mois plus tard et j’ai réalisé que Huntdown se démarque des autres de son acabit, en partie grâce à la façon dont il se penche dans tout cet excès tout en offrant un jeu d’action brillamment tendu en même temps.

Œuvre de la petite équipe suédoise Easy Trigger Games, Huntdown est un jeu de course et d’armes à feu moulé dans le moule de Contra et Rolling Thunder, avec un style artistique apparemment emprunté à Bitmap Brothers à son apogée: c’est tout un design musclé et des ombres maussades, et ça a l’air franchement spectaculaire. Mettez cela dans les détails, l’écran rempli du genre d’action et de profondeur accessoires tout simplement impossibles à l’époque où le style de Huntdown singe. Bon Dieu, cette chose est magnifique, la densité de sa vision fait vivre ses rues floues.

Oh, et ça joue aussi un régal. L’accent est mis sur les coups de feu sur la course dans Huntdown – une façon polie de dire que sa plate-forme peut tomber à plat, mais ce n’est pas tellement un problème lorsque le combat est si volumineux et réfléchi. Comme Rolling Thunder, il y a une utilisation intensive de la couverture, que ce soit pour se faufiler dans les portes ou derrière des caisses et des barils, et l’action est suffisamment intense pour que vous fassiez mieux de pousser prudemment vers l’avant plutôt que de courir sans soucis à travers les foules.

Dans votre ensemble de mouvements, il y a aussi des détails soignés – si un ennemi s’approche trop près, vous pouvez le repousser, le jetant en l’air prêt à être jonglé avec un flot de balles. Ailleurs, le simple fait de s’accroupir après un sprint vous fait glisser sur vos genoux, à la manière de Vanquish, avant de vous pousser à l’abri ou peut-être simplement de libérer les deux barils dans les régions inférieures d’un ennemi. Les armes sont tout simplement géniales, en bref.

Publicité
1
Il y a beaucoup de The Warriors dans Huntdown, mais il y a aussi beaucoup de … tout.

Il convient de noter que Huntdown pose un défi de taille, même à ses niveaux de difficulté inférieurs, et qu’il est également lourd de rencontres avec des boss – si ce n’est pas tout à fait un boss complet comme Alien Soldier, il y a certainement peu de marge de manœuvre entre les rencontres avec les grands méchants. , et ce sont ceux-ci qui constituent l’essentiel de la durée d’exécution de 2 à 3 heures de Huntdown. Il y a de la variété ici, cependant, dans les rides fournies par les trois personnages jouables, dans le mode coopératif drop-in ou dans l’attaque de score et les objectifs secondaires nichés dans chaque niveau.

Certes, il y a quelques petits faux pas en cours de route, mais ils sont suffisamment petits pour être négligés, et pourraient bien être dus à une simple question de goût – il y a une voix complète des protagonistes et des principaux antagonistes, bien que les enregistrements nets soient un peu mal à l’aise avec le reste de l’esthétique, et la propension à simplement rejeter des citations de films d’action surutilisées a fini par râler plus qu’elle ne m’a attiré.

2
Chacun des trois personnages principaux apporte une arme principale différente dans le mélange, bien qu’au-delà de cette base, vous ayez toujours accès aux mêmes ensembles de mouvements et armes secondaires découverts sur le terrain, ce qui signifie qu’ils jouent dans le même sens.

Peut-être que je n’avais pas assez absorbé à l’époque, car Huntdown est un jeu qui demande à être joué dans les heures endiablées d’un vendredi soir où vous pourriez embrasser tout cet excès. Dans ce contexte, et si vous êtes simplement à la recherche d’une action 2D musclée, Huntdown a tous les ingrédients d’un classique culte moderne.