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En démarrant Tiny Tina’s Wonderlands, je me suis demandé pourquoi il ne s’appelait pas Bunkers & Badasses. C’est le nom du jeu dans l’univers auquel les personnages jouent. Et c’est beaucoup plus révélateur de ce que vous obtenez que « Wonderlands ». Incluez le nom de Tiny Tina si vous devez vraiment avoir la marque, mais l’appeler « Wonderlands » implique un niveau d’influence fantastique que ce jeu ne possède pas vraiment.
Si cela ressemble à une condamnation, ce n’est pas destiné à l’être. Wonderlands est essentiellement une campagne RPG de table lancée par le inhabituel personnage titulaire. Il y a beaucoup de bon humour léger et c’est amusant à jouer – c’est tout ce dont il a vraiment besoin pour le couper en tant que nouvelle entrée dans la série Borderlands. Ce qu’il n’a pas, c’est une saveur particulière, malgré tous ses efforts.
Rouler à l’initiative
Éclaircissons quelque chose tout de suite : Si vous avez aimé Borderlands, alors vous avez de fortes chances d’aimer Tiny Tina’s Wonderlands. Le gameplay est similaire – pratiquement identique – à celui de la série principale Gearbox. Il conserve également l’humour caractéristique de la série, dans la mesure où les blagues n’atterrissent pas toujours, mais elles sont toujours racontées avec conviction et au volume maximum.
J’ai principalement joué à Spellshot, l’équivalent Wonderlands d’une classe de magie. Je pensais naïvement que ce serait la classe la moins susceptible de jouer comme le fait le jeu Borderlands typique – je ne sais pas pourquoi, rétrospectivement. Mais quand mon personnage a ramassé un fusil d’assaut, j’ai renoncé à l’idée que cela allait être tout sauf un autre Borderlands.
En fait, j’ai même eu du mal à mettre de l’ordre dans mes pensées sur ce jeu, car toutes les façons dont je peux penser pour le décrire remontent à Borderlands. C’est un jeu de tir à la première personne avec une animation de dessin animé et un sens de l’humour. C’est Borderlands avec un filtre vaguement fantastique et le commentaire décousu de Tina superposé.
Maintenant, soit c’était tout ce que vous aviez besoin d’entendre, et vous achetez/jouez au jeu maintenant, soit c’était tout ce que vous aviez besoin d’entendre, et vous ne vous en approchez jamais. Certains d’entre vous qui ne connaissent pas très bien Borderlands se demandent peut-être si vous devriez entrer dans la série avec ce jeu. La réponse est oui – avec une mise en garde.
Surmonde du pays des merveilles
Wonderlands diffère de Borderlands de plusieurs façons. Ma préférée est la carte du jeu. Le jeu n’est pas un monde ouvert mais plutôt une série d’environnements reliés par un surmonde. La main de Tina est évidente dans le décor, et le personnage du joueur se transforme en une miniature d’eux-mêmes (ce qui rend encore plus mon Spellshot hideusement laid).
C’est à partir de ce surmonde que vous voyagez vers les différents environnements plus petits, et vous aurez également des rencontres aléatoires. Ces petits combats sont le pain et le beurre de Wonderlands, et je les ai appréciés. C’est essentiellement Borderlands en petits morceaux, c’est comme ça que je les aime le mieux. Vous éliminez un groupe d’ennemis aléatoires, ramassez du butin, transportez-le au kiosque le plus proche pour en tirer profit, etc.
L’overworld a le charme le plus visuel du jeu, et il permet également de gagner beaucoup de temps en transit. C’est beaucoup plus amusant d’arriver à destination en exécutant ma miniature déformée sur un pont fait d’un bouchon de bouteille que de patauger dans le millionième environnement grandeur nature. C’est la première et la meilleure impression que Wonderlands fait en tant que jeu fantastique.
