Le DLC de Resident Evil Village, The Winter’s Expansion est arrivé, y compris du contenu Mercenaries supplémentaire et une nouvelle courte campagne à jouer avec la fille d’Ethan Winter, Rose Winters. Peu de temps après la séquence d’ouverture du DLC, vous vous retrouverez dans le château de Lady Dimitrescu, chargée de trouver trois masques pour obtenir un cristal. Voici où vous pouvez trouver les trois masques.
Le masque de bronze
Vous commencez dans le hall principal où se trouve le puzzle de la statue. De là, dirigez-vous vers la salle à manger, qui communique avec la cour et la cuisine. La porte de la cour est fermée par une chaîne. Vous pouvez trouver les coupe-boulons dans la zone arrière droite de la cuisine, qui contient un ennemi. Prenez les coupe-boulons et dirigez-vous vers la cour. Le masque de bronze est en fait au centre de la cour, mais vous devez d’abord débloquer une capacité, alors dirigez-vous vers le côté gauche de la cour et entrez.
À l’intérieur, vous monterez un escalier et vous entrerez dans une bibliothèque où se trouvent cinq ennemis. Il y a une tonne de goop sur le sol que vous devez éviter, vous limitant à un seul chemin à travers cette zone. La pièce suivante a une tonne de goop sur le sol, vous obligeant à monter des escaliers et à traverser le haut d’une étagère pour renverser une échelle, que vous pouvez traverser pour nettoyer la pièce. La zone suivante a une échelle, que vous pouvez monter dans le grenier. Dirigez-vous vers la section arrière gauche pour trouver un objet blanc brillant, qui donne à Rose la capacité de détruire les ampoules rougeoyantes, ce qui éliminera une partie de la boue.
De là, revenez dans la cour et nettoyez toutes les ampoules que vous rencontrez en cours de route pour vous approvisionner. Dans la cour, détruisez l’ampoule et récupérez le masque. De là, retournez dans le hall principal.
Le masque d’argent
Afin d’atteindre le masque d’argent, vous devrez d’abord monter à l’étage dans le hall principal, auquel vous pouvez désormais accéder en détruisant certaines ampoules. Vous devrez vous diriger vers le côté gauche une fois que vous atteignez le haut des escaliers. Vous serez pris en embuscade par un certain nombre d’ennemis, dont un gros que vous ne pouvez pas combattre. Au lieu de cela, parcourez cette zone en suivant les mots lumineux dans une pièce qui vous enferme. Traversez la cheminée et montez les escaliers pour trouver un autre tube à essai lumineux, qui donne à Rose le pouvoir d’étourdir les ennemis.
Retournez par la porte verrouillée et immédiatement à votre droite, il y a une porte. À l’intérieur de cette pièce sur la table au fond se trouve la clé monoculaire, qui est nécessaire. Il y a environ cinq ennemis ici, mais vous n’avez pas besoin de les combattre. Prenez-le et redescendez dans le hall principal. De là, retournez dans la cour et allez dans le coin arrière droit, où vous trouverez une porte avec un globe oculaire rouge géant dessus. Déverrouillez cette porte avec la clé monoculaire et entrez.
Montez les escaliers et vous serez dans un couloir avec un groupe de clones morts de Rose. Il y a un ennemi au fond du couloir, mais vous devez vous diriger vers la porte au milieu du couloir. Cela vous amène dans la salle de bain où il y a quatre statues que vous devez activer pour ouvrir le passage suivant. L’ordre est Pendu, Épée, Noyé, Flèches, ce qui correspond à avant droit, arrière gauche, avant gauche, arrière droit.
Une fois terminé, le bain s’ouvrira sur le sous-sol, qui abrite un grand ennemi immunisé contre les balles. Il y a une bombe artisanale ici avec laquelle vous pouvez l’endommager, mais ne vous inquiétez pas, il n’y en a pas assez pour la tuer. Au lieu de cela, vous devez vous diriger vers le coin gauche de la première pièce, nettoyer une ampoule et vous diriger vers une deuxième pièce. Dans la deuxième pièce, il y a un chemin sur le côté gauche, mais vous devez vous en approcher par le côté droit pour dégager une autre ampoule. Au cours de cette séquence, le gros monstre est susceptible de vous remarquer, à quel point vous devez courir jusqu’à l’entrée et attendre qu’il se réinitialise.
