Mise à jour: Capcom a publié un correctif qui restaure le traçage de rayons à la fois sur Resident Evil 2 et Resident Evil 3. Le correctif est intervenu après que la société a confirmé que le traçage de rayons n’avait pas été supprimé exprès.

L’histoire originale suit…

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Lecture en cours: Revue vidéo de Resident Evil 3

Les mises à jour récentes des remakes de Resident Evil 2 et Resident Evil 3 ont supprimé le lancer de rayons sur Steam. De même, Dolby Atmos n’est plus disponible dans Resident Evil 3.

On ne sait pas pourquoi Capcom a supprimé ces fonctionnalités dans chaque jeu, mais certains joueurs pensent que c’était une erreur de la part du développeur. Comme repéré par Eurogamercertains utilisateurs sont allés sur Reddit pour discuter de la mise à jour, avec un Rédacteur partager un fil qui a généré une traction au cours du week-end.

« Les jeux ont eu [an] mise à jour hier soir », a écrit l’utilisateur. « Ils sont toujours DirectX 12 mais les options de lancer de rayons sont manquantes. Dolby Atmos pour les écouteurs a disparu de RE3. »

Un utilisateur est intervenu et a déclaré qu’il était possible qu’il s’agisse d’un oubli de la part de Capcom, mais a également mentionné que le lancer de rayons aurait pu être supprimé en raison de « trop ​​d’efforts techniques », tout comme ce qui est arrivé au jeu FPS Boundary.

Sur la page de discussion Steam de Resident Evil 3, un l’utilisateur a écrit« Je viens de regarder les paramètres graphiques et c’est juste parti et j’exécute la version DX12 du jeu, donc ce n’est pas le problème », en référence à la suppression du lancer de rayons du jeu.

On ne sait pas si Capcom fera une annonce officielle sur les récentes mises à jour sur Steam.

Les produits discutés ici ont été choisis indépendamment par nos éditeurs. GameSpot peut obtenir une part des revenus si vous achetez quelque chose présenté sur notre site.

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