Lors de la QuakeCon, Arkane Austin a partagé de nouveaux détails et des images sur le prochain monde ouvert, le jeu coopératif de meurtre de vampires Redfall. La vidéo met en contraste l’art conceptuel, les séquences de développement et le gameplay avec un panneau de commentaires mettant en vedette l’équipe créative principale de Redfall.

Le directeur du studio Harvey Smith commence la vidéo en affirmant que Redfall est une extension du style de signature du studio Arkane dans les modes coopératif et monde ouvert, bien que la vidéo souligne que les personnes qui souhaitent jouer seules seront bien servies. Redfall aspire à avoir une sensation vécue, avec des itinéraires de patrouille qui changent avec les cycles jour-nuit, des systèmes météorologiques comprenant le brouillard et la pluie, et des points d’apparition aléatoires. La directrice artistique Karen Segars met l’accent sur le ton effrayant du jeu plutôt qu’horrible. « Il n’y a pas de peur du saut … », dit-elle, « mais il y a toujours ce bord, il pourrait y avoir n’importe quoi juste au coin de la rue. » Les joueurs peuvent même rencontrer des structures cultuelles étranges ou des dimensions de poche vampiriques, donnant un penchant étrange au cadre banal du jeu.

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Lecture en cours: Donner vie à Redfall avec Arkane Austin

En ce qui concerne l’intrigue, Redfall est une prise de science-fiction explosive sur Salem’s Lot. Cela commence par une start-up technologique, Aevum Laboratories, qui achète une propriété dans la ville titulaire et fait des recherches sur la prolongation de la vie. Ils finissent par se transformer en vampires. Avec cette extension d’un autre monde de leur pouvoir terrestre, ils prennent le contrôle de la ville. Pour libérer Redfall, les joueurs devront affronter des dieux vampires et des sous-boss, des « cultistes lèche-bottes » et d’autres créatures surnaturelles.

Les joueurs pourront choisir parmi quatre héros, présentés dans le matériel marketing précédent. La vidéo met l’accent sur deux des quatre héros : Jacob Boyer peut devenir invisible et se spécialise dans les armes à longue portée comme les fusils de sniper. Devinder Crousely utilise divers gadgets et capacités de zone d’effets pour combattre les hordes vampiriques. Chaque personnage a un arbre de compétences unique et n’est pas facilement mappable à des rôles prédéfinis comme « tank » ou « healer ». Si vous jouez en coopération, de nombreuses capacités offrent également des avantages utilisables à vos alliés.

Les armes viennent dans une gamme de fusils de sécurité de haute technologie aux lanceurs de pieu faits maison aux héritages familiaux transmis. Vous pouvez également pétrifier les vampires avec de la lumière UV et ajouter des pieux à des armes ordinaires comme une baïonnette.

En 2021, Redfall a été annoncé avec une bande-annonce cinématographique et une date de sortie en 2022. Le jeu, ainsi que Starfall, a été retardé jusqu’en 2023. Si vous recherchez plus d’informations sur le titre à venir, consultez l’interview de Jordan Ramée avec les développeurs et apprenez tout ce que nous savons sur le jeu de tir coopératif que nous connaissons jusqu’à présent.

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