Il n’y a pas d’autre jeu de tir comme Battlefield, vraiment. En effet, lorsqu’il s’agit de semer le chaos à une échelle aussi passionnante, il n’y a pas d’autre série comme Battlefield. Plus GTA que Call of Duty, la beauté du FPS basé sur l’équipe de grandes cartes de DICE a toujours été la façon dont ses joueurs interagissent avec les nombreux jouets de son bac à sable, les jetant les uns aux autres comme des tout-petits équipés. Les résultats sont souvent aussi hilarants que spectaculaires.
En jouant à Battlefield 2042 la semaine dernière, ces moments magiques peuvent toujours être trouvés si vous savez où les chercher. Je me suis pressé aux côtés de mon équipe dans un ascenseur et j’ai grimpé quelque 60 étages jusqu’au toit d’un gratte-ciel, attendant tranquillement que les portes s’ouvrent avant de faire du bruit et d’éliminer deux autres équipes, capturant le point puis parachutant pour en capturer un autre pour faire bonne mesure. J’ai sprinté à travers des tempêtes de sable, des véhicules défilant alors que des débris se déchiraient dans l’air, pour ensuite traverser l’autre côté et voir un hélicoptère en flammes se diriger bruyamment vers mon visage. Je ris et restai bouche bée alors que l’immense carte autour de moi se transformait en une roue catherine de carnage.
Battlefield 2042 est, à certains égards, une célébration de tout cela. Un composant majeur de son offre en trois parties est Portal, un mode qui effectue un zoom arrière et donne aux joueurs les bacs à sable eux-mêmes pour jouer. Ici, il y a des cartes classiques tirées de Battlefield 1942, Bad Company 2 et Battlefield 3, avec des règles et des ensembles de mouvements extraits de chaque titre. Mélangez et associez à votre guise, opposant une masse de soldats de la Seconde Guerre mondiale à une plus petite escouade équipée d’équipements modernes, ou peut-être restez-vous simplement fidèles aux anciens : une partie de Rush au port d’Arica avec les outils et les règles de Bad Company 2, ou Conquest à Noshahr Canals en utilisant le coffre à jouets de Battlefield 3.
Jouer avec ces vieux jouets très appréciés, maintenant tous polis à un éclat moderne, est plus qu’une simple poussée de nostalgie. C’est un rappel de la puissance de la formule Battlefield, la raison pour laquelle tant de joueurs endurent les patchs parfois rocheux de la série et la raison pour laquelle elle a toujours maintenu une communauté aussi forte. Placé à côté de All-Out Warfare, le mode où vous trouverez la nouvelle suite de jouets et d’astuces de Battlefield 2042 ainsi que ses cinq nouvelles cartes colossales prenant en charge 128 joueurs dans les modes Conquête et Percée, vous verrez exactement jusqu’où le la formule de la série a changé. Et certains de ces changements sont plus qu’un peu étranges.
L’ajout principal sont les spécialistes, des personnages ressemblant à des héros qui apportent leurs propres capacités uniques sur le champ de bataille tout en remplaçant le système de classe de l’ancien, et la plus grande surprise est peut-être le peu d’impact durable qu’ils ont. Construit vaguement à partir des classes existantes, il y a quelques rides intéressantes qu’ils introduisent – en tant que personne qui préfère jouer au soutien, je suis un fan des options de reconnaissance de Casper ainsi que de la capacité de guérison à longue distance de Falck – mais ils semblent retarder l’équilibre de équipes plutôt que de les améliorer. La liberté qui vous est offerte est fantastique, mais étant donné le nombre limité d’armes au lancement, les chargements fusionnent rapidement jusqu’à ce que chaque version se sente à peu près la même chose.
Il y a de la place pour que le système se concentre, mais pour le moment, cela ressemble à l’une des nombreuses décisions de conception floues. La suppression du tableau de bord est toujours, après plus de 20 heures avec Battlefield 2042, un point sensible. Je comprends que c’est pour encourager le jeu d’équipe et décourager les loups solitaires, mais c’est à l’encontre de la camaraderie et des rivalités qui émergent lorsque vous passez une soirée sur un serveur en particulier, en voyant les mêmes noms d’utilisateur à la fin de votre mire ou en vous faisant rouler par le même serré- équipe tricotée. L’absence de chat vocal dans le jeu, bien qu’à nouveau compréhensible, semble aller à l’encontre du travail d’équipe nécessaire pour profiter d’un jeu comme Battlefield.
Dans All-Out Warfare, les cartes peuvent parfois sembler contraires à une expérience Battlefield agréable. C’est sans aucun doute grâce au nombre de 128 joueurs qui signifie qu’en matière de marketing, Battlefield 2042 peut rivaliser avec les grands jeux Battle Royale, mais ces grands espaces ne font qu’exacerber les problèmes que les nouveaux arrivants ont tendance à trouver avec la série. ; que vous courez sans fin d’un point à un autre avec peu d’action entre les deux, seulement pour être clairement snipé dès que vous atteignez votre objectif et que vous êtes obligé de sprinter à nouveau sans fin.
Être en escouade par défaut aide, bien sûr, tout comme la possibilité de larguer des véhicules (y compris un aéroglisseur vraiment dévastateur qui peut survoler des foules entières et même escalader des gratte-ciel – l’un des ajouts les plus puissants à Battlefield depuis des années). Il existe de merveilleux outils dans All-Out Warfare, tels que le menu croisé qui vous permet de personnaliser votre arme à la volée, en échangeant rapidement les viseurs et les pièces jointes pour s’adapter au mieux à la situation. Il se sent et fonctionne – après qu’un correctif a aplani certains des problèmes de l’expérience de lancement précoce – à un bon coup, et même si le cadre dans un avenir proche lui donne une esthétique quelque peu anonyme, il est toujours capable de fournir un vrai spectacle.
C’est juste dommage qu’il soit si peu répandu en ce moment. Il y a un contraste saisissant entre l’action rapide que vous trouverez sur les cartes classiques du mode Portail et le tempo plus plat de All-Out Warfare. En effet, le plus amusant à avoir avec l’ensemble d’outils moderne est dans Hazard Zone, le mode basé sur une équipe inspiré d’Escape From Tarkov qui rassemble des équipes aux côtés d’ennemis de l’IA pendant que vous vous battez pour récupérer et extraire des packs de données. Quand tout est réuni, c’est une chose tendue et extrêmement agréable, bien que je ne sois pas sûr qu’elle ait actuellement le caractère collant d’être une perspective durable ou de voler des joueurs à l’un de ses concurrents.
En effet, je ne sais pas s’il y a quelque chose dans Battlefield 2042 qui va convertir les nouveaux arrivants à la série – Hazard Zone est amusant mais limité, et All-Out Warfare a trop de problèmes au lancement pour valoir l’investissement. Ce qui laisse Portal, où l’ancienne magie de Battlefield est, bien évidemment, à son apogée. Cependant, il est à craindre que plus les modes et les mods créés par les joueurs sont introduits, plus la base de joueurs sera dispersée. Avec 128 emplacements pour remplir bon nombre de ses modes, c’est un jeu qui a faim de joueurs, et on a déjà le sentiment que certains modes ne seront tout simplement pas durables. Pour un jeu qui a un essai largement disponible de 10 heures, j’ai rencontré des matchs solitaires inquiétants où le vide de ces cartes n’est que aggravé.
Sans parler, bien sûr, des bugs et des problèmes qui se produisent encore régulièrement même après le premier patch du jour. Ils font partie du territoire lorsqu’il s’agit d’un nouveau champ de bataille, malheureusement, quelque chose que les fans de retour seront familiers avec mais qui s’avérera probablement rebutant pour les nouveaux arrivants. Il y a toutes les chances que ce soit une expérience plus fluide après les premières séries de correctifs, mais étant donné la férocité de la concurrence dans l’espace de tir à la première personne, il est peut-être trop tard. Ce n’est pas non plus comme si c’était le seul problème auquel Battlefield 2042 était confronté.
Malgré toute son ampleur et sa portée, Battlefield 2042 semble être l’entrée la plus confuse, la plus compromise et la plus confuse de la série à ce jour – un problème plus existentiel que celui auquel sont confrontés Battlefield 4 lors de son lancement tout aussi troublé. Il y a une chance, cependant, que DICE puisse faire ce qu’il a si bien fait dans le passé, avec Battlefield 4 puis Battlefront 2 qui a fait face à ses propres controverses. Dans Battlefield 2042, il y a suffisamment de moments de cette vieille magie – assortis de nouvelles idées intelligentes mais non raffinées – pour suggérer qu’avec un peu de finesse et de concentration, il pourrait encore avoir un avenir prometteur. Pour l’instant, cependant, considérez celui-ci comme un autre lancement de Battlefield légèrement bâclé – mais au moins cette fois, il a été bâclé de manière nouvelle et intéressante.