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Un récit décent de Fast & Furious est annulé par un désastre d’un jeu.

Tout d’abord, les cartes sur la table. Je suis fermement, avec enthousiasme et, comme des amis qui ont souffert de mes diverses diatribes vous le diront, je pense vocalement que la série Fast & Furious est la meilleure chose à sortir de Hollywood moderne. C’est inventif, inclusif, hilarant avec le plus chaud des cœurs – et quand Paul Walker se bouscule le long d’un bus qui vacille au-dessus d’une falaise, je l’ai mis là-haut avec n’importe quoi de Kubrick quand il s’agit de cinéma en tant que spectacle (également à la fin de Fast & Furious 7, je faisais partie d’une demi-douzaine de personnes qui se sont dirigées vers les toilettes pour un cri silencieux, car bien sûr l’un des moments les plus émouvants du cinéma avec Supra Mk4).

Alors oui, je suis un fan de Fast & Furious, et avec la sortie de F9 reportée à l’année prochaine, la perspective de recevoir une injection de nitreux, d’adrénaline et de divertissement sans faille que la série offre était plus que bienvenue. Et Fast & Furious Crossroads est de loin le crossover le plus prometteur à ce jour – son développement est un secret de polichinelle depuis des années, avec les experts automobiles Slightly Mad Studios faisant équipe avec les propres studios de Vin Diesel, Tigon Studios, et avec Diesel lui-même à bord en tant que Dominic Toretto, apportant Michelle Rodriguez et Tyrese Gibson accompagnent pour la balade alors qu’ils reprennent leurs rôles à l’appui d’une nouvelle distribution de personnages. Ça devrait être génial.

Mais quelque chose ici a horriblement mal tourné.

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Tout d’abord, il vaut la peine de faire le point sur ce qui fonctionne – et il y en a beaucoup. L’histoire de Fast & Furious Crossroads est incohérente, pleine de sauts de logique sauvages et complètement, complètement folle – ce qui est exactement comme il se doit. Les deux nouvelles pistes sont tout simplement fantastiques, Sonequa Martin-Green – Star Trek: Michael Burnham de Discovery – pétillant bien avec Asia Kate-Dillon de Billions, la présence d’une piste non binaire en accord avec les voies doucement progressives de Fast & Furious. Peter Stormare fait son truc avec Peter Stormare en tant que patron de l’organisation criminelle comiquement sinistre que vous découvrez et démêlez, et Tyrese Gibson est aussi partant que Roman Pearce. Même Michelle Rodriguez et Vin Diesel semblent partie.

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La Nouvelle-Orléans est en fait une jolie toile de fond, et c’est là que Crossroads passe à la vitesse supérieure et se rapproche le plus d’être plus amusant que frustrant.

Les voitures sont fantastiques, comme vous l’espérez, jonchées du grand et du bien du passé de Fast & Furious – en effet, Crossroads est aussi grand fan de la série que quiconque. Vous pouvez même sentir que dans les écrous et les boulons de l’action croustillante et lourde de combat de Crossroads – quand il tire sur tous les cylindres, il s’agit de faire travailler une équipe de super-héros automobiles surpuissants avec leurs capacités uniques pour effectuer des tâches impossibles. Descendez un tank! Montez dans un train à grande vitesse! Faites glisser une boule de démolition sur le pont d’un transporteur aérien bien approvisionné, laissant une traînée d’étincelles et de fureur dans votre sillage!

Il y a les os nus d’un fantastique jeu Fast & Furious dans Crossroads, essentiellement – mais d’une manière ou d’une autre, il ne finit que par un meilleur acarien que le risible Showdown de 2013. L’exécution ici est tout simplement atroce – la caméra bondit sauvagement et hors de votre contrôle, le seul angle qui vous est accordé est étrangement incapable de cadrer même correctement la voiture que vous conduisez. Les voitures elles-mêmes bondissent comme si elles ne savaient pas vraiment dans quel genre de jeu elles sont censées être – vous pouvez activer des dérives faciles et des virages serrés avec des freins électriques, mais la plupart du temps, vous rebondirez entre les paysages et trafic AI distrait.

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Dom, Letty et Roman sont les seuls personnages principaux à faire une apparition – curieusement, Ben Collins a un caméo comme le met dans sa performance la plus déconcertée depuis qu’il a dû se tenir debout dans le thème infortuné BTCC de CC Mason.

C’est une chose tellement confuse. Crossroads offre des prises impressionnantes sur des villes comme Barcelone et la Nouvelle-Orléans, puis ne fait pas grand-chose au-delà de vous faire conduire d’un point à l’autre sans aucune option pour vous écarter du chemin critique. Éloignez-vous de la conduite d’un point à l’autre et c’est encore plus confus. Il y a une mission qui vous demande de détruire une camionnette en vous y enfonçant, tout en veillant à ne pas éveiller leurs soupçons. La plupart du temps, cependant, vous allez simplement combattre la caméra ou rejouer des missions après avoir échoué à atteindre l’un de leurs objectifs mal communiqués (un petit merci est un système de points de contrôle généreux). Tout est si basique, si peu soigné et si rempli d’erreurs et d’erreurs fondamentales que vous devez vous demander quelle calamité a frappé son développement – on a l’impression que quelqu’un a eu une idée décente pour un jeu Fast & Furious, qui a quelques semaines. en développement, puis s’est rendu compte qu’il ne fonctionnerait pas avec les outils à portée de main et l’a abandonné. Et puis l’a mis dans une boîte et a demandé cinquante livres quatre ans plus tard.

Même à cinq ans, il serait difficile d’ignorer les défauts de Fast & Furious Crossroads, tant son action est fragile. La campagne peut durer environ cinq heures, mais vous n’en voudriez certainement plus. Si vous aviez envie de combats de voitures plus capricieux, illisibles et non polis, le multijoueur n’offrira pas beaucoup de répit. Encore une fois, il y a un noyau d’une excellente idée – trois équipes de trois s’affrontent dans des opérations basées sur des objectifs, avec des héros et des méchants qui travaillent pour protéger un véhicule arraché à l’un des décors de Crossroads – mais dans la pratique, les voitures sont élastiques. dans un chaos maladroit. Du moins, c’est ce qui s’est passé la seule fois où j’ai eu un match – le reste du week-end a été envoyé assis dans les halls à attendre que d’autres joueurs arrivent sans aucune joie.

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Le contexte de Barcelone au début de Crossroads rappelle Wheelman – et malgré 11 ans entre les deux, Crossroads ne fait pas particulièrement bien en comparaison directe.

Ne vous précipitez pas pour obtenir ce laissez-passer de saison, en gros, et je ne mettrais pas la main dans ma poche pour remettre une somme d’argent pour le reste de si tôt non plus. Peut-être que la plus grande frustration à venir à Carrefour en tant que fan de Fast & Furious, ce sont ces aperçus de ce qui aurait pu être, et de voir une partie assez agréable de la tradition de la série être si sévèrement sous-servie par le jeu derrière elle. Dans un monde plus sain et moins cruel, Carrefour aurait pu être mis au repos quand il est devenu clair que cela n’allait tout simplement pas fonctionner – en l’état, il a juste été laissé dans cet état désolé et désolé. Quelle déception.