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Stranger of Paradise : Final Fantasy Origin est répugnant. Son histoire est tellement mauvaise qu’elle est bonne, au mieux amusante et au pire absurde. Ses valeurs de production sont bien inférieures aux normes normales pour les meilleurs efforts de Square Enix, comme Final Fantasy VII Remake.
Certains ont embrassé le shlock de Stranger of Paradise. Je n’ai jamais pu. J’adore cette série, et cela m’a dérangé de voir un jeu se présenter comme une sorte de récit du Final Fantasy original tout en agissant comme une sorte de blague.
Je pensais que je détesterais Stranger of Paradise, qui sortira le 18 mars sur PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One et PC. Mais je ne le fais pas. J’aime vraiment ça.
Un combat amusant
Malgré les graphismes laids, les personnages peu profonds et le script absurde de Stranger of Paradise, le jeu est amusant. Team Ninja a créé un système de combat intéressant qui combine des éléments de RPG à la mode inspirés de Dark Souls avec des agrafes classiques de Final Fantasy, comme la magie basée sur les niveaux et les classes d’emplois.
Le système de travail du jeu est le véritable point fort. Vous commencez avec quelques classes de base, comme mage ou duelliste. Vous pouvez en équiper deux à tout moment et passer de l’un à l’autre quand vous le souhaitez, même pendant le combat. Vous n’améliorez pas votre personnage, vous améliorez vos emplois. Ce faisant, vous pouvez débloquer de nouvelles capacités et avantages à partir d’arbres de compétences.
Vous pouvez également débloquer de nouveaux emplois à partir de ces arbres. C’est ce qui rend la progression si satisfaisante. Vous commencez avec des classes de base, et le jeu vous encourage à les maîtriser et à débloquer des tâches plus compliquées. Pour le meilleur, vous devrez déverrouiller des nœuds à travers différentes compétences. Pour devenir un sage, par exemple, vous devez consacrer du temps en tant que mage noir et mage blanc.
Cela vous donne à la fois une excuse et une récompense pour essayer un tas d’emplois différents et vous donne beaucoup de flexibilité. Vers la fin, je me suis concentré sur une construction lourde en magie centrée sur le travail de sage, mais j’avais aussi la classe de briseur équipée si je voulais me concentrer sur le combat au corps à corps pur.
Beaucoup de butin
J’ai comparé Stranger of Paradise à Dark Souls. Bien qu’il présente de nombreuses similitudes – des attaques mappées sur des boutons d’épaule et un accent sur l’esquive et la lutte contre les attaques ennemies – il est également beaucoup plus rapide que votre expérience From Software typique.
Il a également une structure basée sur les niveaux plus traditionnelle. Vous n’êtes pas dans un monde ouvert ou un tas de zones interconnectées. Au lieu de cela, vous jouez à travers le jeu une étape à la fois. Chacun des niveaux s’inspire d’un jeu Final Fantasy différent, ce qui est amusant pour les fans de franchise comme moi.
Vous obtenez également beaucoup plus de butin que dans un jeu de type Souls. En fait, je ne peux pas penser à un autre RPG qui vous donne plus de butin. Après chaque combat, vous obtiendrez probablement quelques nouvelles armes ou pièces d’équipement. D’un côté, c’est super. Vous devenez constamment plus fort.
D’un autre côté, c’est un peu beaucoup. Vous accéderez au menu de votre équipement après presque chaque combat. Et puisque vous avez tellement de butin, vous ne voulez pas passer trop de temps à l’examiner. Au lieu de cela, vous n’aurez qu’à appuyer sur le bouton « optimiser l’équipement » et passer à autre chose.
La quantité de butin rend également certains systèmes plus fastidieux qu’utiles. Vous pouvez, par exemple, vous rendre dans une forge pour ajouter des avantages supplémentaires à un article. Mais, encore une fois, vous obtenez des mises à niveau si fréquemment qu’il semble idiot de s’en soucier.
Mais, ouais, c’est sûr que c’est moche
Je ne veux pas paraître méchant, mais la présentation de Stranger of Paradise – son histoire et son esthétique – semble souvent amateur. Les cinématiques déforment maladroitement les personnages d’un endroit à l’autre bout du monde, sans aucune sorte de flux narratif. Parfois, le jeu insiste pour nous montrer des événements sans raison, comme le personnage principal Jack s’arrêtant dans une auberge pendant cinq secondes. Certains points de l’intrigue ne peuvent se produire que parce que les personnages agissent momentanément comme des idiots complets.
Les personnalités et les motivations des personnages sont susceptibles de changer à tout moment. Le ton est partout. Parfois, le jeu veut être sincère et touchant, d’autres fois, Jack crie des bombes F (comme c’est énervé) et fait sa meilleure impression d’une star d’action obsolète des années 80.
De plus, même si vous choisissez de jouer au jeu en mode de performance à 60 ips, la plupart des cinématiques jouent toujours bien en dessous. Les modèles de personnages ont l’air d’avoir aspergé leur visage avec un chiffon imbibé d’huile. Certains niveaux présentent des effets de brouillard et de brume qui rendent la vue difficile.
Je sais que c’est un peu désagréable à dire, mais Stranger of Paradise ressemble à un jeu PlayStation 3. Maintenant, ce n’est pas entièrement accablant. Il y a beaucoup de bons jeux PS3. Mais cela semble daté. C’est comme un jeu inspiré de God of War 3, même si cette même franchise a dû redémarrer pour trouver une place dans le monde moderne.
Je suppose que je vais le permettre
Donc, oui, Stranger of Paradise n’a pas l’air bien. Son histoire est un tas d’absurdités. Peut-être que vous trouverez cela amusant, peut-être que vous le trouverez ennuyeux.
Mais tout cela n’a pas autant d’importance que vous pourriez l’imaginer. Parce que vous passez la majeure partie de l’expérience à combattre des monstres. Stranger of Paradise rend la lutte contre les monstres amusante.
C’est loin d’être le meilleur jeu Final Fantasy. Ce n’est certainement pas le meilleur jeu d’action. Mais c’est toujours un jeu rapide et agréable.
SStranger of Paradise : Final Fantasy Origin sortira le 18 mars sur PlayStation, Xbox et PC. Square Enix nous a donné un code PS5 pour cette revue.
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