Après avoir dégagé le chemin, vous vous accroupirez dans une zone isolée, où le masque d’argent se trouve en haut des escaliers. Une fois que vous l’aurez attrapé, le gros monstre traversera le mur derrière lui et vous devrez courir à travers la zone hors du sous-sol. Il y a du goop dans cette zone que vous devez éviter, mais rester sur le côté gauche des deux pièces vous permettra de le contourner.
Le masque d’or
Une fois rentré dans la salle de bain, dirigez-vous vers le couloir. Une nouvelle porte sera ouverte et l’ancien chemin de sortie sera bloqué. Entrez dans la nouvelle pièce et franchissez les doubles portes. À l’intérieur, voici une peinture d’un serpent, dont vous aurez besoin pour un puzzle. Passez la porte suivante et vous serez de retour dans le couloir d’origine. Suivez le chemin de retour vers la cour. Dans la cour se trouvent un groupe d’ennemis et le gros monstre, mais vous pouvez les dépasser jusqu’au hall principal. Ici, montez à l’étage et franchissez la porte en haut des escaliers.
À l’intérieur de cette salle se trouve un puzzle de peinture, où vous devez aligner les peintures pour que tous les prédateurs fassent face à leur proie. Sur le côté gauche, il y a Butterfly, Frog, Sheep et sur le côté droit, il y a Spider, Snake, Wolf. Terminer ce puzzle déverrouille la clé trioculaire. De là, retournez vers la cour, mais arrêtez-vous dans la salle à manger. La clé trioculaire peut déverrouiller l’armoire contenant le fusil de chasse, que vous pouvez saisir maintenant.
Passez devant les ennemis dans la cour jusqu’à la porte sur le côté gauche. Directement à l’intérieur de la porte se trouve une autre porte avec trois globes oculaires rouges dessus. Ouvrez la porte et entrez. Vous trouverez le masque d’or au centre de la salle de musique, entouré de goop. Pour l’atteindre, il y a trois ampoules que vous devez nettoyer. Tout d’abord, dirigez-vous vers le côté droit de la pièce, près de la scène et regardez le balcon. Une fois la première ampoule détruite, un piano tombera et quatre ennemis apparaîtront. Utilisez le piano pour marcher jusqu’au centre de la pièce et dégager une ampoule, ce qui fait un chemin à l’étage. Montez les escaliers et trouvez la dernière ampoule de l’autre côté du balcon, derrière un ennemi. Cela laisse tomber le piano final. Saisir le masque d’or déclenche une cinématique.
Atteindre la statue
Après une courte cinématique, vous serez enfermé dans une cellule, chargé de trouver les vraies ampoules dans une pièce pleine de contrefaçons en 90 secondes. Le premier est situé en bas à gauche de la pièce du côté opposé aux barreaux. Il n’y a aucune conséquence à choisir le mauvais, alors ne vous inquiétez pas. Le second se trouve dans un mur brisé à l’intérieur de la cellule, derrière un ennemi. La troisième et dernière ampoule se trouve au centre du plafond à l’extérieur des barreaux.
Une fois effacée, la cellule s’ouvre et vous pouvez naviguer dans la zone souterraine où il n’y a qu’un seul ennemi normal. Avancez et vous vous retrouverez dans la cuisine. Traversez la salle à manger et revenez dans le hall principal, où vous pourrez placer les masques sur la statue. Cela mène à un combat contre un boss, alors assurez-vous d’être prêt.
Vous pouvez également consulter le guide de GameSpot pour débloquer des personnages supplémentaires en mode Mercenaires et l’examen par Gamespot du DLC Winters’ Expansion.
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