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Les fans de Red Dead Online vont être déçus. Dans un article de blog de Rockstar Games plus tôt dans la journée, la société a confirmé qu’elle réduisait la prise en charge de RDO. Cela survient alors que le studio accélère le développement du très attendu Grand Theft Auto VI.

Dans le message, Rockstar a noté la migration des ressources de développement vers la dernière entrée de la série Grand Theft Auto. La partie Red Dead Online du blog commence par une tentative de définir des attentes : « Au cours des dernières années, nous avons régulièrement déplacé davantage de ressources de développement vers la prochaine entrée de la série Grand Theft Auto – comprenant plus que jamais la nécessité de dépasser les attentes des joueurs et pour que cette prochaine entrée soit la meilleure possible – et par conséquent, nous sommes en train d’apporter quelques changements à la façon dont nous soutenons Red Dead Online.

Cette annonce est loin d’être choquante – la série Grand Theft Auto est le pain quotidien de Rockstar. Sorti initialement en 2013, Grand Theft Auto 5 s’est vendu à plus de 155 millions d’exemplaires fin 2021. C’est beaucoup d’exemplaires, mais la statistique surprenante est que GTA:O rapporte environ un milliard de dollars chaque année. Avec ces chiffres, il n’est pas surprenant que Rockstar se concentre davantage sur GTA que sur toute autre propriété.

Alors, qu’est-ce que cela signifie pour RDO ? Moins de contenu à l’avenir :  » Parallèlement aux événements spéciaux saisonniers et aux améliorations de l’expérience – ainsi qu’à d’autres changements pour améliorer et maintenir un environnement Red Dead Online sain – nous prévoyons de nous appuyer sur les modes existants et d’ajouter de nouvelles missions Telegram cette année, plutôt que de fournir des mises à jour de contenu thématiques majeures. comme les années précédentes, et nous continuerons à mettre en évidence et à partager les efforts créatifs de notre communauté Red Dead à chaque occasion via Newswire et au-delà.

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Bien que RDO ne soit pas mort et continuera de recevoir un support limité, l’avenir du jeu est incertain. Découvrez Rockstar dernier blog pour plus de détails.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. En savoir plus sur l’adhésion.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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