Mais ce n’est pas une suite de Titanfall.

Respawn Entertainment travaille actuellement sur un jeu de tir à la première personne en solo axé sur la mobilité et le style, selon un nouveau rapport – mais avant que l’excitation irréversible ne s’installe, il est affirmé que le projet ne sera pas une suite de Titanfall.

Le rapport fait suite à l’annonce récente du directeur créatif de Respawn, Mohammad Alavi, qu’il est départ de l’atelier après 11 ans pour poursuivre sa « prochaine aventure ». Alavi dirige le développement d’une « toute nouvelle aventure solo » dans l’entreprise, mentionnée pour la première fois dans une offre d’emploi publiée l’année dernière, et la nouvelle de son départ a incité certains à réfléchir au sort du projet.

Selon à Jeff Grubb de VentureBeat, cependant, il n’y a pas lieu de s’alarmer ; le travail sur le projet mystérieux – qui est développé aux côtés d’Apex Legends et d’une suite de Star Wars Jedi : Fallen Order – se poursuivrait sans Alavi, et Grubb a partagé quelques détails supplémentaires sur le titre dans le cadre de son rapport.

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Apex Legends: Escape – Bande-annonce de lancement.

Selon les sources de Grubb, l’aventure solo de Respawn, qui aurait des ambitions triple A, verra le studio revisiter une fois de plus le genre du jeu de tir à la première personne, ses concepteurs mettant un accent particulier sur la « mobilité » et le « style » comme guide. des principes.

Cependant, alors que cette description pourrait immédiatement évoquer des images d’une certaine franchise Respawn bien-aimée que les fans espéraient voir revenir depuis des années – et qu’Apex Legends a référencée avec une régularité croissante ces derniers temps – Grubb anéantit immédiatement les espoirs, en disant (tout comme le studio a insisté précédemment) le nouveau projet ne sera pas une suite de Titanfall.

Malheureusement, il faudra peut-être un certain temps avant que le développeur ne soit prêt à révéler exactement ce que son dernier titre sera être; Grubb dit que Respawn est toujours en train de prototyper des concepts pour le jeu et continuera de le faire l’année prochaine. Ce n’est qu’alors que commencera le travail pour en faire un produit final.