Un Vampire Contemplant Un Soleil Occlus Dans Un Paysage Urbain Délavé À L'Orange
Agrandir / L’auteur, s’éveillant à une époque horrible dans laquelle il se retrouve éternellement à convoiter des jeux auxquels vous pouvez jouer sans connexion, rendu fou par ses pulsions au point de ne plus pouvoir maintenir sa façade humaine.

Arkane/Bethesda

J’ai joué au nouveau loot-shooter coopératif d’Arkane Chute rouge pendant environ cinq heures. D’après ce que j’ai vu et vécu, le Commentaires sont droite: La scénographie, l’art, la musique, le son et le doublage sont tous solides, parfois splendides. Mais le gameplay réel consiste principalement en des quêtes de marqueurs sans inspiration, des comparaisons de statistiques d’inventaire et des tirs d’ennemis en état de mort cérébrale avec des armes à feu maladroites.

J’aurais peut-être aimé jouer plus. Nous avons reçu nos codes de révision à Ars jeudi midi, avec un embargo fixé pour lundi soir. Être fan de Proiela totalité Déshonoré sérieet Boucle de la mort, j’avais prévu de passer le plus de temps possible dans ce que je supposais être un monde riche. J’ai dû voyager le week-end, mais peu importe : j’apporterais mon Steam Deck fidèle et un ordinateur portable assez bon et passez du temps dans les trains, les avions et les moments d’inactivité à l’hôtel.

Mais Chute rouge ne veut pas que vous passiez du temps hors ligne dans sa ville hantée et parsemée de feuilles de la Nouvelle-Angleterre, ni sur une connexion lente. Vous avez besoin d’un compte Bethesda.net pour jouer Redfalje, même si les plates-formes sur lesquelles il est disponible, Xbox et Steam sur PC, ont toutes deux leurs propres capacités de matchmaking et de chat vocal. Tous les boutons et les invites « héberger/rejoindre » donnent l’impression de démarrer un jeu solo comme de démarrer un jeu multijoueur, juste plus solitaire. Mais finalement, vous pouvez jouer Chute rouge par vous-même après quelques clics.

Publicité

Jusqu’à ce que votre connexion Bethesda tombe. Ensuite, à quelques pas des pieds de votre personnage, vous serez renvoyé à l’écran titre, avec un avertissement : « Arknet Connection Lost » ou « Connection Error ». La première fois que j’ai essayé de jouer Chute rouge sur mon Steam Deck dans un train, j’ai reçu cet avertissement. La prochaine fois, c’était sur un ordinateur portable dans notre hôtel, qui avait généralement une connexion Wi-Fi inégale, nécessitant une connexion, après environ 10 minutes de jeu.

Estimant qu’il suffirait d’établir une connexion une fois pour vérifier mon compte, j’ai démarré le jeu tout en étant attaché à mon téléphone, j’ai lancé une session, j’ai dormi sur le Steam Deck, puis je l’ai réveillé dans un avion. J’ai pu recommencer à jouer sur la distance d’environ la moitié d’un sous-sol de caserne de pompiers, puis j’ai eu à nouveau la grosse botte d’erreur rouge. Si vous n’êtes pas en ligne, vous ne jouez pas. Cela s’est prolongé même jusqu’au lundi matin, quand Chute rouge était inaccessible car Arkane préparait un patch Day One.

J’ai envoyé un e-mail aux représentants de la presse d’Arkane pour leur demander si le mode solo non connecté est quelque chose qui pourrait arriver dans un futur patch. En attendant, j’en suis venu à l’argument selon lequel les jeux solo avec une exigence toujours en ligne, en particulier ceux liés au serveur d’une seule entreprise, sont pratiquement indéfendables.

Compte tenu de l’émergence d’appareils de jeu PC portables comme le Steam Deck, avec encore plus d’appareils en route, obliger les gens à attacher leur téléphone ou à agiter la main pour obtenir la puissance du Wi-Fi ne semble pas être une bonne stratégie commerciale de jeu. Cette exigence ne tient pas non plus compte du segment du Population américaine sans connexion Internet solidequi sont effectivement empêchés d’explorer de tels jeux.

Il y a aussi un angle de préservation du jeu. Indépendamment du fait que Chute rouge trouve son public (peut-être après de nombreux correctifs), quelqu’un voudra peut-être jouer au jeu dans un avenir lointain, longtemps après que Bethesda ait cessé de maintenir ses serveurs. Les échecs intéressants, après tout, sont souvent une partie importante de l’histoire. Peut-être que quelqu’un procédera à la rétro-ingénierie d’un serveur capable de tromper Chute rouge en pensant que Bethesda est cool avec ça. Peut-être, comme Ars noté précédemmentArkane, Bethesda et Microsoft peuvent changer d’avis, comme pour Retour 4 Sang et EA Sim City.

Mais cela semble peu probable. Plus j’y pense, plus je suis d’accord avec La prémisse de l’examen d’Engadget. Vous pouvez techniquement acheter ce jeu pour 70 $ sur PC ou Xbox, mais en réalité, c’est un jeu Game Pass. Il est destiné à être téléchargé par ceux qui recherchent une nouvelle expérience coopérative, essayé et peut-être conservé car ses zones quelque peu vides et sous-développées sont remplies et le contenu téléchargeable s’écoule. C’est un mât de tente AAA pour le service, mais il a précipité et forcé son développement.

Je serai toujours un peu déçu de Chute rouge, ayant déjà apprécié les mondes saisissants et les mécanismes intrigants d’Arkane. Mais être privé de la possibilité de jouer à ce nouveau jeu alors que j’aurais pu le plus en profiter, séparé de la connexion Web constante qui imprègne mon travail et ma vie, ajoute une autre couche d’échec à l’expérience.

5/5 - (11 votes)
Publicité
Article précédentJeux Nintendo Switch Online Game Boy et Game Boy Advance
Article suivantSamsung interdit ChatGPT aux employés après une fuite de données
Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici