Respawn a parlé du coût des objets premium dans la boutique en jeu d’Apex Legends.

Dans un récent Reddit AMA, les joueurs ont souligné que le coût des skins premium peut coûter environ 1800 pièces Apex – ce qui équivaut à 18 $ (13 £) à donner ou à prendre.

« Je comprends que vous devez rendre le jeu rentable, mais il doit y avoir un moyen d’empêcher le joueur de se sentir trompé lorsqu’il achète quelque chose », a souligné Redditor x5hadau.

« 18 $ (20 $ en réalité), c’est beaucoup demander pour un article cosmétique. À mesure que le jeu se développe, y a-t-il un mouvement potentiel vers un contenu plus abordable dans tous les domaines? Les gens veulent acheter ces choses, mais il est difficile de le justifier ou de se sentir bien à propos de ça. »

« Je vais vous dire tout de suite que lorsque j’ai spammé notre responsable de la monétisation au niveau du directeur à propos de sa participation, il était assez hésitant (ce qui est juste, étant donné à quel point ce sujet peut être épicé sur Reddit) », a répondu le directeur des communications, Ryan K Rigney.

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« Cependant, il a accepté de répondre à quelques questions à condition que je fasse équipe avec lui et que je le soutienne. »

Au cours de la session de questions-réponses, Rigney a donné quatre raisons pour lesquelles « la tarification est délicate et quelque chose [Respawn] pense constamment », notamment en confirmant que le studio est« gameplay first »et que« la création de contenu coûte ».

« Autant les gens pensent que nous pouvons facilement transformer les cosmétiques parce que nos concurrents produisent du contenu à un rythme élevé, notre équipe est beaucoup plus petite et passe plus de temps sur nos peaux », ont-ils expliqué. «La partie de l’équation qui manque aux gens est le côté dépenses des gens sur lesquels nous travaillons et le fait que nous ne pouvons pas travailler 24 heures sur 24, 7 jours sur 7. C’est plus cher que les gens ne le pensent en termes de nombre de personnes et d’heures parce que les gens ne prenez pas en compte des tonnes de va-et-vient sur le concept, l’assurance qualité, l’idéation, la création, etc. « 

Alors qu’en est-il des prix?

« Nous pensons constamment à cela et c’est difficile parce que nous voulons qu’Apex soit là pendant un loooooong temps », a ajouté Rigney (merci, Dexerto). «Notre capacité à continuer à faire du jeu dépend de l’exploitation d’une entreprise saine. Nous espérons que les joueurs comprennent que c’est quelque chose que nous travaillons dur pour équilibrer, mais quand on considère la situation dans son ensemble, c’est un défi difficile.

« Les joueurs attendent beaucoup de l’univers Apex, nous voulons beaucoup donner, mais nous ne pouvons pas le faire à moins que nous ne soyons une entreprise saine à la fin de la journée. De nouveaux modes de jeu, de nouvelles cartes et de nouvelles fonctionnalités arrivent à un coût que nous essayons de supporter. « 

La réponse – bien que bien accueillie par la communauté étant donné que la monétisation est souvent très secrète – n’a pas impressionné tous les joueurs, certains accusant le studio de donner un « non-réponse ».

ICYMI, Respawn réparera sous peu la clôture électrifiée de Wattson dans Apex Legends après avoir été perturbée de manière inattendue lors du lancement de la nouvelle saison. Auparavant, courir dans la clôture de Wattson ralentirait un joueur adverse, mais pour le moment, le ralentissement et l’étourdissement correspondant ont été supprimés, rendant essentiellement la clôture inutile.

La mise à jour très attendue de Legacy pour Apex Legends est arrivée plus tôt ce mois-ci, et bien qu’Apex ait vu un nombre record de joueurs Steam et un public énorme sur Twitch, ce n’était pas exactement un lancement en douceur. La forte demande signifiait que beaucoup ne pouvaient pas participer aux matchs, tandis que les joueurs ont également signalé des problèmes avec les menus du jeu et le marché.