Le retour est retardé au 30 avril 2021, a annoncé Sony.

L’exclusivité PlayStation 5 de Housemarque devait sortir le 19 mars.

Dans un tweeter, Sony a déclaré que ce retard donnerait aux développeurs plus de temps pour peaufiner le jeu.

« SIE et Housemarque ont pris la décision de déplacer la date de sortie afin de donner à l’équipe plus de temps pour continuer à peaufiner le jeu au niveau de qualité que les joueurs attendent de Housemarque », a déclaré Sony.

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Housemarque essaie quelque chose d’un peu différent avec Returnal. Alors que la sortie précédente du studio finlandais favorisait les expériences d’arcade petites mais parfaitement formées – pensez à Resogun et Nex Machina – cette fois, le développeur va dans une direction résolument plus blockbuster.

Returnal, qui a été dévoilé en juin 2020, associe des éléments d’action et de plateforme à la troisième personne à une bonne dose de récit de mauvaise humeur pour créer un jeu que Housemarque appelle son « projet le plus ambitieux à ce jour ».

L’aventure qui en résulte se déroule aux confins de la galaxie, les joueurs jouant le rôle de Selene, une éclaireuse spatiale Astra qui se retrouve piégée dans une boucle infernale de résurrection sans fin alors qu’elle est bloquée sur une planète mortelle.

C’est quelque chose d’un roguelike alors, et l’action qui s’ensuit promet « des salves de projectiles d’enfer en cours de route » (il est clair que Housemarque n’est pas encore tout à fait prêt à dire au revoir à ses racines d’arcade), avec des joueurs capables de répondre en utilisant un arsenal d’armes armées de modes de tir alternatif rechargeables activés en appuyant à demi sur les déclencheurs adaptatifs du contrôleur PS5.