Red Dead Redemption 2 de Rockstar Games est de loin l’un des jeux les plus emblématiques à sortir ces dernières années. Alors que RDR 2 propose un gameplay finement détaillé, c’est certainement l’un des jeux les plus beaux et les plus réalistes. Dans le cadre du 13 juillete mise à jour, RDR2 et RDR en ligne bénéficieront de la prise en charge DLSS de Nvidia.
C’est une excellente nouvelle pour la communauté de Red Dead Redemption 2 ; avec DLSS, le jeu fournira des images nettes avec des fréquences d’images améliorées. De plus, Red Dead Redemption présente des paysages magnifiquement conçus; l’ajout du support DLSS signifie que le jeu semblerait probablement hors du monde.
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Qu’est-ce que Nvidia DLSS ?
Pour les non-initiés, DLSS de Nvidia est un réseau de neurones d’apprentissage en profondeur. DLSS aide à augmenter les fréquences d’images tout en créant des images magnifiques et nettes pour une expérience de jeu presque parfaite. DLSS, qui signifie Deep Learning super sampling, permet également d’optimiser le lancer de rayons pour les titres modernes. Le lancer de rayons est désormais pris en charge sur des centaines de jeux, amenant l’expérience de jeu à un tout autre niveau avec des ombres et des éclairages réalistes dans le jeu.
Cependant, pour ceux qui dépendent de la série de cartes graphiques GTX, mauvaise nouvelle, car les cartes graphiques de la série GTX de la génération précédente ne prennent pas en charge DLSS. En effet, DLSS est alimenté par les cartes graphiques Nvidia par une IA dédiée appelée – Tensor cores, apparemment, une technologie présente uniquement dans les séries RTX 20 et 30 de Nvidia.
Considérant que les développeurs optimisent maintenant leurs jeux pour la prise en charge DLSS, les nouvelles de Red Dead Redemption 2 et RDR en ligne obtenant la prise en charge DLSS ne sont pas une surprise. Bien sûr, RDR2 et RDR en ligne seront superbes après le 13 juillete mettre à jour. Cependant, les fans du jeu s’attendaient à ce que la prise en charge DLSS d’un jeu le plus vendu comme RDR2 obtienne la prise en charge DLSS plus tôt. De plus, le DLSS de Nvidia est également disponible pour le dernier Unreal Engine 5 via un plugin.