Lorsque Sony annoncé mercredi qu’il avait vendu 10 millions de consoles PlayStation 5 aux consommateurs, il a vanté le système comme « la console la plus vendue de l’histoire de Sony Interactive Entertainment ». Cette déclaration semble certainement impressionnante, mais elle n’a pas la spécificité dont nous avons besoin pour juger juste comment impressionnant les ventes de la PS5 ont été jusqu’à présent (malgré pénuries de composants qui pourrait rendre le système difficile à trouver dans l’année prochaine).

Pour ajouter plus de contexte à l’annonce de Sony, nous avons examiné la rapidité avec laquelle d’autres consoles récentes ont vendu leurs 10 premiers millions de systèmes dans le monde entier. Alors que les différentes dates de lancement et les lancements internationaux échelonnés faussent certaines de ces comparaisons, les données globales montrent que la PS5 se vend aussi vite ou plus rapidement que certaines des consoles les plus populaires du passé récent.

Nous avons également examiné les données de vente nouvellement révélées pour les exclusivités PS5 Retour et Ratchet &Clank: Rift Apart et a comparé leurs taux de vente à ceux des premiers vendeurs de systèmes similaires sur le Switch.

Taux de vente pour les premières ventes d’environ 10 millions

Sony

  • PS1 – 7 723 / jour (11,5 M en 1 489 jours – source)
  • PS2 – 27,066 / jour (10.61M en 392 jours – source)
  • PS3 – 25,373 / jour (10.53M en 415 jours – source)
  • PS4 – 37,313 / jour (10M en 268 jours – source)
  • PS5 – 40,322 / jour (10M en 248 jours – source)

Nintendo,

  • GameCube – 15,345 / jour (10.45M en 681 jours – source)
  • Wii – 41,569 / jour (9.27M en 233 jours – source)
  • Wii U – 10,492 / jour (10.01M en 954 jours – source)
  • Commutateur – 35,211 / jour (10M en 284 jours – source)

Microsoft.

  • Xbox – 15 878 / jour (9,4 M en 592 jours – source)
  • Xbox 360 – 24 752 / jour (10M livrés en 404 jours – source)
  • Xbox One – 28 169 / jour (~ 10M expédié en 355 jours – source)

Jalons des ventes de PlayStation

PS5

  • 4.5M – 49 jours
  • 7.8M – 139 jours
  • 10M – 248 jours

PS4

  • 2,1 M – 18 jours
  • 4,2 M – 46 jours
  • 5,3 M – 85 jours
  • 7M – 142 jours
  • 10M – 268 jours

Ps3

  • 1,68 M – 50 jours
  • 3.61M – 140 jours
  • 4,32 M – 231 jours
  • 5.63M – 323 jours
  • 10.53M – 415 jours

Taux de vente de logiciels

Ventes de logiciels en pourcentage des ventes totales de matériel, mesurées neuf à 10 mois après le lancement :

PS5

  • 5.6% – Retour
  • 11% – Ratchet et Clank: Rift Apart

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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