Pour tout ce qu’il faut aimer à propos des Avengers de Marvel, il y a quelque chose à annuler, comme s’il s’agissait d’une machine brillante qui a été méticuleusement conçue par des personnes intelligentes en blouse blanche et en bloc-notes pour neutraliser chaque dernière goutte de plaisir.

Peu importe les bons ingrédients que vous introduisez dans la bouche de la machine – une piste adorable, peut-être, ou une voix stellaire – car à la fin, l’appareil fonctionne pour contrer chacun de ces points positifs avec quelque chose d’irritant ou d’irritant. frustrant. Le résultat est une expérience curieusement fade et neutre qui n’est ni formidable ni terrible, mais chevauche magistralement les deux d’une manière franchement étonnante.

Pour aggraver les choses, il y a de nombreuses fois – généralement dans la campagne solo la plus satisfaisante – où Marvel’s Avengers n’est pas du tout fade. Kamala Khan – alias Mme Marvel – est adorable, et son histoire, si elle est un peu prévisible, atteint tous les rythmes que vous attendez d’un conte se déroulant dans un univers aussi emblématique. Le combat est bien, s’il n’est pas raffiné. Les visuels sont bons, même s’ils ne sont pas remarquables. Le pillage est bien, même s’il est un peu inutile. Les environnements sont bons, même s’ils sont un peu répétitifs. Les énigmes de butin douces sont très bien, même si elles sont incroyablement simples. Mais ça ne va pas te garder ici, n’est-ce pas? L’amende n’est pas suffisante pour exiger plus de temps et d’argent. Et c’est ça le problème.

La campagne solo est facilement le tirage le plus fort du jeu, offrant un ensemble de missions agréables, si par cœur, qui suivent la transformation de Mme Marvel de fangirl ringard en super-héros de bonne foi alors qu’elle s’efforce d’unir le groupe après leur dissolution, ayant été injustement blâmé pour une catastrophe. un événement. Elle se joint à la lutte pour effacer leur nom et sauver les Inhumains sans méfiance arrachés dans les rues de la ville, travaillant pour abattre la vilaine organisation AIM et ses hordes de robots meurtriers en cours de route.

Mécaniquement et visuellement, l’aventure est superficielle. C’est un peu rugueux sur les bords, comme si un manque de temps ou d’argent – peut-être les deux – a empêché cet éclat final brillant du vernis. Cela ne veut pas dire que je ne me suis pas amusé parce que je l’ai beaucoup fait parfois, mais la machine Avengers de Marvel est trop efficace pour contrer les bons côtés en servant quelque chose qui ennuiera ou frustrera aussi.

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Prenez, par exemple, la mission « Starktech Outfits ». Vous montez en flèche vers l’apogée exaltante de la campagne solo. Cela a été tendu et passionnant, et bien que les lieux que vous visitez ne varient généralement que par le nom – les architectes AIM semblent provenir de l’école IKEA de design identikit – il est indéniable que vous vous approchez d’une confrontation finale avec le super-méchant ultime. antagoniste … et ensuite vous êtes plongé dans une mission fastidieuse de collecte de ressources.

Ce n’est même pas que vous ayez déjà eu ces missions – vous ne l’avez pas fait. Mais c’est maintenant, quand vous avez terminé à environ 90% et que vous avez envie d’affronter le grand mal – c’est à ce moment que Marvel’s Avengers se lance dans une quête pour récupérer des composants électroniques à partir de cadavres robotiques. Bien que les ennemis concernés ne soient pas difficiles à trouver ou à détruire, il n’y a actuellement aucun moyen de rejouer les missions d’histoire, donc il n’y a aucun moyen de revisiter une zone où vous les avez déjà rencontrés. Au lieu de cela, vous devez sauter sur la table de guerre, choisir une quête secondaire que vous n’avez pas encore terminée et espérer la trouver. Tout élan est brisé, vous laissant frustré et incertain de ce que vous êtes censé faire ensuite.

Pire encore, il est à peu près aussi stable qu’un tabouret à une jambe. J’ai eu des moments où le dialogue était erroné, se chevauchait ou ne jouait pas du tout. Une fois, j’ai joué la moitié d’une mission en ne voyant que le contour du crâne de Black Widow et le dos de ses yeux camouflés. J’ai été obligé d’acheter du matériel auprès d’un nouveau fournisseur – en utilisant toutes mes ressources dans le processus – uniquement pour que l’article ne soit jamais dans mon inventaire. Je n’ai pas remarqué beaucoup de bégaiement et de ralentissement au début, mais plus vous avancez dans l’histoire – et plus il y a d’ennemis qui pullulent à l’écran – plus cela devient problématique.

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J’ai également eu deux plantages durs qui m’ont obligé à redémarrer ma PS4 Pro, et à plusieurs reprises où le chargement a été suspendu indéfiniment – un problème d’autant plus insupportable étant donné la durée des écrans de chargement des Avengers de Marvel. Une fois, mon partenaire coopératif a été coincé dans l’héliporteur de l’écran de chargement pendant une période prolongée, mais il pouvait entendre Hulk grogner et piétiner s’il frappait « X ».