Fantaisie + Armes = Mayhem
À quelques exceptions près, Wonderlands maintient également le combat rapide et gratifiant. À quelques endroits, cela a commencé à ressembler à une bataille d’usure, mais ce n’est généralement pas courant. J’avais généralement assez de ressources et de butin pour ne jamais me sentir dépassé. L’ajout de magie à la formule est un peu décevant. J’ai souvent oublié que c’était même une option à utiliser car les armes à feu faisaient plus que tout gérer.
Les personnages sont également bons, pour un jeu Borderlands. Comme d’habitude, ils ne pouvaient pas dire quelque chose avec gravité si leur vie en dépendait, mais c’est pardonnable étant donné qui est le DM. De plus, je ne ferais généralement pas de remarque à ce sujet, mais la personnalisation des personnages dans Wonderlands est incroyable. Par coïncidence, j’ai commencé à jouer à ce jeu en même temps que je créais un nouveau personnage TTRPG, et l’expérience de création de ce personnage et de mon Wonderlands Spellshot était remarquablement et agréablement similaire.
Mais voici la question qui me vient à l’esprit : si ce jeu n’était pas explicitement lié à Borderlands – s’il ne s’agissait que d’une histoire d’aventure fantastique réalisée par Gearbox et présentée comme une expérience autonome – serait-il capable de le faire ? Ma réponse serait non. » Une grande partie de l’humour et de l’intérêt est trop étroitement liée à l’histoire et aux personnages des jeux précédents – trop pour que le jeu ait vraiment sa propre identité.
Cela ne veut pas dire que Wonderlands n’est pas mignon et drôle. Il est! Si vous débutiez dans la série et que vous vouliez tester votre tolérance en utilisant Wonderlands comme référence, vous pouvez certainement le faire. C’est principalement parce que l’attitude du jeu est alimentée par Tiny Tina, le personnage le plus amusant de Borderlands. Et ici, elle est dans son élément en tant que maître de donjon espiègle et quelque peu instable.
Pénalité au charisme
Malgré tous les rires que Wonderlands m’a donnés, une grande partie de l’humour repose sur certains tropes de Borderlands qui n’ont jamais été ma tasse de thé. Mon principal problème est que si la série a une bonne blague, elle continue à broyer la blague jusqu’aux gencives, en essorant tout l’humour possible.
Voici un exemple du tout début du jeu, la première fois que j’ai vraiment remarqué le problème. Vous nettoyez un village d’ennemis et Tina vous invite à faire revivre un villageois blessé. Votre compagnon dit quelque chose à propos de sauver « son cul de paysan ». Puis, quand vous la faites revivre, elle vous remercie d’avoir « sauvé mon cul de paysan ». Ok, rire rire.
Ensuite, lorsque la conversation est terminée, vous voyez que le personnage est marqué comme « paysan-âne paysan ». Et maintenant Wonderlands commençait à tester ma patience. J’ai un peu reculé du personnage et elle dit quelque chose à propos de son « cul de paysanne ». À ce moment-là, j’aurais donné n’importe quoi pour donner à mon personnage la chance de donner un coup de marteau aux figurines de Tina. Et c’était loin d’être la seule fois où cela s’est produit.
Aussi, peut-être que c’était juste moi, mais j’ai commencé à m’essouffler plusieurs heures après. C’est un jeu qui est agréable en petits morceaux mais pas vraiment pendant une longue période. Et au bout d’un moment, j’ai senti que j’avais vu autant de pays des merveilles que j’en avais besoin. Je pense qu’à un moment donné, même les fans les plus purs et durs de Borderlands lèveront simplement leurs mains de leur clavier/contrôleur et diront : « Vous savez quoi ? C’est assez Tina pour l’avenir prévisible.
Tiny Tina’s Wonderlands est actuellement disponible sur PlayStation 4 et 5, Xbox Series X/S et One et PC. Gearbox a fourni à GamesBeat un code PC pour cet examen.
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