Resident Evil Village verra le retour du mode de tir de style arcade The Mercenaries, un ajout préféré des fans que nous avons vu pour la dernière fois dans la franchise Resident Evil 6. Mais si l’essentiel du mode conserve ses similitudes avec ce que nous avons vu of The Mercenaries dans le passé – c’est un type de jeu rapide qui se concentre sur l’élimination des ennemis aussi rapidement que possible pour avancer – le mode reçoit quelques nouveaux éléments dans Resident Evil Village qui changeront sa façon de jouer dans certains façons.

Capcom a annoncé le retour du mode dans sa présentation du 25e anniversaire de Resident Evil Showcase, où il a montré une partie du gameplay auquel nous pouvons nous attendre lors de son lancement avec Resident Evil Village le 7 mai. Le mode apporte des modifications à ce que nous avons vu de The Mercenaires dans le passé, adoptant la perspective à la première personne de Resident Evil Village et Resident Evil 7 (par opposition à la dernière perspective à la troisième personne) et vous donne la possibilité d’acheter différentes armes, munitions et améliorations d’armes entre les niveaux. Il ajoute également de nouvelles capacités que vous pouvez saisir autour de la carte qui vous donnent des avantages et modifient votre façon de jouer, offrant des bonus comme une vitesse de sprint plus rapide, une plus grande résilience aux dégâts entrants et la possibilité de infliger plus de punitions à vos armes.

À première vue, cela ressemble beaucoup à Resident Evil 4 prend le mode – vous courez dans une arène sur le modèle de l’un des emplacements du jeu (comme le village titulaire), éliminant des vagues de divers ennemis qui se reproduisent autour de vous. . Le tout est chronométré, vous êtes donc encouragé à éliminer les méchants aussi rapidement que possible, et vous obtenez plus de temps sur l’horloge lorsque vous prenez des éléments spécifiques sur la carte. L’idée est d’éliminer les ennemis aussi vite que possible, et lorsque vous en tuez un certain nombre, le niveau se termine.

Contrairement aux versions précédentes de The Mercenaries, cependant, la prise du mode dans Village change la perspective de la caméra de la troisième personne à la première personne, de la même manière que Resident Evil 7 et Resident Evil Village. Vous combattrez les ennemis comme Ethan Winters de la même manière qu’il le fait dans ces jeux, avec une combinaison de tir et de blocage stratégique – vous pouvez lever la main ou votre arme pour vous prémunir contre les attaques entrantes, diminuant ainsi les dégâts infligés par ces attaques. Vous voudrez également rester mobile autant que vous le pouvez, en vous repositionnant autour du champ de bataille afin de pouvoir tirer sur les ennemis à mesure qu’ils viennent sur vous.

Outre la perspective différente, il y a quelques autres ajouts majeurs à la nouvelle version des Mercenaires. Tout d’abord, vous pourrez visiter le Duke, le commerçant de Resident Evil Village, entre chaque niveau du mode basé sur les vagues. Le Duke fonctionne comme le marchand de Resident Evil 4, vous vendant toutes sortes de choses dont vous pourriez avoir besoin, que vous achetez avec l’argent que vous gagnez au combat. Vous pouvez également acheter de nouvelles armes et améliorer vos armes avec le Duke, qui fournit une nouvelle couche de planification stratégique aux Mercenaires, vous encourageant à planifier les armes dont vous pourriez avoir besoin à mesure que vous avancez et à acheter en conséquence.

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Le nouveau système de capacités ajoute une toute autre ride aux Mercenaires. Vous trouverez des objets dispersés dans les arènes pendant que vous vous battez qu’Ethan peut s’ouvrir, vous donnant accès à différentes améliorations, qu’il semble que vous choisirez à la volée parmi l’une des trois options. Ces améliorations font de vous un meilleur combattant – elles pourraient rendre votre garde plus efficace, vous permettre de subir moins de dégâts ou d’améliorer les dégâts infligés par vos armes, ou augmenter votre agilité afin que vous puissiez vous sortir plus facilement des ennuis. Mais contrairement à la visite du duc, vous devrez rechercher ces améliorations pendant que vous vous battez, ce qui rend leur collecte un peu difficile car vous détournez votre attention de l’élimination des ennemis pour passer votre temps à explorer.

Outre les nouveaux éléments, les mercenaires de Resident Evil Village semblent être suffisamment orientés arcade, et les images montrent divers ennemis (avec des barres de santé pour que vous puissiez avoir une idée de la façon dont vous les tuez) chassant Ethan dans différents lieux. Capcom indique que le mode fera partie du package Resident Evil Village (aux côtés de Re: Verse) lors de son lancement le 7 mai.

The Resident Evil Showcase a également lancé une nouvelle bande-annonce pour Resident Evil Village et a annoncé de nouvelles démos pour le jeu, à venir dans les semaines précédant sa sortie. Capcom a annoncé une prochaine version de réalité virtuelle de Resident Evil 4 pour l’Oculus Quest 2, a taquiné un événement croisé Dead By Daylight et a abandonné la fenêtre de sortie et de nouveaux détails pour sa prochaine série animée Netflix, Resident Evil: Infinite Darkness.

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