Cela dit, quand j’obtiens le bon dialogue aux bons endroits, bon sang, fait la voix de la distribution de la voix de diamant. Il n’a pas été facile pour eux d’entrer dans une franchise aussi connue et aimée que l’univers cinématographique de Marvel et de se produire en tant que personnages établis, mais même avec le scénario ringard, le travail de la voix est impeccable. Bruce Banner, contemplatif et à la voix douce, de Troy Baker est une performance particulièrement mémorable, et c’est peut-être ma préférée à ce jour.

Mais alors que le jeu vous assure à juste titre de passer du temps avec chaque héros de la liste – et d’unifier avec succès un schéma de contrôle unique pour plusieurs personnages, ce qui ne peut pas être facile à réaliser – j’en suis venu à détester les missions qui m’ont obligé à jouer en tant que Iron. Homme ou Thor. Le combat aérien est maladroit au point de la frustration, tandis que le saut et la parade sont également un peu hasardeux. Le combat est basé sur la mêlée avec une poignée de compétences à distance et spéciales, et c’est correct – même parfois agréable – mais les arbres de compétences étendus n’ajoutent pas autant au mélange que vous pourriez l’espérer malgré les capacités sur mesure de chaque héros.

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Mettre à niveau l’équipement est inutile au point d’être incrédule – il y en a tellement, il n’y a pas grand intérêt à augmenter la puissance de quoi que ce soit jusqu’à bien après avoir terminé la campagne. Contrairement à Destiny – dont Marvel’s Avengers semble tirer une grande partie de ses inspirations de tireurs de pillards – il n’y a aucun avantage cosmétique, et à peine un avantage tactique, ce qui vous fait vous demander pourquoi il y a des vendeurs ou des factions en premier lieu. Les objectifs de la mission sont recyclés au point de devenir ennuyeux, et si l’augmentation de la difficulté augmente le défi et les récompenses, certaines rencontres se sentent particulièrement déséquilibrées.

Mes moments préférés ont été avec un partenaire coopératif à mes côtés, des moments où nous avons synchronisé des attaques pour gémir simultanément sur le même méchant, mais le jeu se bat à chaque tour pour m’empêcher de le faire aussi. Vous devrez passer quelques heures de la campagne solo avant même d’ouvrir l’écran de sélection de mission de War Table, et malgré le fait que vos missions solo sont souvent peuplées de compagnons IA, vous ne pouvez pas en remplacer un. avec un ami. C’est une approche tellement désuète et un choix de conception étrange pour un jeu apparemment si bien adapté à la coopération.

De même, je ne comprends pas pourquoi vous êtes obligé de suivre un didacticiel de combat HARM simulé lorsque vous démarrez le mode multijoueur, Avengers ‘Initiative, étant donné que le jeu insiste pour que vous finissiez d’abord la campagne solo. Pourquoi quelqu’un aurait-il besoin d’un autre tutoriel de combat de base après avoir terminé le contenu solo de 12 heures? Cela n’a pas de sens.

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Quant aux microtransactions? Je sais qu’il y a une tendance malhonnête des éditeurs à désactiver les offres les plus flagrantes jusqu’à plusieurs semaines après le lancement, lorsque des gens comme moi ont déjà griffonné nos pensées, mais pour le moment, les offres sur le marché des Avengers de Marvel ne sont vraiment « que » cosmétiques, et .. . bien, terne, très franchement.

Je n’aime pas particulièrement le système Hero Pass – la bataille individuelle passe verrouillée à chaque héros – et comme beaucoup d’aspects de service en direct du jeu, ils se sentent inélégants et importuns, agrafés sur un cadre qui n’en avait pas besoin et qui le peut  » t le soutenir correctement. Mais les passes offrent des missions supplémentaires spécifiques aux héros, qui sont assez agréables, alors … je ne sais pas. Ils sont inoffensifs pour le moment – les six héros de départ disposent de passes de héros « gratuites » – mais il sera beaucoup plus difficile de recommander les futurs qui veulent votre argent réel (je sais que remplir un laissez-passer vous « rembourse » essentiellement le coût mais je ne sais pas si c’est faisable pour la plupart. Nous verrons, je suppose.)

En tant que jeu de service en direct, vous pouvez vous attendre à de nombreux ajustements et changements au fur et à mesure que les semaines se transforment en mois, mais après avoir tellement profité de ce genre de jeux, il ne lui reste que peu d’identité. Malgré la promesse de sa campagne, son casting attachant et son travail de voix impressionnant, Marvel’s Avengers est une affaire sans originalité et sans inspiration qui est malheureusement en deçà de ce qu’elle aurait pu être – ce qu’elle aurait dû être.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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