Resistor est un jeu de course narratif. Cela seul suffit à m’intriguer, mais il y a aussi des combats de véhicules, un style artistique élégant, et il provient d’un nouveau studio de jeux fondé par le créateur d’excellents courts métrages Team Fortress 2. Vous trouverez la bande-annonce ci-dessous.
Se déroulant en 2060, Resistor se déroule à une époque où les États-nations ont été détruits et où il ne reste que des cités-États contrôlées par des sociétés. Si vous voulez vivre dans une ville plutôt que dans le désert au-delà, vous avez besoin d’un « city pass » – et gagner une série de courses à mort est un moyen d’en obtenir un.
Pour Aster, protagoniste de Resistor, gagner le championnat est aussi une chance de gagner des soins de santé pour sa mère malade. « Mais la vie sous le vernis brillant de l’utopie d’entreprise d’Ethan Dekker est-elle vraiment aussi idyllique qu’il y paraît? » demande la page Steam. Je vais faire une supposition sauvage et dire : non.
Resistor vous permet de parcourir les étendues désertiques entre les courses et d’utiliser le butin de vos victoires pour améliorer votre base et étendre votre territoire. Vous recruterez également une équipe pour courir avec vous et nouer des relations avec d’autres personnages améliorera vos performances ensemble dans les courses, à la Fire Emblem.
Tout cela est réalisé par Long Way Home, un nouveau studio fondé ou cofondé par McVee, qui a précédemment réalisé des cinématiques pour des séries comme Mass Effect et Star Wars : The Old Republic. J’ai d’abord rencontré le travail de McVee dans le moteur Source, cependant, sur des bandes-annonces magnifiquement éditées pour des mods comme youtube.com/watch?v=MOh3xYPrYF8&ab_channel=McVee »>NéoTokyo et des shorts pour Team Fortress 2 tels que Problèmes pratiques et Fin de la ligne. Ce dernier est devenu la base d’un pack d’objets communautaires pour Team Fortress 2 lui-même. Je suis éternellement reconnaissant pour cela Répartition des plans de fin de ligne qu’elle a produit pour nous dans le cadre d’une interview sur la réalisation du court métrage.
J’ai eu assez faim pour le combat de véhicules récemment que j’ai démarré Split/Second la semaine dernière. La faim est restée inassouvie. Resistor n’a pas encore de date de sortie, mais je l’attends avec impatience.
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