Red Dead Redemption 2 est un jeu époustouflant et qui mettra facilement à l’épreuve les PC les plus puissants du marché pour qu’ils fonctionnent à son plus haut niveau de détail. Cela rend la sortie d’aujourd’hui de la prise en charge Nvidia DLSS pour le jeu en monde ouvert si excitante, permettant aux clients Nvidia de profiter de fréquences d’images plus élevées sans trop de compromis.

Si vous n’êtes pas familier, DLSS (Deep Learning Super Sampling) est la solution de mise à l’échelle propriétaire de Nvidia, utilisant des cœurs d’apprentissage automatique spécifiques dans sa gamme de GPU RTX. Les jeux qui le prennent en charge peuvent être rendus à une résolution inférieure, vous permettant de profiter de fréquences d’images plus élevées, tandis que l’algorithme d’apprentissage en profondeur améliore le résultat avec peu ou pas d’impact sur la qualité de l’image.

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Lecture en cours: Red Dead Redemption 2 PC – Cinématique d’ouverture (réglage graphique max)

C’est une fonctionnalité qui a vraiment renforcé la position de Nvidia sur le marché des GPU, AMD essayant toujours de trouver un concurrent approprié. Avec Red Dead Redemption 2, Nvidia dit que vous pouvez vous attendre à des performances jusqu’à 45% meilleures lorsque vous utilisez le préréglage DLSS « Performance », qui rend le jeu au quart de votre résolution native. Cela signifie, par exemple, rendre le jeu en 1080p sur un écran 4K.

Cette amélioration vous permettra de jouer à Red Dead Redemption 2 à 4K à plus de 90 ips à ses réglages les plus élevés sur un RTX 3080 Ti, ou au-dessus de 60 ips à 1080p avec n’importe quelle carte graphique RTX. Le correctif est maintenant disponible et disponible pour toute personne possédant un GPU RTX série 20 ou 30.

La mise à jour arrive avec une nouvelle baisse de contenu pour Red Dead Online. Blood Money ajoute un tas de nouvelles activités anarchiques à la frontière américaine connectée, y compris de nouveaux vols à haut risque et des confrontations tendues.

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