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Après la mort de l’E3, le Summer Games Fest et sa suite d’émissions qui l’accompagnent ont entièrement pris le contrôle de la machine à sous de juin. Cela signifie que la semaine dernière environ est un aperçu de l’avenir prévisible du jeu, du moins en ce qui concerne ses grandes vitrines estivales. Alors, dans cet esprit, comment s’est passé l’événement? À mon avis, c’était un peu aléatoire – la plupart des grands spectacles semblaient porter sur les dates de sortie plutôt que sur les nouvelles révélations de jeux. Cependant, c’est toujours quelque chose et la plupart des jeux présentés semblaient amusants.

L’événement est devenu moins un événement qu’un grand parapluie des Jeux d’été, les vitrines devenant désormais plus spécialisées et ciblées. Les événements spécifiques à l’éditeur concernaient davantage les plongées profondes dans le gameplay, comme celles de Starfield ou d’Assassin’s Creed Mirage. C’est bien parce que cela laisse plus de temps pour se concentrer sur les jeux, même si cela rend les émissions un peu dispersées. Et je n’approuve toujours pas que le Summer Game Fest insère deux bandes-annonces d’émissions télévisées parmi les jeux – dont une pour la nouvelle saison de La Sorcièrer, une émission qui n’est liée qu’indirectement aux jeux.

Parmi les jeux que nous avons vus, mes favoris (si je devais les choisir) étaient Mortal Kombat 1, Star Wars Outlaws et Apollo Justice Trilogy. Alors que nous savions qu’au moins les deux premiers arrivaient, c’était toujours un plaisir de les voir en action (et bien sûr, je suis toujours content d’avoir plus d’Ace Attorney). Et je mentirais si je disais que je n’étais pas ravi de voir mon vieil ami Assassin’s Creed revenir à ses racines. Starfield a également l’air cool – je pense que ce sera un peu trop pour moi, mais une nouvelle adresse IP de Bethesda vaut au moins la peine d’être essayée.

Mais si je devais choisir un gagnant parmi toutes les vitrines, ce serait le Wholesome Direct. Là, nous avons un tas de jeux, pour la plupart indépendants, qui correspondent précisément au mandat des émissions. Nous nous attendions à des jeux amusants et agréables, et nous en avons eu tout un tas. Et pas tous le même jeu confortable non plus. Il y avait Sticky Business, un jeu sur la gestion d’un magasin d’autocollants de style TikTok; Lakeburg Legacies, une simulation de rencontre de villageois; et le jeu agricole de style anime des années 90 Fields of Mistria. Si vous avez le moindre appétit pour les jeux confortables, le spectacle avait quelque chose pour vous – et il en avait certainement beaucoup pour moi.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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