Près d’une décennie avant le lancement de cette semaine de Forza Horizon 5le Forza Horizon série a commencé sa vie comme une ramification chanceuse et loufoque des « graves » Forza Motorsport jeux de course. Au lieu de vous confiner aux pistes de course, Horizonla carte massive allait des rues animées de la ville aux grandes campagnes ouvertes en passant par les promenades boueuses au bord de la rivière.

Le jeu qui en a résulté a suscité une tonne de faveurs au lancement, car il évoquait le bien-aimé et longtemps dormant Paradis de l’épuisement professionnel concept—avec le bonus de Forzaest un modèle de maniabilité de voiture solide à la base. Mais alors que chaque suivant Horizon Le jeu a amélioré les côtelettes techniques de la série, la formule n’a pas beaucoup changé. Horizonles meilleures idées proviennent principalement de packs de DLC farfelus qui réinventent le concept de la série, en particulier FH3‘ ensemble Hot Wheels et FH4, le pack LEGO.

Malgré cette histoire, je suis entré dans Forza Horizon 5 J’espère que les fans n’auront pas à attendre un autre pack d’extension pour ajouter ce type d’injection de carburant, mais malheureusement, mes espoirs ont été anéantis. Forza Horizon 5 reste simplement le meilleur jeu de conduite en monde ouvert que vous pouvez acheter…la même chose que nous avons dite à propos de 2018 Forza Horizon 4. Cela signifie que c’est bon, c’est amusant et c’est joli. Et il évite quelques tendances modernes odieuses, vous permettant simplement de jouer par vous-même sans ingérence liée à la microtransaction.

Mais FH5 incrémente le chiffre dans le titre sans beaucoup d’itération supplémentaire, ce qui signifie que ce n’est guère un « must buy », surtout si vous avez déjà joué FH4. À moins que vous ne possédiez une Xbox de génération actuelle ou un PC de jeu tueur, auquel cas, FH5 marque principalement gros comme un générateur de bave.

¡Vámonos!

Rollin' Avec Les Homies.
Agrandir / Rollin’ avec les homies.

Forza Horizon 5 [Xbox, PC]

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La première grande différence dans le nouveau titre est l’emplacement: Mexique, plutôt que l’Angleterre, l’Australie ou n’importe où ailleurs. Horizon des jeux ont déjà eu lieu. Au niveau micro, attendez-vous à une quantité appropriée d’architecture indigène, de feuillage brûlé par le soleil et de zones urbaines qui ont été transplantées en gros à partir de Mexico DF. Sí, estamos en México. (Heureusement, le dialogue du jeu n’abuse pas de Spanglish pour faire valoir ce point.)

Au niveau du gameplay macro, cependant, ce contenu se brouille dans la course frénétique et libre que vous avez vue auparavant. Ce qui, vraiment, n’est pas si mal. FH5 dessine des pistes de course sur un monde ouvert mélange de routes pavées, de terre et de flanc de montagne, et vous pouvez conduire librement à travers la carte pour relever de nouvelles courses et de nouveaux défis. Comme d’habitude, et contrairement aux jeux de course plus rigides, il n’y a généralement pas de barrière lorsque vous vous dirigez vers le monde. À moins qu’un FH5 La barricade est faite de béton solide, votre voiture peut traverser à peu près n’importe quelle clôture ou arrangement pavé – et voir une explosion alléchante de gravats et d’effets de particules fouetter votre pare-chocs.

Les développeurs de Playground Games restent maîtres au Horizon L’approche à deux volets de la série: construire des terrains de jeux de course en monde ouvert attrayants et dessiner des lignes de course astucieuses à l’intérieur dudit pterrains de pose. Conduire bon gré mal gré reste une explosion, mais Playground vaut surtout la peine de s’arrêter et de cliquer sur « accepter » sur ses défis prédéfinis. Les courses de rue frénétiques, pleines de lignes de départ, d’arrêt et de dérive prudentes, vous feront crier Fast & Furious guillemets. À environ un kilomètre de là, les sentiers de la jungle s’ouvrent sur des sauts massifs au-dessus des falaises, ce qui vous fera atterrir dans des vallées pleines d’excuses pour claquer votre frein d’urgence et tirer de riches dérives électroniques jetant de la boue.

Une puissance graphique et technologique

Je ne peux sérieusement pas garder une trace du nombre de fois FH5 a fait gonfler mes yeux. Le jeu prend un soin particulier à mettre l’accent sur les vues massives, que ce soit parce que votre voiture est Thelma et Louise-ing d’une grande hauteur ou parce qu’un tronçon particulier de pont sure sur une vallée massive bordée de villes et d’arbres qui s’étend jusqu’à l’horizon. La formule visuelle du jeu est sans doute composée à 50% de technologie et à 50% de direction artistique, avec des effets HDR éclatants faisant des merveilles pour une toile richement saturée de villes, de couchers de soleil et de paysages.

Sur Xbox Series X / S et PC, vous pouvez configurer le jeu pour qu’il fonctionne à 60 ips par défaut et vous attendre à une fidélité incroyable. Sur les consoles, cependant, Playground a pris la curieuse décision de garder la résolution à peu près la même, qu’elle fonctionne en mode « performance » à 60 ips ou en mode « qualité » à 30 ips. Bien que la résolution semble baisser un peu en mode performance, elle est toujours assez proche de la 4K; Playground a choisi de réduire d’autres touches visuelles notables pour gratter plus de cadres.

