En route vers les PC et les consoles plus tard cette année.
Après le dévoilement officiel de Star Trek: Resurgence aux Game Awards en décembre, le développeur Dramatic Labs a lancé sept minutes de séquences de gameplay de son aventure narrative de science-fiction, avant sa sortie sur Xbox, PlayStation et PC plus tard cette année.
Dramatic Labs, si vous n’êtes pas familier, a été fondé par l’ancien patron controversé de Telltale Games, Kevin Bruner (qui a été accusé de « cultiver une culture de la peur » alors qu’il était dans le studio aujourd’hui disparu dans un Rapport de bord en date de 2018), et comprend une vingtaine d’anciens employés de Telltale.
Et l’ADN de Telltale est immédiatement évident dans les sept minutes de gameplay de Star Trek: Resurgence qui viennent d’être publiées (comme partagé par l’IGN), qui voit Spock informer un équipage alors que la menace d’une guerre se profile entre deux planètes voisines.
Star Trek: Resurgence – Le briefing de Spock Gameplay.
À la manière traditionnelle de Telltale, le tout se déroule comme une longue cinématique entrecoupée de pas moins de six moments interactifs où les joueurs peuvent choisir parmi l’un des trois choix de dialogue pour faire avancer la scène.
Le jeu final, qui se déroule en 2380 et suit les événements de Star Trek: The Next Generation, racontera son histoire du point de vue alterné de deux personnages différents – le premier officier Jara Rydek et l’ingénieur Carter Diaz – avec un gameplay censé consister en des séquences cinématographiques jouables, comme on le voit dans la bande-annonce, et des moments où les joueurs prennent le contrôle direct des deux protagonistes de Resurgence.
Star Trek: Resurgence évitera l’ancien format de sortie épisodique privilégié par Telltale et sera lancé en une seule grande histoire. Il devrait arriver à un moment actuellement non annoncé plus tard cette année sur PlayStation, Xbox et PC via Epic Games Store.