Les temps de chargement sont pratiquement nuls sur les consoles de génération actuelle.

Parmi les sacrifices: la qualité du flou de mouvement et la résolution de l’ombre sont réduites; le curseur « niveau de détail » (LoD) est baissé pour éliminer le feuillage et l’encombrement des objets au loin; et l’occlusion ambiante est moins répandue, ce qui rend les gravats et les détritus au loin moins convaincants. Chacun de ces déclassements est bien isolément, mais en tant que combo, leur impact sur FH5devient plus évidente lorsque vous passez en mode qualité, où ces effets rendent le jeu non seulement magnifique, mais aussi ancré et réaliste. J’aimerais que l’expérience de la console soit un peu plus semblable à celle d’un PC, en termes de laisser les propriétaires de la série X rétrograder à 1080p, augmenter d’autres paramètres et s’en tenir à un rafraîchissement fluide de 60 ips, mais hélas.

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Agrandir / Le « H » signifie… attendez-le… Horizon.

Fait incroyablement bien, les temps de chargement sont pratiquement nuls sur les consoles de génération actuelle, ainsi que sur les PC dont les disques dépassent les vitesses PCIe 3.0. Sérieusement: appuyez sur une option « voyage rapide » sur la carte et le nouvel emplacement se chargera avant même que vous ne vous séculiez de votre chaise. Les temps de chargement sont si rapides, en fait, que je me suis précipité pour déverrouiller l’avantage universel de voyage rapide du jeu, afin que je puisse instantanément me déformer autour du Mexique virtuel quand je le voulais. (Cela vient après l’achat d’une « maison personnelle » dans le coin sud-ouest de la carte. Je suggère FH5 les joueurs prennent une décision similaire en ce qui concerne l’immobilier virtuel dès qu’ils le peuvent.)

Bien que je n’aie pas effectué de tests sur la famille de consoles Xbox One de base, Playground s’est engagé à fournir des performances de 30 ips là-bas. Pour ce faire, les développeurs ont confirmé que les systèmes de rétrogradation susmentionnés, ainsi que la mise à l’échelle de résolution dynamique, sont utilisés plus sévèrement sur les consoles plus anciennes. Sur PC, en revanche, vous pouvez vous attendre à atteindre le sweet spot 1080p / 60 fps avec une RTX 2070 sans much dans la voie du compromis visuel; ou vous pouvez verrouiller le jeu à 60 ips en 4K, avec les paramètres maximaux, sur l’AMD RX 6800XT et le Nvidia RTX 3080 Ti.

Temps d’aventure

Des Sauts Comme Celui-Ci Sont Ce Que ≪Em≫Fh5≪ / Em≫ Le Mode Aventure De Tous Sont Tout Au Sujet.
Agrandir / Des sauts comme celui-ci sont ce qui FH5le mode Aventure est tout au sujet.

Studios de jeux Xbox

Précédent Horizon les jeux ont inclus des événements cinématographiques comme serre-livres entre les courses standard, et FH5 poursuit cette tendance avec une nouvelle série de missions de plus en plus grandiloquentes « Forza Adventure ». Ces courses simples et adaptées aux enfants échangent défi contre spectacle, et FH5 s’en tire en ayant beaucoup de courses plus difficiles et facultatives pour les personnes qui veulent les rechercher.

J’ai déjà mentionné à quel point ce jeu est joli, et Adventure permet aux joueurs de se détendre et d’admirer les vues incroyables, le tout rendu en temps réel. Poursuivez une paire de camions monstres avec un buggy de dune à travers un sentier boueux dans une arène massive, ou rampez sur les lacets d’un volcan jusqu’à ce que vous atteigniez son sommet , à quel point vous descendez son côté plus lisse avec quelques dérives balayantes dignes d’un yeehaw avec un speedo bien au-dessus de 120. Les meilleures missions d’aventure se déroulent comme des séquences de voiture de tueur dans un film moderne, chacune chorégraphiée avec un effet fantastique.

Les pires missions d’aventure, malheureusement, se déroulent comme un dreck de film C. Environ un tiers de ces missions s’avèrent être des chaînes de 6 à 8 races plus petites, enfilées ensemble par des personnages bavards dans le jeu que vous n’avez jamais rencontrés auparavant. Ces hommes et ces femmes n’existent que pour crier des choses au milieu d’une course et ensuite disparaître, pour ne plus jamais être entendus.

Et l’écriture est si embarrassante – en particulier, une sous-intrigue sur des brats gâtés et peu sympathiques qui conduisent dans les supercars de leurs parents – que je suis maintenant officiellement préoccupé par Playground Games diriger le prochain jeu de la série d’action-RPG riche en dialogues Fable. (Peut-être que les meilleurs scénaristes du studio se concentrent sur Fable, et ils ont déversé FH5 rédiger des tâches sur un stagiaire d’université qui a vu Bébé conducteur quelques fois?)

Ces taches de dialogue insélurables sont une déception, mais elles sont l’exception à une intrigue qui est autrement la plupart du temps « conduire vite, Amigo. » Et à peu près tout dans le jeu fonctionnera très bien sans toucher au mode en ligne, en termes d’accès à tous les coins du Mexique virtuel de ce jeu.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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